主题 : 【原创】愚人节大礼 第3次机战α静态修改器 更新1.5
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楼主  发表于: 2009-04-01 20:30

【原创】愚人节大礼 第3次机战α静态修改器 更新1.5

管理提醒: 本帖被 Triple-E 执行加亮操作(2009-04-01)
  


使用方法:用Apache打开游戏ISO文件右键点击SLPS_255.37和DAT/STAGE.BIN文件选第一项提取文件,修改完成后选第三项替换文件
将Active X控件解压到C:\WINDOWS\system32下
版本1.5更新:增加机体改造幅度,修改MAP武器动画,敌方战场配置携带强化芯片修改
版本1.4更新:可修改全部关卡的战场配置
版本1.3更新:加入机师复制粘贴功能
版本1.2更新:加入前5话的敌我战场配置修改
版本1.1更新:修正1.0中部分机体武器修改时产生错误
机战3α静态修改器1.5.rar (76 K) 下载次数:1735   
   Apache.rar (511 K) 下载次数:1518
Active X控件.rar (661 K) 下载次数:1275   
[ 此帖被wdabc123在2009-04-06 21:34重新编辑 ]
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沙发  发表于: 2009-04-01 20:36

顶上去,愚人节快乐
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    板凳  发表于: 2009-04-02 09:05

    引用
    引用第8楼ghost9于2009-04-02 07:57发表的  :
    诶,修改器有升级的可能吗?能加入战场配置不

    另外还有很少的武器存在 run-time error 13

    具体在 0248  024B  024E 的机体上。没测试完。。
    .......

    刚才查了一下,这个是MAP武器的敌我识别那里出错。发现原来敌我识别
    还有02这个代码,谁知道02表示什么

    PS:刚刚研究了下,已经可以迅速找出战场地址,计划加入所有关卡的战场配置和剧情控制修改
    [ 此帖被luxiwen在2009-04-02 10:44重新编辑 ]
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    地板  发表于: 2009-04-02 22:28

    还是提几点加敌方人机的方法
    1.先把敌方人机数据复制,粘贴再后面的预备人机上,再把预备人机的敌我判定改回为我方(注意此方法不能大量使用,一般改6-7台机体和人物没问题。多出这个数便可能遇上不同程度的死机,非常多(20台以上)的话就游戏都进不了直接黑屏)。
    2.我方配置处每一关的最后一般会有个空位,在空位处可以凭空添加敌方人机代码(前提是先做了第1部,否则无效),过关后便会加入。(如果是加入我方人机,第1部可以跳过,直接添加我方人机代码即可)

    还有注意每关的敌方战场配置也不能大幅度修改,否则进入此关时会黑屏。我方配置原本不是空位的地方不要改成空位,写入的时候会出问题。

    [ 此帖被luxiwen在2009-04-06 07:10重新编辑 ]
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    草席  发表于: 2009-04-03 06:23

    引用
    引用第19楼sssqq于2009-04-02 23:52发表的  :
    敌方的BOSS,包括灵帝都可冶Ρ改的,只要修改器支持的话,我已经基本上没有时间研究了,现在付上我导出的全机体及人物的资料,供有心人用吧。

    请问有没名称指针和机体改造效果的算法
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    5楼  发表于: 2009-04-03 19:46

    引用
    引用第21楼6818501于2009-04-03 17:25发表的  :
    修改后,刻盘,进入游戏黑屏,求解(已浪费我3只啄木鸟)

    你改了啥,有些东西是不能大幅度修改的,否则连游戏都进不了直接黑屏

    PS:当年还没有模拟器的时候,偶为了修改这游戏遇上死机黑屏而废掉的盘大约是你的10倍
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    6楼  发表于: 2009-04-04 06:35

    引用
    引用第24楼6818501于2009-04-03 20:31发表的  :


    我就改了V高达等几个机体的HP(60000)和EN(500回复大),改造费用1,4个主角(11.11.B)其他的都没改~

    请上传文件
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    7楼  发表于: 2009-04-04 08:17

    引用
    引用第27楼Triple-E于2009-04-04 00:26发表的  :
    3.战场配置有大BUG,如果在空位加人加机就会死机(采用复制法替换预备来加刚依甸和161结果一读战场模拟器就关闭,加的时候是pp6000,击坠300,根据2ALPHA的经验这么改应该是没问题的)。
    .......

    战场具体改了哪一话?用了替换法直接读战场?试试先读内政看有没事。还有2A和3A虽然修改方法一样,但3A出BUG的概率比2A高很多。2A可以大量复制机体人物和修改敌方战场配置都没事,3A只要一超过某个数就马上黑屏
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    8楼  发表于: 2009-04-04 10:38

    引用
    引用第30楼ghost9于2009-04-04 10:21发表的  :
    我改的R男第2话前篇,在空白那里复制了钢依甸作为预备25号机,然后复制了161作为预备25号人。结果读取第一话结束进度,进入下一版,模拟器直接挂掉

    看来暂时先不要改我方配置的空白位,今日之内修改器会更新所有战场修改。更新之前我会详细测试我方配置和机体机师替换的修改的
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    9楼  发表于: 2009-04-04 19:19

    引用
    引用第33楼ouyihai于2009-04-04 12:32发表的  :
    一个小BUG....人物修改的复制功能...会连同人物的头像代码一起粘贴到被复制的人上....导致出现N多没头像的人....

    复制的部分本身就包括头像代码。复制以后有没把敌我判定改回我方?如果没有的话你可以看看这帖里的第22楼
    http://bbs.chinaemu.org/read-htm-tid-83941-fpage-0-toread--page-2.html
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    10楼  发表于: 2009-04-06 06:46

    加敌方人机出问题的首先看看16楼
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    11楼  发表于: 2009-04-06 14:56

    引用
    引用第45楼xrkzo于2009-04-06 14:48发表的  :
    加敌方人机倒是成功了,不过却跟用老金一样会跟原本的敌方角色能力重合……

    复制完数据后再自由设定啊
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    12楼  发表于: 2009-04-08 15:05

    引用
    引用第51楼hulkliling于2009-04-08 14:52发表的  :
    [attachment=86865] 为什么改某些机体会出现这样的问题的 这些机体原来都好好的 改着改着就弹出了个这样的框了 之后无论怎再改这个机体都无法改了 每次改都弹出这样的框 我不知怎么为什么 把文件发上来哪位大大帮我看看

    用新版修改器打开你的文件没发现有此错误
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    13楼  发表于: 2009-04-08 15:31

    查回出错的文件,发现这个机体后面的数据跟原版完全不一样,是不是之前用其他修改工具修改过。如果只是用修改器改的话改了些什么
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    14楼  发表于: 2009-04-08 18:04

    把原文件哪里重新再修改吧,你那个文件感觉是以前改过很多东西
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    15楼  发表于: 2009-04-09 14:40

    引用
    引用第62楼hulkliling于2009-04-09 09:45发表的  :
    还有一个问题想问问各位大大

    我方改二回行动真是没用的吗?

    YES