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【分享】出云战记解包程序
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楼主
发表于: 2010-01-19 19:52
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【分享】出云战记解包程序
把ARCDIR.BIN文件和程序放一起运行exe就可以解包了
[ 此帖被YZB在2010-01-19 23:36重新编辑 ]
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ghostrace
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沙发
发表于: 2010-01-19 22:16
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好东西,Y大,支持你。
这是Studio EGO的游戏,山本和枝的人设,不知道DC版的有没有删掉H内容
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jackker
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板凳
发表于: 2010-01-20 08:33
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回 1楼(ghostrace) 的帖子
DC上是不是真有见点的游戏我都还怀疑
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YZB
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地板
发表于: 2010-01-20 12:06
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自己替换点h图片进去就可以了
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影宿
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草席
发表于: 2010-01-20 15:55
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山本和枝做人设的游戏,是非常美的说
你的名字已被LOLI写在笔记上
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5楼
发表于: 2010-01-21 08:41
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要是写个通用的程序那就太强了,日语负99级的我对AVG就是想看看图片而已
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6楼
发表于: 2010-01-23 15:36
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今天试了一下,解出来的文件没有可以直接看的图片啊,Y大,再怎么弄能看到图
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7楼
发表于: 2010-01-24 14:59
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转出来的东西是什么格式滴?
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8楼
发表于: 2010-01-24 22:07
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bin、pvr还有什么来着,忘了,已经删了
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9楼
发表于: 2010-01-25 14:12
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都是bin pvr 和wav
wav的太小了,最大一个才300多k,虽然很多,几k个,但是都是没头的wav,想rip成700m的,需要牺牲很多语音去了,还是用870M的凑合吧
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10楼
发表于: 2010-01-26 08:49
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回 9楼(YZB) 的帖子
那怎么弄成图片啊?
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11楼
发表于: 2010-01-26 10:43
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Re:回 9楼(YZB) 的帖子
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引用第10楼jackker于2010-01-26 08:49发表的 回 9楼(YZB) 的帖子 :
那怎么弄成图片啊?
用这个可以看,选择全部文件,然后右键搜索就可以看pvr图片了,其实打包的那个也可以这样看,关键还是那些无头的wav难搞
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12楼
发表于: 2010-01-27 00:07
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大Y,什么叫无头的wav,是指有循环的吗?
我刚刚搞清楚带循环的ADX,现在已经可以很轻松地在保留ADX原循环的前提下将采样率折半,从而将ADX大小折半,跟你说的是不是一回事,能不能帮上忙
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13楼
发表于: 2010-01-27 01:13
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不错啊,声音的我都不熟,无头的wav是指那些wav都没文件头的,就算是普通的wav你重新转也要累个半死,最大的一个才300k,要减大概50M左右去
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14楼
发表于: 2010-01-27 09:57
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嗯,工作量是不小,没有文件头的我还真没遇到过,转完你能保证完美压回去吗,另外解出来的文字是不是在某个bin里面,有没有可能汉化,如果要汉化转一下也是值得的,呵呵。
这个游戏的PC版好像有现成汉化的,是EGC做的吧,不记得了
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发表于: 2010-01-27 20:09
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这种工作量太大,除非有fans来担当,不然不会去费心搞这个,浪费精力啊
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