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主题 : 【分享】PS游戏资料补全计划(不再更新)(2.5添加修罗之门)(FTG类)
PS恒久远 经典永留传
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楼主  发表于: 2008-10-26 20:31

【分享】PS游戏资料补全计划(不再更新)(2.5添加修罗之门)(FTG类)

管理提醒: 本帖被 PJX8167 执行提前操作(2008-11-21)
早就想搞这么个东东了由于本人比较懒就没动手今天开始搞也不算太晚~具体的资料是什么呢看下面就明白了收集资料很辛苦啊大家有时间多捧场啊~基本我有时间或有新资料就会拿来更新的~如果资料有错误的地方希望大家给指出我来更正~~另外这些资料部分是我自己找的更大一部分是来源于网上的众多网友在这里感谢这些作者~话不多说开始今天的任务

另外游戏价格全部都是日元不含税的价格!

(没有游戏截图的以后我会慢慢补上的~

普及知识喽~
        游戏类型介绍:FTG: Fighting Game格斗类游戏
        FTG类游戏是从ACT动作类游戏脱胎分化出来的,由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行一对一决斗的游戏。此类游戏谈不上什么剧情,最多有个简单的场景设定,或背景展示,场景、人物、操控等也比较单一,但操作难度较大,主要依靠玩家迅速的判断和微操作取胜。
  1988年日本卡普空公司(CAPCOM)开发的《街头霸王》,是首个含有FTG元素的游戏,但当时仍属于ACT动作类游戏,后经日本SNK公司开发的《龙虎拳》《饿狼传说》《KOF》等游戏不断完善其系统,最终形成FTG类型的游戏,使得格斗游戏真正从动作游戏中分离出来。
  FTG游戏按呈画技术可再分为2D和3D两种,2D格斗游戏有著名的《街霸》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列、《饿狼传说》系列等;3D格斗游戏如《铁拳》系列、《死或生》系列、《刀魂》系列等。



1楼:SLPM-86201 ザ・キング・オブ・ファイターズ'98(拳皇98)
2楼:SLPS-00640 リアルバウト餓狼伝説(真饿狼传说)
3楼:SLPS-00731 三國無双
4楼:SLPS-00834  ザ・キング・オブ・ファイターズ'96(拳皇96)
5楼:SLPS-01289 デッド オア アライヴ  (死或生)
6楼:SLPS-01300 鉄拳3
7楼:SLPS-01360 ポケットファイター(口袋快打、口袋战士)
8楼:SLPS-01777 ストリートファイターZERO3(少年街霸 3)
9楼:SLPS-02120 私立ジャスティス学園 熱血青春日記2(私立正义学园 - 热血青春日记2)
12楼:SLPS-01700  ヴァンパイアセイヴァーEX エディション(恶魔战士3)
13楼:SLPM-86118 ~幕末浪漫~ 月華の剣士
14楼:SLPM-87053 CAPCOM vs SNK ミレニアムファイト2000 PRO(街霸对拳皇-千年之战)
15楼:SLPS-00040 鉄拳
16楼:SLPS-00355 ドラゴンボールZ 偉大なるドラゴンボール伝説(龙珠Z - 伟大龙珠传说)
17楼:SLPS-00444 モータルコンバットII(真人快打 II)
18楼:SCPS-10030 るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 維新激闘編(浪客剑心 - 明治剑客浪漫谭 维新激斗篇)
19楼:SLPS-01357 ギルティ・ギア(罪恶装备)
20楼:SLPS-02074 あすか120%ファイナル BURNING Fest(飞鸟120% - 燃烧的学园祭 最终版 )
26楼:SLPS-00555 ソウルエッジ(魂之利刃)
27楼:SLPM-86273 サイキックフォース2(超能力大战2)
28楼:SLPS-01542 御意見無用II      09.1.21添加
29楼:SLPS-01202 修羅の門(修罗之门)
[ 此帖被郁闷王子在2009-02-12 13:17重新编辑 ]
游戏你的游戏 不要被游戏所游戏 否则你将变成精神病患者
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沙发  发表于: 2008-10-26 20:33

图片:
图片:
中文名称:拳皇98
日文名称:ザ・キング・オブ・ファイターズ'98
英文名称:The King Of Fighters '98
游戏编号:SLPM-86201
制作厂商:SNK
代理发行:SNK
游戏类型:FTG
载体容量:CD×1
对应机种:PlayStation
游戏版本:日本版
发行日期:1999年3月25日
游戏人数:1-2
支持震动:是
记忆格数:1
PocketStation 支持:否
零售价格:5800
官方网站:缺
画面截图:本人用EPSX1.60版模拟器截的图~



莉安娜为啥要给陈可汉行军礼呢?


