主题 : 【讨论】关于几个静改后的效果的讨论
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楼主  发表于: 2012-04-24 09:56

【讨论】关于几个静改后的效果的讨论

1、零式系统强化,似乎是让零式系统启动后多加一些能力,个人只看到射击和格斗多加了5,本来是加的12 变成了加17(不知道有没有记错),静改的机体改满后的奖励里 有个所有武器攻击力加400的,零式强化和所有武器攻击力加400,哪个的具体效果在最终伤害时更大?()

2、零式系统 这个能力在静改中 有3个,这三个在能力增加的量上是一样的吗?同时改出3个的话 能力增加会叠加吗?

3、虽然现在可以改MAP武器的攻击形状和类型了,但是似乎还是不可以更改具体的范围?有方法更改MAP武器的具体范围吗?比如让热气巴萨拉的MAP歌全屏(加自己 减少敌人 无耻啊无耻)
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沙发  发表于: 2012-04-24 10:41

1和2要具體測試過才知道

第3個:總部有人測試過MAP属性03和投射型的MAP可以改射程,其他形狀的都不能改
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板凳  发表于: 2012-04-24 13:05

经过实验 3个零式系统效果叠加起来 射击格斗是加22

但是 零式系统强化 这个满改奖励 似乎没有效果?
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地板  发表于: 2012-04-24 13:57

170
+14(+16)
+35(+40)
+23(+26)

网上找到的数据是说 170的气力时 希洛驾驶飞翼零高达 在满改后,射击格斗加16
我测试3个零式系统+零式系统强化+170气力,最终 射击格斗增加30