FC的剧情除了关键资料和时序外,没太大研究价值
现在X、ZERO、甚至ZX系列的剧情研究主要在世界观和时序接线等方面
在洛克人的剧情里头,单一系列或单一代的剧情研究价值都比现在的RPG或AVG低
个人而言,看中洛克人剧情作研究只是因为那悠久的历史和谜团而已
就是指类似FF、GUNDAM、恶魔城一类的游戏作品
比较钟爱长篇史诗剧情就是吧,而且又是ACT较易上手= =
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EXE GP是在该系列获最多商业恶评的一代
后来EXE不是也有那一代(忘了5还是6)的游戏系统获奖吗?
那些双版本以及乱七八糟的周边当然不少,这是无可否认
那明显是商业手段,就像某B社那样= =
EXE的游戏性当然高吧
除非有非买不可的原因,不然要我用200-300元买个游戏回来玩两、三个小时就玩完这样好吗?= =
精通ACT、RPG、、SLG等多种游戏方式才能玩出名堂的EXE5…
从前去逛一下商场玩具店、人气町…
就可以看到一班小学生在玩NDSEXE5(其它的EXE系列亦有,更多吧…)联机大战中= =
那些什么徽章芯片隐藏要素…随便找一位都是齐全的完美SAVE
即使不看商场…看一下老C在港、台两岸举办的EXE联机芯片战大赛
有那一位不是一样能把所有隐藏要素打出来= =
打出名堂、打到两岸决赛的当然有
某香港论坛的坛主也曾是洛克人EXE联机大赛的准优胜= =
难道那些中、小学生难道就得全部「精通ACT、RPG、、SLG等多种游戏方式」吗?= =
「需要与11个GBA游戏联动」…
如果有一向买卡带的,这并没什么不厚道
基本上我们的太阳系列亦是很易找
也说明,有时游戏只有一人玩是玩不成= =
不可否认的是,明显的商业手段= =
但完美SAVE亦不是人人想要的
对我而言,EXE还是一较商业化的洛克人系列(尤指近期= =)
当初的EXE的确是出色吧,元祖系列人物重现的感动我是同意
到后来了EXE系统更是比起任何洛克人系列都较复杂的
但别说什么游戏性太高了,还只是一些熟习了ACT或初系统而接受不到后期EXE系统罢了= =
不过没办法,这里的洛克人老玩家多是这样,就是习惯玩单纯直接的ACT= =
EXE初期游戏系统或许还可给一些洛克人老玩家所接受
到后期系统开始复杂(其实亦不算很复杂那种= =),
要是再只以洛克人其它系列系统或ACT角度评价EXE系列的,那么这系列看来起永远是最糟糕的
单是跳出那种先入为主范畴去看后期EXE,才较能客观评价
不然难道那个TGS给后期EXE游戏系统的好评是假的吗?= =
若然洛克人永远都这样单纯直接的ACT,老C混什么饭吃?
真的靠洛克人系列吃饭?
别说笑吧…有时候这世界是很现实的,利益方面更甚
算了…一堆XX= =
只是稍不满15楼的话,一些言词过激的发言请原谅(我可不想笔战= =)
不仲听的别理好了,反正只是EXE系统和游戏性澄清
对于只想获得单纯ACT洛克人乐趣的人来说,这些依然是废话= =+
事实上只是想说把后期EXE系统独立看时,仍算是个成功的系统
并不只是那种单纯ACT洛克人接受不到的复杂(就想厘清这个)
若然不会这样换角度评价游戏,那就依然是守旧= =
但我还是晓得不同的人喜欢不同游戏的道理吧
[ 此贴被偵察機在2006-02-16 21:38重新编辑 ]