NEOGEO CD模拟器——Neo-CD Redux 7-Fh!=\f/
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介绍
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0: NEO-CD REDUX是编程高手SOFTDEV开发的NeoGeo CD/Z 模拟器,它借鉴了现有的NGCD模拟器,作者称40%代码使用了Foster的NeoCD/SDL 0.3.1 ,40%使用的是NJ's NeoCDZ 模拟器,其余20%是针对GC重写的。这个模拟器是全速运行的,并且对NG CD读盘慢的特点进行了优化,读盘比原来的主机快的多,并且支持原主机有趣的读盘画面,是一个完美的作品。
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3 %)?$82=2 刻盘运行
VLkK6W.u 1.下载以下两个地址的压缩包。
6ZR'1_i6i= emuloader.7z:
http://www.RAYFILE.com/files/a55522fd-bb6d-11dc-b210-0014221f3995/ +wgNuj0=* NGCD-REDUX模拟器.rar 下载链接:
http://www.RAYFILE.com/files/650e28fa-ce47-11dc-be26-0014221f3995/ gBf%9F 2.将emuloader.7z解压缩到硬盘,然后把NGCD-REDUX模拟器.rar里的NEOCD.BIN放到解压缩文件夹里的\bootdisc\BIOS\下,将NGCD-REDUX模拟器.rar里的redux0.1.51.dol重命名为emuloader.dol,替换掉压缩包里解压出来的emuloader.dol,之后双击emupack.bat,会自动生成一个叫"emupack.dol"的文件。删除掉\bootdisc\下除BIOS外所有的文件夹。
@ $4(!80- 3.一般我们下载的NGCD ISO的压缩包一般是ISO+MP3格式的,我们先在\bootdisc\下为每个NGCD游戏建立一个文件夹(文件夹的文件名不要太长),然后把ISO里的文件用WINRAR高版本解压缩到为游戏建立的文件夹内。在每个游戏的目录下,再创建一个名为MP3的子目录,用来存放MP3格式的游戏音轨。游戏音轨必须命名为 Trackxx.mp3 。MP3文件可以是44.1Khz或48Khz的采样率。建议把MP3编码成128kbps或更高。我在第二个压缩包内提供了个MP3批量重命名的工具,用来会方便不少,只要选中你的MP3目录,点击重命名就行了,不用自己费事就一个个命名了。
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P32GJ 下面我拿双截龙(Double_Dragon)举个例子,在解压缩的文件夹\bootdisc\下,应有如下文件树:
/t(dhz&xN ...\bootdisc\BIOS\NEOCD.BIN
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NK ...\bootdisc\Double_Dragon\IPL.TXT等文件(这里要存放NG CD第一轨中的文件,把NEOGEO CD ISO中第一轨所有的文件复制到这里即可,注意不要把我们常见的TRACK01.ISO直接复制到这里,而是把TRACK01.ISO中的文件用WINRAR高版本解压到这里)
y`! 3Z} 7 ...\bootdisc\Double_Dragon\MP3\TRACK02.MP3
f'TdYG ...\bootdisc\Double_Dragon\MP3\TRACK03.MP3
.COY%fz …
B}C"Xc 这游戏一共有19条音轨,从“TRACK02.MP3”到“TRACK20.MP3”。
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注意:音轨文件要从TRACK02开始,并且必须命名成TRACKXX.MP3的格式。
0".pw; .} 4.将所有游戏按照步骤三的过程逐一完成,最后点击BuildISO.bat生成ISO,等ISO生成完成后就可以烧录生成的ISO了。GC用的话注意整个ISO不要超过1.35G,Wii无此限制。Wii用户一定要使用0.1.51版本的来刻盘,否则可能出现模拟器启动后无法加载BIOS的情况!
