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【求助】请教幻想大陆战记的静态修改教程.
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20楼
发表于: 2007-10-29 20:09
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就差人物登场能力的静改地址了,请教应该怎么找出来?
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21楼
发表于: 2007-10-29 20:43
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人物登场能力直接根据动态搜索出来。动态的3个基础能力STR INT AGI是和静态一样的。不过注意都要改2次。
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22楼
发表于: 2007-10-29 21:34
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在动态找到的人物名称、职业、LV之类的地址,在静态里也能找出完全一样排列的地址。
已经在动态里全人物的内存地址都搜出来了,试过在静态里修改,但没效果。
您指的修改两次是怎样的?
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23楼
发表于: 2007-10-29 23:07
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因为有2个剧本,注意自由模式。你看看自由模式的剧本共有哪些。简单的说故事模式和自由模式都要考虑到。还有所谓的动态数据只有各剧本一开始的第一回合有效,从第二回合起绝大多数动态人物数据已经对静改搜索无任何帮助。
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24楼
发表于: 2007-10-29 23:21
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不好意思,我还是不懂怎么搜这个地址。您能以找出王子的地址为例子比较详细的说明一下吗?
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25楼
发表于: 2007-10-29 23:23
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我人在外地手上无此游戏ISO。
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26楼
发表于: 2007-10-30 00:29
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>_< 这样啊…那只好将计划推迟了……谢谢版主的细心辅导
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27楼
发表于: 2007-11-01 22:08
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E大,在静态下改人物登场能力时,装备的地址前没有职业特技和魔法,只有一个字节,不知道代表什么的,前面就是携带魔兽了。
改魔兽的职业时也是,HP和MP的字节后就只看到很多FFFFF,这些就是STR之类的地址?
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28楼
发表于: 2007-11-01 23:13
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FFFFF表示无
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29楼
发表于: 2007-11-01 23:36
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无?魔兽不是有基础能力么……
那就是静态下不可以随意给某个人物特技和魔法了?只能以职业为单位。
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发表于: 2007-11-04 17:15
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可以用从Disc A制作的补丁打到Disc B上,让数据吻合么?
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31楼
发表于: 2007-11-04 17:22
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不行,需要分别重新制作。
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发表于: 2007-11-04 18:14
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郁闷…工程量真不少……
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发表于: 2007-11-08 11:53
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魔兽的统魔维持怎么搜索?
用魔兽的职业代码搜出来的地址排列和你教程里的排列不同。
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