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主题 : 【原创】《火炎之纹章-圣战系谱》TS改造版v0.18a,2月28日更新,论坛更新到此为止
级别: 模拟名流
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楼主  发表于: 2009-01-03 07:14

【原创】《火炎之纹章-圣战系谱》TS改造版v0.18a,2月28日更新,论坛更新到此为止

管理提醒: 本帖被 Triple-E 执行加亮操作(2009-01-03)
描述:新职业-斧勇士
图片:
描述:新职业-圣魔法骑士
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描述:公主使用魔法
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描述:王子使用枪
图片:
描述:人物界面最多16个特技
图片:
描述:0.06 版新增武器
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描述:旁系可以使用星级武器
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描述:假夏南客串
图片:

本rom可以看成是一个系统进化了的原版,在玩家们第一次玩游戏之前,建议你先仔细看一下本rom附带的所有说明文档,也许可以解决你的一些疑问。如果还发现什么问题或者有什么建议,最好到本人的发布贴中跟帖提出,不要用短消息之类,谢谢了。

☆在你玩游戏之前,请先看以下建议:
1、如果你连原版都没有玩过,那么建议你还是先把原版认真地通关一次再来玩ts版,否则难以感受系谱这部神作的精髓,同时也无法体会到ts版中的大量改动的用意所在。
2、如果你只喜欢原版,无法接受对原版的改动,那么这里就不是你该来的地方,请在开喷之前自觉离开,这样对大家都是好事。不要怪我啰嗦,事实上已经有人这么干了,甚至还进行人身攻击。
3、一些有关全局性的意见比如平衡性什么的希望大家能够在认真玩一遍游戏的基础上再提,如此将更有把握更加合理,作者也更容易接受。当然对于那些明显的bug,各位就不用客气了,把板砖拿出来狠狠地砸吧^^。
4、本改版附带的说明文档不是拿来做摆设的,在第一次玩游戏之前请各位仔细地看一遍,很多常见问题就可以迎刃而解,何乐而不为呢?

☆特别提醒:
1、由于本改版的rom数据相对原版有巨大的变更,因此除了专用修改器之外,不要随意使用其它任何修改器和补丁。
2、由于本改版的存档格式发生了变化,因此在你第一次运行此游戏之前,请彻底删除以前的存档文件(包括.srm和即时存档文件)然后从头开始游戏,并且不要使用其它版本的存档,否则可能导致未知的问题。

☆模拟器推荐:
1、推荐大家使用PC平台上的uosnesw 2005或者snes9xw 1.4系列,效果完美。手机、PSP之类的就不用指望了。
2、其它模拟器请参考常见问题解答。

☆特别声明:
本rom由tata2007(孤独之狼)制作,制作过程中参考了几个日本改版(FE4 RM等),并引用了部分资源,在此郑重表示感谢。原游戏版权属于日本任天堂公司,汉化版权属于火花天龙剑汉化成员。只要注明原作者,本rom中的所有资源均可以自由使用,自由传播,但是请不要用于商业目的。转载请保留此段说明,谢谢合作。

☆特别感谢:
    blacklvan制作的专用修改器
    FE4構造体パッチ
    圣战系谱日本达人版(FE4 RM)
    インフレの系譜
    日本玩家542氏等制作的一些FE4相关补丁
   火花天龙剑论坛
    日本Nintendo公司

另外还得感谢blacklvan、轮回、ntccllk、xiaomoshi、knightfinn、andy509等网友的建议和测试,以及其他长期支持TS版的朋友们


**************************************
主要修改内容
**************************************
一、扩容
★ROM容量增加到了6M字节,以便为新增的内容提供足够的空间;
★对游戏中大量的参数进行了扩充,这些参数可以根据自己的需要自由添加;
★预留了20多个职业、40多种武器的数据空间;

二、人物能力
★敌方能力普遍有所提升,其中下部BOSS明显加强;
★我方能力、特技调整;
★解除了大多数我方角色的个人特技继承限制,比如塞利斯可以继承特殊剑技;
这方面的修改太多太零碎,具体细节还是到游戏中体会吧。

