主题 : GDI转CDI的时候,如何制作成需要引导的CDI呢?
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楼主  发表于: 2010-08-04 23:33

GDI转CDI的时候,如何制作成需要引导的CDI呢?

各位专家:
我想问一下,GDI转CDI的时候,如何制作成需要引导的CDI呢?
就是制作成那种需要引导,不是自启动的游戏。
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    沙发  发表于: 2010-08-05 00:03

    我再多问一下,OneKey_For_Test选哪一项,(0,0)的那项?
    我是用870MB的盘刻,可以么?
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    板凳  发表于: 2010-08-05 12:10

    其实,我最想知道的是,做成需要引导的游戏比起直读的游戏,是不是可以节省一些容量,要是那样的话,就可以少删些动画和音乐了。
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    地板  发表于: 2010-08-05 18:58

    我没勾选填充文件,但是樱大战1转的时候,只能做成45000的,一下就占了70多M的容量。
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    草席  发表于: 2010-08-12 22:32

    YZB大,能告诉我减5分的原因么?省得下次再犯相同问题。
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    5楼  发表于: 2010-08-18 03:00

    多谢指点。我知道了,以后不会再犯了。