    

游戏介绍:虽然大蛇以被再次封印,主人公草剃京和八神庵也一起消失了,但这次98“KOF”大赛一样照常举行,最后一战还是在鲁卡尔的航空母舰上展开,怎么还是鲁卡尔,他不是已经……,前几作还不是一样吗。鲁卡尔变身后比通常的攻击力和防御力都大大提高,由于此作没什么剧情,最后被八神庵打败,但参赛的格斗家包括隐藏的有四、五十名之多。
“KOF 94”~“KOF 97”为大蛇篇,本回的“KOF 98”没有故事情节,是单纯的对战乐趣的游戏,参加者各具魅力,包括中年男子组队的“老爸队”以及“KOF 94”后再没登场的“美国体育队”,甚至KOF初期的BOSS主角鲁卡尔也参加。

SYSTEM(系统):
在KOF系列中好评最高的是“KOF 98”。其系统集以往作品之大成,前作加入ADVANCED MODE和EXTRA MODE仍然存在,以“KOF 96”紧急回避系统为主的ADVANCED MODE、和以“KOF 94~96”攻击闪避为主的EXTRA MODE都具有各自特有的风格。
本作加入的新系统是“队伍编辑”系统,凭借此系统可以简单地实现选择组队。
另外特别值得一提的是,第一主角失败后,第二和第三个主角出场时对敌作战有利的ADVANTAGE系统加载,对于不善格斗和技术相对较弱的人,这一系统的出现无疑是个好消息。
在ADVANCED MODE下,能量格上限由原来的3个增加到5个,可以更方便使出超必杀技。
EXTRA MODE下,能量条也较前作缩短,能量积攒时间相对大幅缩短。
[ 此帖被郁闷王子在2009-01-10 18:29重新编辑 ]
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板凳  发表于: 2008-10-28 22:34

图片:
图片:
中文名称:真饿狼传说
日文名称:リアルバウト餓狼伝説
英文名称:Real Bout Fatal Fury
游戏编号:SLPS-00640
制作厂商:SNK
代理发行:SNK
游戏类型:FTG
载体容量:CD×1
对应机种:PlayStation
游戏版本:日本版
发行日期:1997年1月10日
游戏人数:1-2
支持震动:否
记忆格数:1
PocketStation 支持:否
零售价格:5800
官方网站:http://game.snkplaymore.co.jp/consumer/title/realbout1.php  
画面截图:  


游戏介绍:1995年11月,《饿狼》系列的第5部作品《Real Bout》发售,这部作品的广告语“再见吧,吉斯”令人唏嘘不已。的确,最终决战的时刻终于来到了。

博加德兄弟由于《秦之秘传书》事件得知吉斯未死,所以一定要为养父报仇。而吉斯亦知道这场战斗终究无法避免,在克劳萨战败,毁掉《秦之秘传书》,自己独霸南镇的情况下,吉斯本身也已无遗憾之事,所以他在吉斯之塔恭候两兄弟的到来。在超越自己极限的博加德兄弟面前,吉斯再次战败,并堕楼身亡。

实际上之前吉斯也已明白自己将会战败,因为同样背负杀父之仇的吉斯了解这种仇恨的力量,而最终吉斯掉楼的一瞬间博加德兄弟伸手相救既是出于对吉斯作为一代枭雄和武术家的尊敬,也不想让这种仇恨代代传播下去。但吉斯自己认为既然已经战败,那就不再有生存的价值,而且自己的心愿已了,同时也想给两人心中留下一道永远的阴影,所以挣脱博加德兄弟的手,在狂笑声中结束了自己的一生。在特瑞与安迪的结尾画面中,详细地记述了吉斯战败身亡的过程。  

一代枭雄吉斯终于战败身亡,这是公元1995年的事情,吉斯终年42岁(1953年出生),然而,饿狼的故事却并未因为这个主角的身亡而画上句号……
(郁闷不得不语:吉斯大人在拳皇京这部剧里还活的好好的~身体很健康的说
[ 此帖被郁闷王子在2009-01-10 18:30重新编辑 ]
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地板  发表于: 2008-10-29 13:01

