主题 : 【求助】制作CDI镜象……操作完成,未结果,
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楼主  发表于: 2006-07-23 22:50

【求助】制作CDI镜象……操作完成,未结果,

下了一个镜象制作工具bootmake11CN


因本人机器无法模拟游戏,所以先说说个人想法制作镜象,
举例-----
已经在某些游戏上发现很多 音频文件 --后缀名字为 DAT-   其容量从几十M到几百M 不同,本人对比过2个一样的游戏,制作直读的方法不同,某些工具就出现了DAT文件,,名字各不相同,有的0000。DAT   有的 1A。DAT       这里本人以为全是垃圾文件,
准备将其删除,然后制作新的镜象

例如游戏A     先用虚拟光区 承载后

复制出 其光区内所有文件 然后 对其进行分离操作
文件夹1 放自己无法识别的文件 包含 直读   游戏ROM 等
文件夹2 放   1st_read.bin     和 IP。BIN 等特殊文件
文件夹3 放 制作完成的文件
准备好后   开始操作, 打开BLLTMAKE 1。1 按照我已经分好的 几个文件夹

开始合并 ,然后就出来了CDI

我已经按照这样把 生化危机3 中的 0A。DAT         MAIN。DAT   分离出来了,其他文件完好的做成CDI,容量在560M   现在请999 和     YZB 帮我看看 , 敢刻录吗? 或刻录出后 ,DC能读出来吗,












BOOTMAKE
一个傻瓜式样的制作 合集方法, 2kMiwZL .
前边说过,利用别人做好的合集,2IN1   3IN 1   4IN 1   xK):6h-*
然后全盘复制在一个目录里,分离操作, 5@ (oTPd
注意游戏目录名,每个游戏的名字, 把自己喜欢的游戏 替换进任何一个不想要的游戏里去,约莫容量大小别超过上限。先 把 原来游戏目录名下的文件都删除,然后把 准备替换的文件放进去, 重要的2个文件1st_read.bin   和 IP BIN,一定要有,这2个算是引导文件了把? Q?1HR]o,Il

替换完成。以上很多操作要在 载如镜象文件后 做 拷贝   复制, ;x@ey^

至于INDEX , 可以用网页制作工具改的把?图片也应该能 sv L3'~Y
然后用BOOTMAKE 进行制作把,主文件里的 1ST IP   还照样 放着不动就行,制作完成
我就此做了个合集,还没烧, 999   YY   你们看我这样弄 如何,烧出来后,机器能读把?
[ 此贴被xsoul2xc在2006-07-23 23:31重新编辑 ]
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沙发  发表于: 2006-07-23 22:55

DAT文件也不全部是垃圾文件啊~

看你那方法应该不行的....
文件夹1 放自己无法识别的文件 包含 直读   游戏ROM 等   ROM???????????????????
文件夹2 放   1st_read.bin   和 IP。BIN 等特殊文件   ......
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板凳  发表于: 2006-07-23 23:06

文件夹1 放 自己不懂的文件啊   ,很多格式的哦,我说的ROM 就是 游戏内容文件,声音图像什么的,
文件夹2 放 重要信息文件 分的清楚点嘛


但是我看了好多盘,里边 很多DAT 都是什么   00000。DAT, 名字一看就是 杂牌,还400多M

有的DAT 名字很正规       我感觉起码说 名字起的 00000 什么的 一定是   没用的文件把
你说为什么做不成     是缺少什么     还是 逻辑错误?
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地板  发表于: 2006-07-23 23:11

逻辑错误

全部复制到一个文件夹....
IP放特殊文件....


超过150M以上的00000文件基本上是垃圾文件...
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草席  发表于: 2006-07-23 23:33

我买的盘全是2块1张的SONY 要不是怕刻出来浪费了,     我就直接刻录,还是请教了,我说的这方法可行不行, 或谁有不明白的,顶帖子问,
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5楼  发表于: 2006-07-24 00:01

为什么你的话我总是很难弄明白啊
airbrush
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6楼  发表于: 2006-07-24 00:24

BOOTMAKE
源文件所在目录指的是 游戏所有文件 包括1ST_READ.BIN
楼主的1ST_READ.BIN也没有修改成11700
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7楼  发表于: 2006-07-24 01:30

哦, 明白,了

那为什么要修改成11700呢
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此人已死。。。
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8楼  发表于: 2006-07-24 08:06

道理很简单嘛,因为这个工具弄出来的是真实CD音轨,而不是像FASTBOOT弄的虚拟音轨,所以1st_read.bin的位置不能错,要跟selfboot那样弄到11702位置,这样才能进入游戏。
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9楼  发表于: 2006-07-24 18:51

