主题 : 【讨论】新作,up到苏菲1.3版了
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楼主  发表于: 2006-03-24 20:30

【讨论】新作,up到苏菲1.3版了

图片:
图片:
图片:
图片:
描述:下周的目标是把他立体化了
图片:
离上次放东西大概快一周了吧.

原创BBS人物苏菲的第一版.修改细节之后会放出第二版,不过就不知道会是猴年马月的事情了.


同样征集大家意见.
[ 此贴被Ohmygod在2006-03-27 22:13重新编辑 ]
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    沙发  发表于: 2006-03-24 21:28

    恩恩,这次的作品身体比例明显正常了许多
    不过肩与胳膊的接点有些不自然,可否再调整一下呢
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    板凳  发表于: 2006-03-25 00:25

    努力總會成功的,比之前的那個好多了,但手好不是連起來的…

    而且背面的頭髮有點生硬,頭髮是一條條的,還會反光的.....


    為3D模型加上適當的陰影會更好

    [zero-kyo]老兄热心,我很了解,但是论坛的编辑功能不是摆设,如果话没有在一帖里说完,请用编辑功能,谢谢
    [ 此贴被zero-kyo在2006-03-24 16:25重新编辑 ]
    嘿~~~
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    地板  发表于: 2006-03-25 14:45

    3DMAX俺不懂……无从评论……不过俺记得原图的发型84这样D……

    X8版X最大特点就是“收身”以及“线条”,制作时别忘了这些特点啊~顺便一说,IHX的人设貌似也是X8人设师画的……
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    草席  发表于: 2006-03-25 15:07

    貌似很专业的样子……不过似乎阴影没有很好的表达……
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    5楼  发表于: 2006-03-25 22:38

    肩膀和手的连接有点怪是正常的,因为手和肩膀根本就不是接上的。
    设定中她正常使用的那双手都是浮游式的,加上那双大的她一共带着四门浮游炮。
    发型和所谓“原图”不同也是正常的,因为这根本就不是根据“原图”来画的。
    这个是根据我头脑中苏菲的形象做出来的,细节部分花了我好长时间。
    阴影没很好是正常的,因为这次是用新工具来做,那个工具的阴影处理能力不是很好。
    这回用的工具是纯日本的“六角大王super4”。
    x8的“瘦身”和“线条”都注意到了的,目前卡在胸部装甲那里,双手和头都还没做。
    新的问题就是……身体好单薄啊……胸部装甲的厚度和外形始终掌握不好…………
    这回估计又会有比例问题的感觉……
    おわった、おわるんだ。なにもかも。
    很可惜哦,这回不是潜水,不是失踪……
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    希望是绝望的伏笔
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    6楼  发表于: 2006-03-25 22:56

    大概用了多少时间学……
    构思……
    做……
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    7楼  发表于: 2006-03-25 23:29

    引用
    引用第5楼Ohmygod2006-03-25 22:38发表的“”:
    肩膀和手的连接有点怪是正常的,因为手和肩膀根本就不是接上的。
    设定中她正常使用的那双手都是浮游式的,加上那双大的她一共带着四门浮游炮。
    发型和所谓“原图”不同也是正常的,因为这根本就不是根据“原图”来画的。
    这个是根据我头脑中苏菲的形象做出来的,细节部分花了我好长时间。
    阴影没很好是正常的,因为这次是用新工具来做,那个工具的阴影处理能力不是很好。
    .......

    這點我都知...手和肩膀根本就不是接上,六角大王super4這個我更知...
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    8楼  发表于: 2006-03-26 17:46

    完成度好高啊……尤其是那两只手

    下一步可以再在苏菲身上增加些“机器人”的感觉,你认为呢?

    当然,MyG不要太辛苦了~~~在那之前要注意身体啊
    能力凌驾于太阳系九大行星之上的“空间支配者”之首 —— SUNGOD
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    9楼  发表于: 2006-03-27 22:11

    图片:
    图片:
    图片:
    UP到了苏菲1.3

    修改了点发型,裙子和手几乎等于重新制作过了

    裙子试着向“机械”的方向改了一下还加了点褶,眼睛也试着改成了闭着的眼,不过好像都失败了

    另外摆了个不知所云的pose出来玩玩,骨骼还是没有加进去。

    庆祝一下面试结束,明天出结果,ok的话几乎就能去定日本了。yeah!

    另外回eddy的:
    按每天8小时算,
    3d工具和3d理论学习了能有半个月,
    前一个3d工具实践了一个礼拜左右,目前这个工具实践了大概一个礼拜吧,到今天为止。
    角色的大体构思从一年多以前就开始断断续续地做,换算过来能满几个月了吧,但是居然都没考虑过服装上的细节
    1.0的角色制作时间约3天,1.3的角色制作时间约1天,下午3点左右到晚上22点,去除中间1小时休息。
    [ 此贴被Ohmygod在2006-03-27 22:27重新编辑 ]
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    10楼  发表于: 2006-03-27 23:30

    哇!!!!!!手斷開啦!!!
    嘿~~~
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    11楼  发表于: 2006-03-27 23:59

    ……本来就是“断”的……设计样品请参考RDASH2的JUNO。

    对不起,俺看不出除了动作以外哪里改了…/心虚蠕
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    12楼  发表于: 2006-03-28 06:51

    裙子感觉更像机器人了,不过眼睛方面,参考以下X的水汪汪的大眼睛吧XS

    手断开比原来那么悬着舒服的多,那个POSE貌似在施法吧(洛克人里没有魔法这么一说吧???哈哈)
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    13楼  发表于: 2006-03-30 15:51

    引用
    引用第11楼蓝色枫叶2006-03-27 23:59发表的“”:
    ……本来就是“断”的……设计样品请参考RDASH2的JUNO。

    对不起,俺看不出除了动作以外哪里改了…/心虚蠕

    我觉得更像DASH1的最终BOSS
    紫头发咪咪眼,两只手搞分裂~~



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    14楼  发表于: 2006-03-30 18:19

    哇耶~!!!这是苏菲吖!!!!年糕好厉害噢!!这是当时想的图点这里
    漫画份子,必然画做表达