鄙人回来了,腾出空子赶紧把那个1.6MB的头像换掉了,忒卡……
向论坛懂日文的朋友们诚恳求助的,是关于PS上的〈洛克人战斗赛车〉
闲暇时打穿N周目,总算将除迪奥以外的全部赛车部件集齐了,因鄙人不会日文,对那些机件性能介绍实在一窍不通,只好向大家求教了
(全部件介绍截图打包放在帖子附件里)
自己实践中推测出的部分赛车部件性能:
洛克人(拉什)车体:ROCK-BUSTER,普通攻击前方豆子弹,对赛车无效;蓄力攻击前方光炮,命中赛车可使之停住转圈。
洛儿(比特)车体:普通攻击为跳跃;蓄力攻击旋转撞击,命中赛车可使之停住转圈。
洛儿(比特)尾翼:转向性能上升。
洛儿(比特)轮胎:似乎不会打滑(不过转弯非常容易飘移,只是不减速而已……)。
洛克人车体:普通攻击切换盾牌前/后方向,可反弹射击武器;蓄力攻击前方追踪光炮(无耻至极…),命中赛车可使之停住转圈。
布鲁斯尾翼:最高车速提升。
弗尔特(高斯鲁)车体:和洛克人没区别吧……
猛力人轮胎:无视地雷,在泥土地上速度加快。
快速人车体:无普通攻击;蓄力攻击为瞬间达到游戏最高车速,发动期间撞到物体会翻倒。
冰人车体:普通攻击原地制造冰锥,赛车撞到瞬间减速;蓄力攻击前方冷冻炮,赛车被打中后一定时间内无法转弯。
冰人轮胎:在冰面/水面上速度加快。
冰人尾翼:在冰面上转弯不会打滑。
影子人车体:普通攻击原地制造烟雾,影响视野;蓄力攻击前方巨大手里剑,赛车被打中后一定时间内减速。
燃烧弹人车体:普通攻击向后方抛掷燃烧弹;蓄力攻击向前方抛掷燃烧弹,大范围攻击,赛车被打中后翻倒。
燃烧弹人轮胎:无视减速效果。
弹簧人轮胎:无视地雷。
威利车体:普通攻击前方追踪三角飞弹,对赛车无效;蓄力攻击无视敌我位置,对敌方进行区域连续轰炸,赛车命中瞬间减速+方向偏移。
威利引擎:最高出力大,但加速较慢。
威利尾翼:防御后方攻击(有个AT力场……)。
威利轮胎:无视地雷、减速效果,但车速下降。
另外,问一下哪位朋友知道这个游戏如何出现迪奥?练习/对战模式中能看到对应他的场地,就是不知如何向其挑战,他的赛车具体又有什么零件就更不了解了
诚心求助,谢谢。