引用
引用第15楼Smilebit:)于2006-02-15 23:57发表的“”:
某人的评价比较令人跌眼镜
新不新和好不好,完全就是两个概念
.......
我觉得我不曾带给这里人什么希望
的确,新和好是两个概念
但是,你无心去接受新游戏,又怎么会觉得它好呢?
而且,我好像不曾把这两个概念拉在一起说
我认为,作为RMF
无论游戏怎么样
有能力的都应该去接触一下
好不好是其次
我觉得评论一个游戏好坏之前应当建立在对此游戏了解充分的基础上(不是针对)
EXE系列
虽然说周边越来越多
但也不能影响单机完美
什么叫完美已经有新的概念了
EXE4的双版本和周目制,是一个尝试(周目制在5 6都没有了)
我承认双版本是骗钱计划
但我也承认双版本有它的好处
新的Soul Unison系统令战斗变得更加精彩
EXE5的解放任务
加入了STG的成分
如果在这方面苦手
我想凭着高超的战斗技术,那一点点苦手是绝对不成障碍的
EXE6
EXE在GBA上的终结作,Capcom的厚道指数简直爆炸
在NW作过统计,受欢迎度和EXE3一样
具体怎样自己慢慢体会
X7
初次3D制作的X系列,已经默认会承受众多玩家唾骂的命运
虽然游戏画面和系统的确不怎么样,但也仅此而已
X8
作为一个平面系统的ACT,拥有着3D的画面,我认为已经无可挑剔了
你们说的人设问题,就是你们的审美观和别人的差异了
Z系列
我自认我自己技术不够,没能一一完美
但就人设方面来说,还是那句话——个人问题
ZX
作为一个RMF,我热切的期待着
无论怎么样,我都想尝试一下双屏要如何分配
wellso:
你列举的人当中
有人是一闪而过的小白
有人是高手,但后来因为各种原因变软弱了
当然,主要原因是这个区,你不能怨RM
我在这里大概7年了,觉得有资格说这话
copy-x:
谢谢你当初对我的培训
现在有不少战术都是基于你教我的东西而发展出来的
你在我心目中的地位始终是很高的
抱歉我不能按你的思想来对待RM系列
PS:我也非常喜欢DMC,Bio就免了,吓不得