主题 : 【讨论】关于C社在开发RM时的某些用意
看蓝猫,学蓝猫,我有知识我自豪
级别: 模拟专家
UID: 85099
精华: 0
发帖: 435
威望: 0 星
金钱: 3888 浮游币
贡献值: 1 点
好评度: 1219 点
人气: 1 点
在线时间: 40(时)
注册时间: 2005-12-10
最后登录: 2024-08-06
楼主  发表于: 2007-05-01 17:27

【讨论】关于C社在开发RM时的某些用意

C社见到NINTENDO的PM让他起死回生,就决定把RM改造成RPG,就开发了EXE。当时C社饱受经济危机,需要那些能提高销量的游戏,EXE刚好可以。虽然有些低龄化,炒作化,但比以后KONAMI的游戏王GX好N倍。况且EXE在危急时刻挽救了C社(和鬼武者一同),不能说他垃圾,应该说他时是挽救C社的英雄!至于RRM的开发,是为了让RM把NDS的WI-FI功能发挥到极致,而EXE无法做到这点。开发ZX,是为了补充Z和DASH间的空洞。DASH的开发是顺应了3D化大潮的。至于Z系列的人设,很贴近掌机与NINTENDO的风格的,不能叫幼稚。SFC的X1-3,GBC的X1,2外传的人设的风格与Z一样。在98年后,C社一蹶不振导致X在4后大不如前。X5,X6由于钱不够画面就做的不如同期的生化,FF。X7由于2D残余太多,所以不叫好。X8由于D版太多,不叫座。总之,那时2D ACT受尽3D ACT的打压。总之,RM相对以前而言,现在不行了,但不致于象鬼武者,恐龙危机那样停产,只会象恶魔城那样平凡的发展下去,影响力没有多少。如今,发展什么系列都有希望,只要是3D的即可。我们应该了解C社,别随意说别的系列垃圾。ZX让RM再次火起来,不叫垃圾!大家都应该了解下C社的历史,CAPCOM吧置顶贴有C社历史资料。假如C社按照X控的说法,一味开发X系列的话,C社早就完蛋了。销量高的游戏才叫好的游戏,因此EXE和RRM不是垃圾。X系列剧情好吗?答案是一般。周而复始的打西叔只会让人感到单调!
C社开发EXE是为了积蓄实力,与那些把它弄的半死不活的恶德厂商决一死战啊!如今,X系列没有生化,FF那样的惊人威力了!C社的游戏都是真金白银,这是UCG说的,因此EXE,RRM,DASH,ZX,ZXA都不是垃圾!也许现在C社在计划开发3D的RM了!总之,在家用机平台上制作2D的X系列,就算再好也没有多少人关注了!
陛下万寿无疆!国王万岁!!!
级别: 模拟之星

UID: 40528
精华: 12
发帖: 2262
威望: 0 星
金钱: 2301 浮游币
贡献值: 0 点
好评度: 4915 点
人气: 5 点
在线时间: 0(时)
注册时间: 2005-07-02
最后登录: 2007-08-24
沙发  发表于: 2007-05-03 20:04

任何人心中认为怎么样
在市场面前就全变于无
自己认为好的,不一定买的多,买不出去的,再怎么认为好,都是垃圾
市场才是真理.
我到认为这次投票是个明智的选择,那个系列喜欢的人最多,就继续出哪个系列
C场,这个思考方式没错
级别: 模拟之星

UID: 40528
精华: 12
发帖: 2262
威望: 0 星
金钱: 2301 浮游币
贡献值: 0 点
好评度: 4915 点
人气: 5 点
在线时间: 0(时)
注册时间: 2005-07-02
最后登录: 2007-08-24
板凳  发表于: 2007-05-04 22:36

其实我真的是想哭着说出那些话的。。。
听者x5和z4的ED
其实我们这些跟洛克人系列走过了这么多年的人
又有几个会希望他停止的呢?
人的记忆力是弱小的,我们会遗忘那些曾经让我们感动的人,的事。变成冷血
游戏停产了,RM2字消失时,几年后还有多少人能记得这份感动。。。
可惜,市场的残酷更比感情的痛苦更甚。我们无力挽回。
让时间洗刷我们吧
。。。。。
我在说啥???俄。。。精神分裂了辽