主题 : 【讨论】前几日在谷歌表格发现一些DCCM小组的cdi,不知道好不好用
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楼主  发表于: 2018-11-11 01:36

【讨论】前几日在谷歌表格发现一些DCCM小组的cdi,不知道好不好用

在谷歌发现一个谷歌表格,里面有RDC,DCRES,DCCM和YZB的cdi,DCCM的游戏没有说明文档。我接触DC比较晚不了解这个小组,到这里来问问他们的cdi质量怎么样。docs.google.com/spreadsheets/d/14fCQ3NXIlW1ZC_gjIejpQVPG34fLWmSoXYgSTyxdRWM/edit#gid=1014928888
YZB
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沙发  发表于: 2018-11-11 19:35

这些小组据我所知一般就是rip音视频,把音频和视频降到人的眼睛耳朵听不出来区别的程度,容量也更小了,兼容700m或者870m的刻录光盘

以及优化文件排列(一般是按照原版gd的文件排列方式),如果游戏太小还会添加dummy垃圾文件进去填充

居我所知应该是这样


顺便问一下里面绿色和蓝色以及红色的框框表示什么意思?
[ 此帖被YZB在2018-11-12 08:35重新编辑 ]
YZB
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板凳  发表于: 2018-11-12 08:26

回 2楼(15006150035) 的帖子

一般按照cdi的生成日期,比较靠后的应该就比较好吧

另外如果你想更精确一点的话,可以加载cdi镜像,看看那些文件的修改日期以及容量大小,一般都是sfd adx以及afs文件修改得比较多,修改日期比较靠后的应该就好点(应该) ,其实说明文件一般没什么人看,只要能启动能玩就行了~

最后,那些剩余没有的你可以整理出来,帖个列表上来,有空我可以看看哪些制作比较简单的可以重新做一个优化版的上来


这是个大工程,楼主我看好你哦,精华指日可待
[ 此帖被YZB在2018-11-12 08:35重新编辑 ]
YZB
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地板  发表于: 2018-11-13 18:32

gdi目前就是占用空间太大了,一个30m的斑鸠gdi还是占用1.1g