三、物品
★添加了一些新物品,如下:
    ※物品代码    ※物品名称
    19        罗普特之剑,附带罗普特之力
    1a        统帅之剑,2次攻击
    25        龙枪,飞行系特效
    26        统帅之枪,2次攻击
    2e        剑士杀手,剑士系特效
    2f        统帅之斧,2次攻击
    37        黑暗之剑,无视防御
    38        黑暗之枪,无视防御
    55        罗普特之灵,附带罗普特之力的恶灵
    56        阳炎,2次攻击
    67        黑暗之斧,无视防御
    68        突击弓,骑甲特效,无飞行特效
    80        天雷,2次攻击
    84        暴风,2次攻击
    7a        流星之书
    7b        月光之书
    7c        太阳之书
    7d        必杀守护
    7e        见切指轮
    8a        必杀剑
    8b        突击刃, 骑甲特效
    8c        布拉基之剑,重甲特效, 破除罗普特之力
    8d        必杀枪
    8e        必杀斧
    8f        长弓,射程2-3
    90        连弩,4回攻击
    91        铁锤,重甲特效
    92        死神,无视防御
★增加了部分武器的使用限制,目前有:
    ※武器名称    ※使用条件
    罗普特之剑    敌军专用
    罗普特之灵    敌军专用
    黑暗之剑    敌军专用
    黑暗之枪    敌军专用
    黑暗之斧    敌军专用
    阳炎        敌军专用
    天雷        圣雷血统,敌军不受限制
    暴风        敌军专用
    大地之剑    拉克西丝及其子女专用,敌军不受限制
    布拉基之剑    神血
    连弩        圣弓血统,敌军不受限制
    长弓        特定职业专用:步弓手、狙击手、弓骑士、弩骑士、弓装甲、猎人
    地狱        暗黑魔法师/暗黑主教专用
    冰狼        暗黑魔法师/暗黑主教专用
    死神        曼弗罗伊/莫利刚专用
★整合了损坏物品,每种类型只留一个,从而腾出了更多可供新物品使用的空间;
★☆级武器可以自由买卖,圣杖不可以卖;
★除了圣杖之外,所有☆级物品不可以继承,即使其已经损坏。注意:阿鲁迪娜的地枪是登场指定的,并非继承得来,因此不受此限制;
★解除射程10以上的武器移动限制;
★部分特殊物品的耐久固定取消,比如大地之剑;
★追击指环改成了连续指环;
★必杀守护可以完全防止对手的必杀,包括怒特技的效果;
★祈祷之剑对蛮族有特效;
★大风雪附带催眠效果,冰狼附带沉默效果;
★武器附加状态攻击效果的发动率=(50-对手魔防)%;
★罗普特武器的效果更改为对手攻击力降低到1/4;
★圣杖效果变更——地图上使用,距离15格范围内的我方全员HP回复到最大值,原版的复活效果取消;
★可以自由设定武器的必杀率;
★可以自由设定武器的附加数值,包括幸运,但杂兵类角色不享受幸运的补正。
★引入fe4_patch氏制作的全射程补丁,可以显示1-15的射程;
★增加了一个武器LV,现在武器熟练度分为“*/A/B/C/D/-”6个等级;
★将原版的魅惑杖改成了再动之杖,效果是使得已经行动过的我方一人可以再次行动,终章商店有售。基于平衡性方面的考虑,在征集了一些玩家的意见后决定先将其雪藏,也就是在流程中无法获得。不过它依然存在于rom之中,如果你对这个东西很有兴趣,可以通过调整我方物品库把它弄出来;

