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主题 : 【原创】《火炎之纹章-圣战系谱》TS改造版v0.18a,2月28日更新,论坛更新到此为止
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420楼  发表于: 2009-12-27 10:06

引用
引用第419楼shenying7于2009-12-27 01:09发表的  :
发现一个有趣的现象,不知道是不是BUG:原版中给同伴加血是不会改变战斗中步数的,目前的16B版一般的加血也不会改变战斗步数,只是当加血者经验增加导致升级时,随后的战斗步数就会改变

战斗步数指的是什么?
如果指的是乱数的话,升级会消耗乱数从而导致改变。
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421楼  发表于: 2009-12-27 16:20

0.16B BUG报告:
序章中我在慢慢打最终BOSS贪经验,把受伤的乔安移到尤古维城防守,回复HP,妖怪问题出现了,其他人都能回复HP,N回合了,乔安HP依然只有9…… 附件是游戏记忆(SNES9X 1.51) SAVE.rar (140 K) 下载次数:3
[ 此帖被shenying7在2009-12-27 16:26重新编辑 ]
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422楼  发表于: 2009-12-27 19:17

引用
引用第421楼shenying7于2009-12-27 16:20发表的  :
0.16B BUG报告:
序章中我在慢慢打最终BOSS贪经验,把受伤的乔安移到尤古维城防守,回复HP,妖怪问题出现了,其他人都能回复HP,N回合了,乔安HP依然只有9…… 附件是游戏记忆(SNES9X 1.51) [attachment=94794]

187回合??!!你太有耐心了,呵呵。
用火花发布的汉化原版rom+你的save试了一下,发现也会出现这个问题,看样子不是修改所致,而应该是原版就存在的。
至于具体原因目前还不清楚,也许是回合数太长导致的?因为我试过回合数不多的时候,乔安在城头的回复是正常的。
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423楼  发表于: 2009-12-31 01:53

谢谢楼主分享,收下了
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424楼  发表于: 2010-01-01 15:51

又有新改动吖先下载回去试试
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425楼  发表于: 2010-01-01 21:53

谢谢楼主分享
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