引用
引用第22楼655于2009-01-21 18:36发表的 :
问下LZ怎么制作魔法剑 怎样可冶Ρ改名字比如把776的塞哑丝名字弄上要怎么弄
还有就是困惑我很久的一个问题 上次就请教过了 把某个人的性别改玩以后 会马上和同性别的某人结婚这个要怎么解决
1、人物名字指针地址:39C59-3A0CC,人物的排列顺序可以参考日本人制作的《FE4構造体パッチ》
名字实体地址=39C59+名字指针数值
2、魔法剑的问题,我没改过,你按下面的试试看:
每个武器属性数据的最后2个字节,假设为 aa bb,附加间接魔法攻击: aa=01,bb=3E~54(魔法代码)
至于修改射程什么的就不再说了
3、恋爱的问题我也没改过,为了安全起见,最好采取同性人物替换的方法,可以避免很多的麻烦。
恋人库:3868D-3870E
01 00 02 00 03 00 04 00 05 00 06 00 07 00 08 00 09 00 0A 00 0B 00 0C 00 0D 00 0E 00 0F 00 19 00 1A 00 1B 00 1C 00 1D 00 1E 00 1F 00 20 00 21 00 22 00 23 00 24 00 25 00 26 00 27 00 31 00 32 00 33 00 34 00 35 00 36 00 37 00 38 00 FF FF
10 00 11 00 12 00 13 00 14 00 15 00 16 00 17 00 18 00 28 00 29 00 2A 00 2B 00 2C 00 2D 00 2E 00 2F 00 30 00 39 00 3A 00 3B 00 3C 00 3D 00 3E 00 3F 00 FF FF
前面的“FF FF”之前,就是男性角色的代码,后面就是女性角色,这个是确定恋爱坐标用的。人物的初期恋爱度和恋爱度增加值都要用到这个。
如果某个男性变性的话,就得要从男性的数据里面删除他,而在女性的数据里面加上他,注意保证每个性别的结尾为FF FF。接下来就得修改初期恋爱度和恋爱度增加值,将男性对应他的那一列删除,女性则增加他的那一行,至于具体格式你可以到火化查阅相关资料。不过变性带来的一个后果就是数据区的大小会改变,因为X*Y不等于(X-1)*(Y+1),如果超出原来大小的话就麻烦了,必须得将它移动空白区,然后修改相应的汇编程序才行,如果你不想改程序的话,最好还是采取同性人物替换的方法更方便可靠。