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主题 : [原创]机战ALPHA动态修改添加人物和机体的图文教程
魔神王路西法
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楼主  发表于: 2005-05-21 16:15

[原创]机战ALPHA动态修改添加人物和机体的图文教程

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总是有人因为替换机体和人物死机,现在教你们不死机的方法就是添加机体和人物。
模拟器是EPSXE1.60,用VGS也行只是位址不同但是数据排列是相同的。修改器是GM8.0,可以用其它修改器替换。

先进入内存编辑

第一步
看图1,为机体和机师的上限位址,这个必须要改,否则你加机体和人物也是白加。
机体上限00723116,机师上限0072311A。注意变形合体也是要算机体数目的。如果你想机体和机师这两个位址就都要做相应的修改。现在我以添加机体白色朱迪卡和机师雷比为例做说明。游戏的进度为超级系第一话过关后整理的画面,此时我方有3台机体:S主角机、S主角机变形、铁甲万能侠的小飞机。机师2人:主角和兜甲儿。由于要增加一机体和一机师所以把机体上限改为4,机师上限改为3。(如图1)

第二步
看图2,添加机师。00721124和00721125原来是FFFF,此处是机师代码,无机师时都是以FFFF表示的。此时要按图2改成2D01(图中是2C01是我范了个小错误,2C01是加入我方后的雷比,2D01是在敌方时的雷比,2D01的战斗台词才和白朱迪卡搭配得最好),这是雷比的代码。后面的9411是EXP,其10进制数是4500(4500=1194H,但是在内存编辑里寻址是倒过来的,所以要填9411)也就是LV10。LV是根据EXP来的不能直接改,只能通过改EXP来改LV。9411后面那个FF是副机师序号,FF代表没有副机师。再后面的2F03代表击坠数50,也就是王牌机师,一出场就气力+5,改高了也没用。后面一个00暂时不知道影响的是什么,直接填00即可。最后的两个C800表示的是格斗和射击EXP修正,改得过高的话用强力武器打击敌人时,会由于计算公式溢出而变成只有10点伤害。改成一个合适的数就够了,改成C800C800就是格斗和射击各+20。再后面的FFFF就是下一个机师的代码了,想继续增加机师的话就要按造以上方法改动。

第三步
看图3,添加机体。00721864和00721865原来是FFFF,此处是机体代码,无机体时都是以FFFF表示的。此时要按图3改成BD01,这是白色朱迪卡的代码。后面的5个0A是机体5能力的改造段数,表示10段修改。其后的22表示机体存在(如果是变形形态那么此处为12)。之后的03表示改满后装甲+400(05为MV+1,00为HP+2000),如果无追加此处就应该是FF。此后的2F00是搭乘机师雷比的序号表示第三个机师(第一个为0F,第二个为1F)。无机师乘坐时此处为FF。此后06060B0B是强化道具代码表示哈罗和高性能各2个。无强化时此处为4个FF。最后的4个0A,是武器的改造级别。从00728804开始就是下一个机体的代码,要继续添加机体时就应该按造以上说明从此处添加。

到此修改完毕,回到游戏。图4—图6为修改效果图。10级改造+4强化+装甲追加的白朱迪卡和其机师LV10击坠数50的雷比。

此外ALPHA外传的添加机体和机师的方式类似,只是小有不同。ALPHA外传在机师的格斗射击EXP后面还有防御技量回避命中的修正EXP。而机体的武器修改则在4强化之前,而且只有1个(因为ALPHA外传是所有武器一起改)。
[ 此贴被Triple-E在2005-05-21 17:48重新编辑 ]
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沙发  发表于: 2005-05-21 16:35

版主大哥,请问其他机体的代码是什么?比如最终BOSS那台紫色机,黑天使,等
添加机体按图3那样就可以了,改别的一样吗?只改个空机体放那里行吗?
魔神王路西法
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板凳  发表于: 2005-05-21 16:47