四、职业
★部分职业使用武器种类增加,比如:勇者可以使用斧头,领主骑士可以使用剑/枪/斧/弓等;
★增添部分职业的真实和MAP动画,具体细节请到游戏中体会;
★完善了勇者职业的map战斗动画。以前为了让勇者使用斧头不得不牺牲其地图动画效果,现在终于可以二者兼得;
★部分职业的形象变更;
★添加了几个新职业:
    圣十字骑士(男)、圣魔法骑士(男)、战女神(女)、斧勇士(男)、铁骑士
★重甲类职业具有额外的守备补正,其中下级职业def+5,上级职业def+10;
★皇帝不属于重甲类职业;
★人物可以多重转职,通过模拟器的X,Y,R键切换,目前可以选择不同职业的人物有:
    亚当、艾婷、阿塞尔、阿雷斯、亚瑟、拉娜、约翰、约哈尔瓦、科普尔、夏鲁罗;
★转职等级改为18;
★每个职业都可以有必杀加成,目前设定有:勇者/狙击手/丛林骑士+5,剑圣+20,斧勇士+20;

五、计算公式和特技
★攻速计算公式更改为:
    攻速= 速度-[武器重量-(力量或者魔力)/2];
★追击和必杀不再是特技,而是成为默认的通用技,任何人均可以发动,类似于系列其它作品。
★自身攻速-对手攻速≥4,可以追击;
★特效和必杀分离;
★特效时攻击力+25,命中率+30;
★如果角色处于睡眠状态,战斗中将忽略其回避率;
★战斗必杀率= 技术/2+(武器杀敌数-50)/2+武器必杀率+职业修正值-对手的幸运;
★必杀发动时,伤害三倍且不低于5;
★见切不防必杀和特效;
★见切可以封住如下特技:
    流星、太阳、月光、天光、暗星、夺命斩、怒、勇将、重击
★连续可以与2回或者4回攻击武器共存,但是2回与4回攻击彼此不能共存;
★连续发动率= 攻速%;
★突击发动率=(自身攻速*2-对手攻速)%;
★伏击的发动条件更改:攻速高于对手,可以先制攻击;
★怒的发动效果:战斗中当前HP低于一半,则自身必杀率=100;
★大盾发动率=(最大HP/2)%,发动后所受伤害-20,此效果是在判定必杀之前计算。需要注意的是,大盾对防御无视武器无效;
★祈祷效果变更:当前HP低于16之后,每减少1点HP增加5点回避;
★流星、太阳、月光、天光、暗星5种特殊剑技,所有武器均可以发动;
★引入542氏制作的特殊剑补丁type_c,流星、月光、太阳三剑技可以同时发动;
★天光的发动顺序为:1st太阳、2nd月光,暗星的攻守补正值为10;
★流星攻击次数改为4;
★月光发动后,对手防御减半;
★月光/太阳发动后,对手的大盾不能发动;
★暗星特技发动时的真实动画改为外向;
★加入新特技“夺命斩”(瞬杀),目前夏南拥有此特技,设定如下:
1、只有在必杀发动之后才进行判定,发动率等于战斗必杀率的40%;
2、如果对手有见切,则无法发动;
3、如果角色同时还拥有流星、太阳、月光、天光、暗星五剑技中的任意一种,则夺命斩永远不会发动;
4、只有手持剑系武器才能发动;
5、如果武器带有附加效果(二次攻击除外),则无法发动;
6、发动后闪烁紫色光芒;
7、无视对手的大盾效果;
8、强制对手死亡;
★加入新特技“狙击”,狙击手专用职业特技,设定如下:
1、非狙击手职业无法发动;
2、如果角色同时还拥有流星、太阳、月光、天光、暗星五剑技中的任意一种,则狙击永远不会发动;
3、如果武器带有附加效果(二次攻击除外),则无法发动;
4、发动率=(自身等级)%;
5、发动后闪烁白色光芒;
6、发动后强制命中;
★加入新特技“守护”,设定如下:
    1、战斗中当前HP低于最大值的一半之后100%发动;
    2、发动后所受的伤害减半;
    3、如果同时还发动了大盾,则先计算大盾的-20伤害之后再进行减半;
    4、守护对防御无视武器无效;
★加入新特技“勇将”,设定如下:
    1、如果对手有见切,则无法发动;
    2、战斗中当前HP低于最大值的一半之后100%发动;
    3、发动后实际攻击力+10,实际命中率加倍;
★加入新特技“重击”,设定如下:
    1、只有手持斧系武器才会发动;
    2、武器附带有下列效果则不会发动:附加魔法、吸血、远程武器、状态攻击、HP减到1
    3、对手有见切,则不会发动;
    4、对手已经处于睡眠状态,则不会发动;
    5、如果角色同时还拥有流星、太阳、月光、天光、暗星五剑技中的任意一种,则重击永远不会发动;
    6、发动率=(自身等级)%;
    7、发动后闪烁黄颜色光芒;
    8、发动后击晕对手,使其睡眠5个回合;
★特别提醒:雷克斯的“重击”特技不可以被子代角色继承;