我详细说一下,大家看看 有什么逻辑错误 ,请指正,



先把别人做好的 3合1 合集游戏 ,载入虚拟光区,然后 全盘复制在 硬盘上,建立文件夹, 然后 把 想变更的 一个或多个名字对应文件夹里的 内容全删除,   然后   把 已经准备好的 欲更换的游戏内容 全放到此文件夹里, 这里提出一个疑问,有的游戏里有400M的 垃圾文件 ,可以对其删除 ,然后还会存有很多带文件夹,的很多附件, 目前 我还没研究出 怎么分辨 ,怎么知道哪些是需要 用的   和无用的,简称疑问1。

跳过这个 继续说下边


有的碟子里边 很简单   打开后   里边就是 很多 文件 ,没有文件夹,这样的文件就可以直接拷贝,然后进行我说的 操作,
例如 式神之城


合集主目录里的   1ST REA 。BIN   和   IP,BIN     不用管。

我看过 合集里每一个游戏里都有   一个     1ST。BIN   和 IP 。BIN


如果     我要替换的 1ST 。BIN     或   IP。BIN 没有的话 怎么办?

1ST 。BIN   我看过基本都有 , 主要是IP。BIN

这个疑问   稍候在请解答。 简称疑问2






替换完后 , 需要修改 每个游戏里的   1ST 。BIN   方法上述 朋友已经说。了 11702,

我理解的意思是说 ,11702 应该是 主目录的   1ST 把?

就象是   主目录1ST 。BIN 是 一个桥 通过桥   到达   每一个 分目录。




然后就可以用BOOTMAKE 做了

IP。BIIN 用 主文件里的IP 就行了    


没问题的话应该可以成功把??



然后我想对刚才2个疑问再重复一次,请大家懂的   给说说

疑问1       我想把游戏A   添加到合集里 ,但是游戏A里有很多文件与文件夹,例如DPECT, DPEWW,EMZONE,等等 不明白其何意思的文件夹,,,还有很多 不明白的文件,
请问如何分辨 哪些是 制作合集用的   哪些又是 没用的??


疑问2 如果要添加进合集的     游戏里没有   IP 。BIN  
我见有的合集有 这个   有的没,    
或是说     我要添加进 合集的游戏     有   1ST。BIN   IP 。BIN
我就要把   1ST。BIN 修改成11702 对把 ,
IP。BIN 要修改吗?

如果有的游戏没IP。BIN   应如何处理??





累死我了。…………
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10楼  发表于: 2006-07-24 19:00

1 不明白的就全部加进去 其实用WinHex软件打开那些文件,如果里面都是00000或者FFFFFFFFF的话就是垃圾文件,另外还可以通过看文件的修改日期还判断......

2 没IP的话没关系
另外不是所有的DC游戏都可以做合集的


建议你弄个模拟器吧~
怎么可能不能用模拟器.....
.
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11楼  发表于: 2006-07-25 02:33

刚想到的新疑惑,帮着看下把,

如果我想修改这个3合1
论坛里下了   斑鸠     零时枪手2       机甲之翼2   这3个合的


在论坛里我还下了个     斑鸠 3合1     简体 日语 繁体 中文的


我想 把   那个 3合1 里的   日文斑鸠   给替换成   中文这个


我说说操作   请看看 对不对,,

其实也很简单,个人感觉就是 ,, 把 原 日文斑鸠 里的 文件都删干净, 然后把中文斑鸠里的文件全复制到 原 日文 目录里,   然后     要改   1ST BIN 把   ,就说的 11702   , 改好后 ,就用BOOTMAKE 做出来CDI刻录   , 这个逻辑   有错误吗 ?请指正。
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12楼  发表于: 2006-07-25 07:23

逻辑没有错误,而且1ST本来就是11702的~~
但是这个中文版是3IN1的,而且包括原有的合集文件都在里面了,在加上1ST修改了很多地方,你做好是读不出的,你只能是下一个单个游戏的中文版在替换进去才可以....
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13楼  发表于: 2006-07-25 07:29

你不是做出过   拳王 99 和斑鸠简体 中文     的合集吗

那要怎么才能把斑鸠中文 给弄进这个合集里呢?
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14楼  发表于: 2006-07-25 07:31

去下一个单个游戏的替换进去....
这里指的单个游戏是指单个的简体或者繁体替换进去
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15楼  发表于: 2006-07-25 21:38

那我用你做的那个斑鸠 简体中文的   复制出来, 替换原来的 日文,
然后我把机甲之翼   也仍了 替换成 式神之城2

2个游戏的1ST BIN 改成 11702 对把

BOOTMAK     刻录        


你看这过程   步骤   没疏漏把?






对了   ,你做的那个斑鸠简体     就是这斑鸠 3合1   里的 简体把?
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16楼  发表于: 2006-07-25 21:59

我做的那个不行,你需要去http://bbs.emu-zone.org/newbbs/viewthread.php?tid=385335&extra=page%3D1下一个单版的斑鸠进去(说几次了- -!!)
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17楼  发表于: 2006-07-25 22:41

已经下来了

关于修改11702的那个

我查到的是 11700 把他改成 11702 然后刻录对把




竟然有的 1ST BIN     5A 2E       5C 2 E 都查不到 郁闷
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