可以放空机体,但是注意放空机体我提到要改成FF的地方就要改成FF而不是00。
黑天使代码C001,敌方最强力BOSS机的代码都在C001——BC01之间。
这种改法不会死机,改出10个以内的机体放着我想问题不大。
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地板  发表于: 2005-05-21 16:50

好!谢谢大哥,我去试试!上次用EC替换结果没几话就死机了,汗……
这下好了!用金山游侠的话这些地址也是一样的吗?
魔神王路西法
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草席  发表于: 2005-05-21 16:53

只要是EPSXE1.60,用所有修改器地址都应该是一样的。
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5楼  发表于: 2005-05-21 17:24

版主大哥我成功了!改出来了!太谢谢了。我是真实系的,第一话结束,改的。机体地址从007218E4
开始。
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6楼  发表于: 2005-05-21 18:18

问下版主有没有外传的上限地址
魔神王路西法
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7楼  发表于: 2005-05-21 18:58

目前手上没外传的碟,无法去寻找。
这些地址并不难找,一般只要把机体位址找到后,往下狂翻页就可以翻出来。问题是翻出来后你要意识到它就是上限地址。这就要看你对16进制数的敏感程度了。
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8楼  发表于: 2005-05-21 19:38

假如我不知道极限地址先打第一话搜一个数再打第二话再搜一次这样能搜的出来吗
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9楼  发表于: 2005-05-21 21:59

可以,但是注意变形以及合体机的各个分机都是要算机体数的。
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10楼  发表于: 2005-05-22 09:35

引用
下面是引用qitai于2005-05-21 18:18发表的:
问下版主有没有外传的上限地址

@外传上限地址
第一机地址:0417F814
机体数上限:041804A6
需要注意的是地址有会出现扁移的情况,如果扁移,就在前面+修正代码
@一样也有这样的情况.没没找到地址的就可以在前面+扁移修正代码
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11楼  发表于: 2005-05-22 22:25

能否用动态修改内存地址改人物的精神和技能?版主大哥
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12楼  发表于: 2005-05-22 23:02

可以用动态修改内存地址改人物的精神和技能但是一读档或一读盘就会变回原样。
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13楼  发表于: 2005-05-22 23:05

这么说只能静态改了,啊,郁闷,静态有难度。刚才改了个最后使徒,諸熏。但发现他精神好差。
静态修改工具用什么好?上次那个教程看了偶还是有点不太明白。
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14楼  发表于: 2005-05-22 23:10

静改用WINHEX吧,同类软件中它速度最快。
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15楼  发表于: 2005-05-22 23:14

用他直接打开ISO下的PILOT。BIN文件就可以改了吗?
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16楼  发表于: 2005-05-22 23:14

丽比人物修改   人物地址:122f1970            
1级时人物的能力值150 150 161 177 162 155
转换成16进制后的能力值9696a1b1a29b
我的是IMG格式的,你自己试着改一下,不是太难的.
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17楼  发表于: 2005-05-22 23:22

那諸熏得人物地址是多少呢?或者怎么知道某个人物的地址呢?
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18楼  发表于: 2005-05-23 08:33

要打开IMG或BIN或ISO文件才能改。直接改PILOT、BIN无用。
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19楼  发表于: 2005-05-23 14:38

偶改了,但进游戏发现无变化。偶改的是主角。
一级时真实系主角格斗:139 射击:139 回避:168 命中:170 反应:161 技量:160 。把它们都变成16进制,8B 8B A8 AA A1 A0,然后查找,就可找到以下地址:

122F0D50: 00 00 8B 8B A8 AA A1 A0 05 04 0B 00 06 01 01 06
122F0D60: 08 13 18 28 03 01 01 01 13 1B 21 2E 37 FF 05 01
122F0D70: 01 01 15 1D 23 30 39 FF FF FF FF FF FF FF FF FF
122F0D80: FF FF 3C 3B 00 10 20 14 04 04 04 04 09 01 00 00

偶是改的这里。
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