六、系统及杂项
★杂兵也有个人特技;
★修改了人物界面,追加了攻速和必杀的显示;
★能力数值达到上限后,将会显示为绿色;
★武器附加数值改为黄颜色;
★人物界面最多可以显示16个特技;
★装备附加特技可以显示了;
★可以显示超过5星的指挥;
★指挥效果变更为每颗星+8%命中/回避,最高可以10颗星;
★修改了真实战斗画面中双方的战斗数据显示,将等级(LEV)改为必杀率(CRT);
★增添了防止子代角色登场能力和成长率溢出的程序,相信对很多玩家有用;
★血统修正调整;
★引入fe4_patch氏制作的补丁,冶Ρ正斗技场成长率bug;
★禁止在斗技场中使用最小射程3以上的武器;
★角色持有资金上限为60000;
★部分敌方角色具有特殊属性。特效和状态攻击武器对他们无效,对其使用状态杖则会miss。这些角色包括:
    夏卡尔,3章狮子王,兰格哈鲁德,雷普多尔,布鲁姆,伊修塔尔,多拉邦特,阿利昂,希尔达,尤利乌斯,阿尔维斯,曼夫罗伊,安德烈,史考兵,莫利刚,布利安,波伊斯
★旁系可以使用星级武器,但是附加数值减半;
★776的假夏南客串登场,这次他带来的是流星之书^^;
★修改了4章希尔维亚访问某个村庄的事件,以避免原版的死机问题;
★兄弟站在一起发动会心一击之时的效果更改为:命中率+20;
★情侣站在一起发动会心一击之时的效果更改为:必杀率+30;
★三角攻击发动之时的效果更改为:命中率+40,必杀率+60;
★除了敌军之外,我方也有三角攻击,分别是上部的阿雷克、诺伊修、雷克斯,以及下部的夏南、拉克秀、斯克萨哈;

--------------------
v0.18的变更
--------------------
1、魅惑杖改成了再动之杖,在终章商店出售。不过这个东西是否会破坏平衡我也没有把握,大家可以发表自己的看法是否保留之;
2、骑士杀手改为突击枪,重甲+骑士特效;
3、斧系和枪系的重量降低;
4、我方物品库小调整;
5、杂兵现在也有幸运值,数值正比于等级;
6、现在二次攻击武器也可以发动“夺命斩”和“狙击”;
7、加强了一些杂兵型boss的特技;
 
--------------------
v0.18a的变更
--------------------
1、根据一些玩家反馈的意见,决定先将再动之杖雪藏,我方不再能够获得。看来这个容易破坏平衡的东西果然不怎么受欢迎啊;
2、修正了一个使用生命之杖和圣杖之时的黑屏问题,起因是上次修改的时候不小心写错了一个字节的数据,真是~~~~;
3、一些零碎的小调整;

---- 2009 by tata2007 ---- 
[ 此帖被tata2007在2010-04-23 00:52重新编辑 ]
茕茕白兔,东走西顾。
衣不如新,人不如故。
77_
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沙发  发表于: 2009-01-28 06:41

LZ.能把吟游诗人改成可以用杖嘛。要改的话怎么改。谢谢
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板凳  发表于: 2009-01-28 21:09

感谢LZ的讲解。是哦。没画画的天份哦~~


楼主我看了你776的改版。请问你如何把你776改版里的暗黑王子的战斗形象移植到系谱里
[ 此帖被77_在2009-01-28 22:17重新编辑 ]
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地板  发表于: 2009-01-29 02:22

我不是打算替换掉原版系谱的暗黑王子战斗形象。而是用你776改版理的形象把贤者的战斗形象替换掉。系谱贤者的战斗形象不好看
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草席  发表于: 2009-01-29 16:40