图片:
中文名称:三国无双
英文名称:Sangoku Musou
日文名称:三國無双
游戏编号:SLPS-00731
制作厂商:Omega Force
代理发行:Koei
游戏类型:FTG
载体容量:CD×1
对应机种:PlayStation
游戏版本:日本版
发行日期:1997年2月28日
游戏人数:1-2
支持震动:否
记忆格数:1
PocketStation 支持:否
零售价格:5800
官方网站:缺
画面截图:



    

游戏介绍:KOEI把《三国志》系列中登场的16位(赵云、关羽、张飞、夏侯惇、典韦、许褚、周瑜、陆逊、太史慈、貂蝉)(外加隐藏人物6名分别是诸葛亮、曹操、吕布、孙尚香、织田信长、 以及“太阁立志传”的主角Q版丰臣秀吉)最知名的武将集合起来,制作出这款3D格斗游戏。

角色手持武器一对一的进行决斗,分上、中、下三段攻击,突出操作技巧,各种必杀技和连续技极为华丽,每名角色都有各自不同的特色。

游戏画面精美,系统崭新,是格斗迷们不应错过的作品。此外多名隐藏角色的设定也增添了游戏的耐玩性。
[ 此帖被郁闷王子在2009-01-10 18:30重新编辑 ]
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草席  发表于: 2008-10-29 22:35

图片:
图片:
中文名称:拳皇96
日文名称:ザ・キング・オブ・ファイターズ'96
英文名称:The King Of Fighters '96
游戏编号:SLPS-00834
制作厂商:SNK
代理发行:SNK
游戏类型:FTG
载体容量:CD×1
对应机种:PlayStation
游戏版本:日本版
发行日期:97年7月4日
游戏人数:1-2
支持震动:否
记忆格数:1
PocketStation 支持:否
零售价格:5800  
官方网站:缺
画面截图:缺

游戏介绍:1996年:尽管鲁卡尔被消灭了,但96年的“KOF”大赛仍如期举行。由于在幕后支持的财团实力雄厚,所以比赛在世界各地举行。主角草剃京在赛前被一神秘人袭击,几乎无法参赛。为了找到这个神秘人物,草剃京又踏上征程。决赛之后,主办者神乐千鹤亲自出场测试胜利者的实力,并揭示了这届比赛举办的真正原因。原来,1800年前被封印的大蛇一族(OROCHI)即将复活,他们将给人类带来毁灭性的灾难。上一届鲁卡尔得到的黑暗力量就是来自大蛇,而引导草剃京与八神庵参赛的也是大蛇。最后,神乐千鹤要求胜利者帮助她再次封印大蛇一族。突然,大蛇八杰集的牧师高尼茨出现,要阻止他们,但最后还是打败。
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5楼  发表于: 2008-10-30 21:01

图片:
图片:
中文名称:死或生
英文名称:Dead Or Alive
日文名称:デッド オア アライヴ  
游戏编号:SLPS-01289
制作厂商:Tecmo
代理发行:Tecmo
游戏类型:FTG
载体容量:CD×1
对应机种:PlayStation
游戏版本:日本版
发行日期:1998年3月12日
游戏人数:1-2
支持震动:是
记忆格数:1
PocketStation 支持:否
零售价格:5800
官方网站:http://www.tecmo.co.jp/product/doa/doa_ps.htm
画面截图:本人用EPSX1.60版模拟器截的图~




    


游戏介绍:话说12年前就有不少人质疑《DOA》的诞生了:身为3D格斗游戏,当年已有了《VF》与《铁拳》这两款这么坚实的市场基础了,真的值得投资这么一款同类型游戏吗?不过当游戏上市后,所有担忧皆烟消云散:原来为了吸引玩家目光, TECMO首次用女性作为格斗游戏主角。而为了力求女性在格斗时的美感,著名的“乳摇”系统也伴随着当时精益求精的画面火辣登场了。
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6楼  发表于: 2008-10-31 23:03

图片:
中文名称:铁拳 3
英文名称:Tekken 3
日文名称:鉄拳3
游戏编号:SLPS-01300
制作厂商:Namco
代理发行:Namco
游戏类型:FTG
载体容量:CD×1
对应机种:PlayStation
游戏版本:日本版
发行日期:1998年3月26日
游戏人数:1-2
支持震动:是
记忆格数:1
PocketStation 支持:否
零售价格:5800
官方网站:http://www.tekken-official.jp/
画面截图:缺

