主题 : 【讨论】新作,up到苏菲1.3版了
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楼主  发表于: 2006-03-24 20:30

【讨论】新作,up到苏菲1.3版了

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描述:下周的目标是把他立体化了
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离上次放东西大概快一周了吧.

原创BBS人物苏菲的第一版.修改细节之后会放出第二版,不过就不知道会是猴年马月的事情了.


同样征集大家意见.
[ 此贴被Ohmygod在2006-03-27 22:13重新编辑 ]
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    很可惜哦,这回不是潜水,不是失踪……
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    沙发  发表于: 2006-03-25 22:38

    肩膀和手的连接有点怪是正常的,因为手和肩膀根本就不是接上的。
    设定中她正常使用的那双手都是浮游式的,加上那双大的她一共带着四门浮游炮。
    发型和所谓“原图”不同也是正常的,因为这根本就不是根据“原图”来画的。
    这个是根据我头脑中苏菲的形象做出来的,细节部分花了我好长时间。
    阴影没很好是正常的,因为这次是用新工具来做,那个工具的阴影处理能力不是很好。
    这回用的工具是纯日本的“六角大王super4”。
    x8的“瘦身”和“线条”都注意到了的,目前卡在胸部装甲那里,双手和头都还没做。
    新的问题就是……身体好单薄啊……胸部装甲的厚度和外形始终掌握不好…………
    这回估计又会有比例问题的感觉……
    おわった、おわるんだ。なにもかも。
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    板凳  发表于: 2006-03-27 22:11

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    UP到了苏菲1.3

    修改了点发型,裙子和手几乎等于重新制作过了

    裙子试着向“机械”的方向改了一下还加了点褶,眼睛也试着改成了闭着的眼,不过好像都失败了

    另外摆了个不知所云的pose出来玩玩,骨骼还是没有加进去。

    庆祝一下面试结束,明天出结果,ok的话几乎就能去定日本了。yeah!

    另外回eddy的:
    按每天8小时算,
    3d工具和3d理论学习了能有半个月,
    前一个3d工具实践了一个礼拜左右,目前这个工具实践了大概一个礼拜吧,到今天为止。
    角色的大体构思从一年多以前就开始断断续续地做,换算过来能满几个月了吧,但是居然都没考虑过服装上的细节
    1.0的角色制作时间约3天,1.3的角色制作时间约1天,下午3点左右到晚上22点,去除中间1小时休息。
    [ 此贴被Ohmygod在2006-03-27 22:27重新编辑 ]
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