图片:
是这个的战斗形象。应该不是系谱的贤者形象

[ 此帖被77_在2009-01-29 19:07重新编辑 ]
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5楼  发表于: 2009-01-29 19:51

但是没这个好看
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6楼  发表于: 2009-01-29 20:06

要把这个司祭移植系谱、要怎么做。就是现在这个颜色。
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7楼  发表于: 2009-01-29 21:30

感谢LZ的解答。。
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8楼  发表于: 2009-01-31 09:22

LZ。请问你6章奥依菲开战斗画面攻击。黑屏嘛。为什么我黑屏。其他人都没问题
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9楼  发表于: 2009-01-31 17:37

改的地方太多。找不到毛病出哪了。应该不是职业问题把。其他人用他现在的职业就没这情况.


找到毛病了。出毛病是因为我改了奥依菲的名字。所以一战斗就黑屏。郁闷。他名字不能改哦
[ 此帖被77_在2009-01-31 18:31重新编辑 ]
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10楼  发表于: 2009-02-01 08:44

武器的必杀地址在什么位置。我看武器数据好像没有改必杀的地方哦~
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11楼  发表于: 2009-02-01 21:44

请问一下LZ。如果想增加几个星级武器。和几个战斗画面闪光的武器。要怎么修改呢。以前我一直是替换。增加不了。如果我想增加。要怎么增加呢。能请LZ详细的跟我说下吗。麻烦了
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12楼  发表于: 2009-02-01 22:26

星级武器好像也是。比如在原本基础上。把铁剑改成星级武器。但是这把铁剑就用不了。好像也是程序指定的。好像也的改程序代码
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13楼  发表于: 2009-02-01 23:45

星级武器设定应该也有指针地址把。如果把指针换其他地方。不就有足够的空间吗。还有闪光。不知道我说的对不
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14楼  发表于: 2009-02-03 00:38

那不是男性决定后代。而是把所有男女对调了。那个版本。就是把以前的所有男性都变成女性。而女性全变成了男性而已
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15楼  发表于: 2009-02-03 23:25

图片:
请问楼主。改系谱的界面麻烦吗。就是看人物状态栏那个框。可以改成疯狂版那个颜色吗


还有就是系谱和776的战斗画面的武器形态地址我知道。但是好像还有调色版。请问LZ你新武器是从776移植
过来的把。请问怎么移植的。我一直没找到调色版。请问楼主怎么改的
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16楼  发表于: 2009-02-04 01:55

请问是不是形态一个 地址。调色板一个地址。2个地方都需要改把。


能不能把776的武器调色板地址给我,谢谢


系谱
好像每个武器调色版字节长度不一样阿。


能不能辛苦一下LZ。把系谱的调色版地址一个一个的列出来。比如铁剑430A48---430A4E。然后钢剑。。。。这么以此类推。一直到最后一个武器。还有776的,能不能辛苦一下。
因为本人比较笨。把系谱和776的都列个表出来。辛苦你一下了。谢谢了
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17楼  发表于: 2009-02-05 20:04

LZ你可以把776武器调色板的起始地址和结尾地址给我吗。麻烦你了

彻底败了。武器战斗画面的形态地址跟调色版的地址好像不是对等的。比如形态第一个武器是铁剑。但是第一个调色板不一定是铁剑的调色版。问下LZ。你有这方面的资料吗
[ 此帖被77_在2009-02-05 22:56重新编辑 ]
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18楼  发表于: 2009-02-07 08:42

请问LZ是怎么改的背景颜色。还有自由增加神器之光要怎么增加。我找半天没找到。请指教
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19楼  发表于: 2009-02-07 11:50

谢谢LZ的解答

看血统的时候的界面还是原版。下午搜索了一会。还是没有搜到。LZ知道吗
还有就是敌方第4章的女剑圣的战斗画面的形象的颜色。好像有点淡紫色的代码。第5章的魔法战士女战斗画面的衣服颜色。好像是红。请问LZ知道这2个的代码吗。我挨个实验也没实验出来
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