游戏介绍:   铁拳是日本NAMCO(南梦宫)推出的格斗游戏,和VR战士的历史差不远。刚推出铁拳时,是标榜「一块对应人体工学的游戏。由于它的按钮分左右两边,并分手脚,突破了以往轻手、重脚的游戏传统。以当时的3D 技术,铁拳和VR战士可称3D游戏的开山祖,建立了3D游戏的基础。而热潮并未停止,由于铁拳极受欢迎,所以NAMCO便推出铁拳2、铁拳3、由于3D技术的进步,铁拳3也加强了动画的制作,人物的脸型不再是方块脸。在人物动作方面,大部分武术都由真人利用动态捕捉器来做仿真,使动作充满真实性。而角色也有很大的变化,除了少部分的人没变之外,其它人都更新。而剧情也由上一代的故事转移至下一代的变化。上届的铁拳大会之后,平八掌握了三岛工业,而一八也失踪了。过了几年之后,平八向北美出发,目的是为了挑战最强者斗神,使自己成为天下第一,而风间准和三岛一八的儿子风间仁也出场。由于父亲一八无故遗弃他们母子,使他对于一八充满了恨意,而斗神又击败他的母亲,要他为母亲复仇,使他受宿命的安排,和父亲一样,步上强者之路。
   系统方面,多了侧边闪躲,使对战和防御多了很多的变化,而在PS主机上也增加了几个小游戏,对玩家而言,这些都是NAMCO对初上手的玩家所做的,目的是吸引不同的电玩族群,对于高手级的玩家也加强了空中技和连续技的变化,成功的扩大游戏市场,并举行大型的对战擂台,使铁拳成为日本著名的游戏之一。即使你不喜欢格斗游戏,也应看看铁拳3的过关CG动画,制作得极为精美、搞笑,PS平台上CG品质最优秀的游戏之一。
(郁闷语:我始终也没打出最后一个隐藏人啊。。)
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7楼  发表于: 2008-11-01 01:35

图片:
中文名称:口袋快打(口袋战士)
英文名称:Pocket Fighter
日文名称:ポケットファイター
游戏编号:SLPS-01360
制作厂商:Capcom
代理发行:Capcom
游戏类型:FTG
载体容量:CD×1
对应机种:PlayStation
游戏版本:日本版
发行日期:1998年6月11日
游戏人数:1-2
支持震动:否
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PocketStation 支持:否
零售价格:5800
官方网站:http://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/pocket/pocket.html
画面截图:本人用EPSX1.60版模拟器截的图~




中国名胜~妆Ρπ车军团~



丹的挑拨传说。。真的很欠揍的样。。

    

游戏介绍:从CAPCOM制作的格斗游戏历史来看,几乎所有的控制键都设定为六个,其中包括三拳三脚。而这次的“口袋战士”却与以前的控制系统有很大差别,其按键设定为三个,其中包括一拳(P)、一脚(K)及一特殊(S),这里的S键即表示可在发出超必杀时使用。“口袋战士”中登场的人物除了八个街霸中出现的之外还加入了恶魔战士、SF3、WARZARD中出现的四位角色,这十二位角色的招术虽然有所减少,但由于加入了许多新的系统也使得此游戏十分精彩。
[ 此帖被郁闷王子在2009-01-10 18:31重新编辑 ]
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8楼  发表于: 2008-11-01 22:00

图片:
中文名称:少年街霸 3
英文名称:Street Fighter Zero 3
日文名称:ストリートファイターZERO3
游戏编号:SLPS-01777
制作厂商:Capcom
代理发行:Capcom
游戏类型:FTG
载体容量:CD×1
对应机种:PlayStation
游戏版本:日本版
发行日期:1998年12月23日
游戏人数:1-2
支持震动:是
记忆格数:1+11
PocketStation 支持:是
零售价格:5800
官方网站:http://www.capcom.co.jp/newproducts/arcade/zero3/zero3.html
画面截图:本人用EPSX1.60版模拟器截的图~


  

  

游戏介绍:本作的角色大幅度增加达到了史无前例的31位之多。游戏模式也分为继承ZERO系统的V模式与继承ZERO2系统的A模式以及继承X系统的X模式。这些模式中的角色在必杀技与攻击力方面有很大的差异,因此本作也是全系列中角色变化最丰富的一部作品。而防御槽浮空攻击与空中投掷技的增加都使游戏系统更加趋于完善。可以说《街头霸王ZERO3》是ZERO系列进化的最终形态。
(郁闷语:隐藏人大兵古烈我打不出郁闷啊。。。)
[ 此帖被郁闷王子在2009-01-10 18:31重新编辑 ]
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9楼  发表于: 2008-11-02 23:12