-_4U+Cfmtl MX xRM~ 通过SD转接器运行
RiIJ#:6+^I Ck/4hZ 要通过SD卡运行模拟器,GC用户必须刻录一张引导盘,通过就可以运行放在SD卡里的模拟器文件了。顶楼有最新的引导盘镜像,该镜像支持SDHC,以前的SD-LOADER镜像不支持SDHC,不再推荐使用。
k#w[GL|T 如果GC装的是毒蛇直读的用户,也可以不刻这张盘,而是将一个毒蛇直读的SD LOADER插件刷入BIOS中,这样,无需任何引导,只需选择毒蛇直读菜单最后插件那项就可以启动SD LOADER。
3;>|*(cO 使用方法是:将这个CBP插件和你升级毒蛇直读那样刻盘(主要是注意光盘的格式),然后在菜单选择EXPLORE,选中这个插件的文件,按A键即可刷入直读。
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!/J 以上准备工作做完了,我们开始下面的步骤:
:W? 7J" 1.将SD卡格式化成FAT格式(不是FAT32).
h7wm xa; 2.下载redux0.1.52.rar
v;80RjPy> 3.把NGCD-REDUX模拟器.rar里的redux0.1.52.dol放到SD卡的根目录下,再在SD卡根目录下创建一个名为BIOS的文件夹,把步骤1压缩包里的NEOCD.BIN放到BIOS\下,然后和刻盘运行步骤一样,在SD卡根目录下为每个游戏建立文件夹,并且放入相应文件,作法和刻盘运行部分相同,不再赘述。
5NZob<< 4.在GC或者Wii上运行Swiss引导盘,然后在主界面按B键,把设备选为SD_GECKO,就可以运行SD卡根目录下后缀名为DOL的模拟器文件启动模拟器。
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7Dy7#l 5.我提供的模拟器的版本是包含0.1.51和0.1.52,0.1.51等以下的版本不支持从SD卡中读取ISO,所以使用SD卡读取时必须使用0.1.52,运行时必须把SD转接器接到第一个GC记忆卡插槽。在根目录相应游戏的文件夹上
按X键选择游戏。
选择时切不可按A键,否则由于SD卡缓慢的读取速度,模拟器会假死。 r}+U1l3#2
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o 3qG6 8~u#?xs6 控制说明
ry/AF Nintendo GameCube 手柄对应于 NeoGeo CD的控制如下:
C;y3?+6P$ A == A
bN8GRK
) B == B
JD^(L~ n] X == C
'@3hU|jO! Y == D
wh<+.Zp START == START
k "LbB#Q Z == SELECT
9axJ2J'g 特殊功能键:
>u4%s7v L键 == SAVE MEMORY CARD(记录)
A_muuOIcI R键 == OPTION MENU(游戏时进入选项菜单)
?
!MDg_oHd 界面键位:
\8'fy\ 在模拟器目录选择时:
U:M?Ji5CY A ==进入目录
/0uZ(F|>I B ==返回上一层目录
7^A;.x X ==选择目录(即开始游戏)
I;S[Ft8d 菜单说明
Wt"fn&R} Load New Game
:CNHN2 J 开始游戏
:lcZ)6&S Return to Game
S2HGf~rE 返回游戏
&s>HiL>f Region
"~jt0pp 游戏区域,可以设置成 USA, EUROPE 或 JAPAN。
YYzj:' 在游戏设置生效前需重新载入游戏。
XnHc
U=~q SFX Volume, MP3 Volume, Low Gain, Mid Gain and High Gain
\`-/\N 音效音量,MP3音量,低频增益,中频增益,高频增益
loZJV M 调节时 A 键增加, B 键减少。
?H#]+SpOcv 4/e-E^ 由于SOFDEV已经离开GC开发界,模拟器也没人接收开发,模拟器存在的一些小BUG一直没有修复。据我的测试,玩KOF98/97时间过长,会出现背景音乐消失的BUG。
Ec y|l; 另外附上一个我编写的批量重命名音轨的小工具吧
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