图片:
中文名称:私立正义学园 - 热血青春日记 2 (私立公平学园)
英文名称:Shiritsu Justice Gakuen Nekketsu Seisyun Nikki 2
日文名称:私立ジャスティス学園 熱血青春日記2
游戏编号:SLPS-02120
制作厂商:Capcom
代理发行:Capcom
游戏类型:FTG
载体容量:CD×1
对应机种:PlayStation
游戏版本:日本版
发行日期:1999年6月24日
游戏人数:1-2
支持震动:是
支持分插器:1-8
记忆格数:1+10
PocketStation 支持:是
零售价格:5800
官方网站:http://www.capcom.co.jp/nekketsu2/
画面截图:本人用EPSX1.60版模拟器截的图~






      

游戏介绍:在Play Station所发售的系列作品。也可被称作是前作PS版“Evolution disc”的续篇、“热血青春日记”的内容更加扩大并且也追加了两个新角色。
[ 此帖被郁闷王子在2009-01-10 18:32重新编辑 ]
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人才?天才?谢谢!
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10楼  发表于: 2008-11-02 23:42

一直都是格斗苦手,不过喜欢看别人玩
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    12楼  发表于: 2008-11-10 00:45

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    中文名称:恶魔战士3
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    制作厂商:CAPCOM
    代理发行:CAPCOM
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    游戏版本:日本版
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    画面截图:本人用EPSX1.60版本截的图~




        

    游戏介绍:这是CAPCOM首次利用卡通色调与画风的异种格斗游戏,全部的登场角色如吸血鬼“迪米特利”和科学怪人“维克多”都是欧美家喻户晓的人物。

    《恶魔战士》系列共有3代,其中PS上移植了1代和3代,2代则出现在SS上。1代和2代的画面可以说是很不错的,人物设计可以用“帅、酷、美”三个字来形容,操作简单,按几下按键即可欣赏到连续技,还有角色们精彩的格斗动作,非常有吸引力,再加上当年的格斗游戏新系统“连锁攻击”和“防御取消”,玩起来令投入感大增。《恶魔战士 3》的系统与前两代差不多,但更注重“连锁攻击”;战斗中还加入“在一定时间内角色增加特殊能力的DARK FORCE”的新系统,此外更有培养角色的新模式。3代中加入了很多新的角色,使得多样化的角色颇受引人注目,另外必杀技的华丽也是3代的一大特色;画面效果比以往更出色;可算是一款经典FTG了。
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    13楼  发表于: 2008-11-16 17:00

    封底大图有水印找了6个小时也没找到无水印版本的。。。那位高人有图请发上来分享下啊~~~


      
    中文名称:幕末浪漫 - 月华剑士
    英文名称:Bakumatsu Roman Gekka No Kenshi (The Last Blade)
    日文名称:~幕末浪漫~ 月華の剣士
    游戏编号:SLPM-86118
    制作厂商:SNK
    代理发行:SNK
    游戏类型:FTG
    载体容量:CD×1
    对应机种:PlayStation
    游戏版本:日本版
    发行日期:1999年2月25日
    游戏人数:1-2
    支持震动:否
    记忆格数:1
    PocketStation 支持:否        
    零售价格:5800
    官方网站:http://game.snkplaymore.co.jp/official/online/gekka1/index.php
    画面截图:本人用EPSX1.60版模拟器截的图~


        


    游戏介绍:大名鼎鼎的月华剑士系列第一作.是SNK公司继侍魂系列游戏之后的另一著名的刀剑格斗游戏.其系统设定,人物设定,均极有特色.曾经在国内的游戏机房内十分的流行.故事设置在幕府时代末期,游戏不管人设还是游戏场景都非常优秀。画面有自动伸缩放大的技术。月华系列比较注意连技,速度感比较强。
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    14楼  发表于: 2008-11-18 19:10

    图片:
    中文名称:街霸对拳皇-千年之战
    英文名称:CAPCOM VS. SNK MILLENIUM FIGHT 2000 PRO
    日文名称:CAPCOM vs SNK ミレニアムファイト2000 PRO
    游戏编号:SLPM-87053
    制作厂商:Capcom
    代理发行:Capcom
    游戏类型:FTG
    载体容量:CD×1
    对应机种:PlayStation
    游戏版本:日本版
    发行日期:2002年4月18日
    游戏人数:1-2
    支持震动:是
    记忆格数:1
    PocketStation 支持:否
    零售价格:3800
    官方网站:http://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/cvsspro/
    画面截图:本人用EPSX1.60版模拟器截的图~




        

    游戏介绍:由CAPCOM公司和SNK公司联合打造的2D格斗游戏,将CAPCOM公司的《街头霸王》系列角色与SNK公司的《格斗之王》系列、《饿狼传说》系列、《龙虎之拳》系列的角色汇聚一堂进行对战。本作于2000年发售,之后又在2001年推出了改良版。

    (郁闷语:这部游戏移植的相当晚...算是PS末期的格斗大作吧。另外这部游戏的人设是森气楼 西村绢二位来做画~森气楼为街霸做的人设那绝对说的过去再看这位西村绢...把好好的SNK的人物全部丧尸化了...)
    [ 此帖被郁闷王子在2009-01-10 18:32重新编辑 ]
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    15楼  发表于: 2008-11-24 14:26

    图片:
    中文名称:铁拳
    英文名称:Tekken
    日文名称:鉄拳
    游戏编号:SLPS-00040
    制作厂商:Namco
    代理发行:Namco
    游戏类型:FTG
    载体容量:CD×1
    对应机种:PlayStation
    游戏版本:日本版
    发行日期:1995年3月31日
    游戏人数:1-2
    对应专用控制器
    记忆格数:1
    PocketStation 支持:否
    零售价格:5800
    官方网站:http://namco-ch.net/tekken/index.php
    画面截图:本人用EPSX1.60版本模拟器截的图~




        
    郁闷语:南慕容(我习惯这样叫...)开发的第一款3DFTG~同时也是铁拳系列的开山之作~在PS初期这绝对绝对是个重量级的游戏~本作是从街机版移植的~移植度相当高~同时也为之后的铁拳系列打下了很好的基础~
    (题外话~我觉得PS的成功南慕容功不可没~第一款游戏山脊赛车让PS出尽了风头~同时南慕容也应该是第一个加入PS的大牌厂商吧~谁让任天堂的山内大爷留不住人呢~)
    [ 此帖被郁闷王子在2009-01-10 18:33重新编辑 ]
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    16楼  发表于: 2008-11-25 21:36

    图片:
    图片:
    中文名称:龙珠Z - 伟大龙珠传说
    英文名称:DragonBall Z - Idainaru DragonBall Densetsu
    日文名称:ドラゴンボールZ 偉大なるドラゴンボール伝説  
    游戏编号:SLPS-00355
    制作厂商:BANDAI  
    代理发行:BANDAI
    游戏类型:FTG(中文网页上全说是ACT..查PS官方报是对战格斗..以官方为准了)
    载体容量:CD×1
    对应机种:PlayStation
    游戏版本:日本版
    发行日期:1996年5月31日
    游戏人数:1-2
    支持震动:否    
    记忆格数:1
    PocketStation 支持:否
    零售价格:5800
    官方网站:缺
    画面截图:本人用EPSX1.60版本模拟器截的图~




        

    郁闷语:相信没人不知道龙珠吧(笑)~超人气漫画龙珠由鸟山明老师创作至今,在各大游戏主机和掌机上已经发行过不知道有多少部游戏了(被改编成游戏最多的漫画?)~本次的作品也不会让广大龙珠饭失望~
    [ 此帖被郁闷王子在2009-01-10 18:33重新编辑 ]
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    17楼  发表于: 2008-11-29 15:24

    图片:
    中文名称:真人快打 II
    英文名称:Mortal Kombat II
    日文名称:モータルコンバットII
    游戏编号:SLPS-00444
    制作厂商:Midway
    代理发行:Acclaim
    游戏类型:FTG
    载体容量:CD×1
    对应机种:PlayStation
    游戏版本:日本版
    发行日期:1996年8月2日
    游戏人数:1-2
    支持震动:否
    记忆格数:无
    PocketStation 支持:否
    零售价格:5800
    官方网站:缺
    画面截图:本郁闷用EPSX1.70版本模拟器截的图~




        

    游戏介绍:真人快打系列是一款著名的格斗游戏,也有“魔宫战士”或“魔宫帝国”等翻译,英文为:Mortal Kombat。自Midway1992年首次发表后便受到普遍好评,其作品最重要的卖点就是其血腥的效果,和以真实人物作为格斗角色出场,其格斗风格也是独树一帜。在推出初期其实并不太看好,但是事情却出乎意料,刚一发表就在各界引起轩然大波。当时因为此游戏有过多的血腥镜头暴头断肢等画面频频出现而被例为限制级游戏,并只能以成人作为销售对象。新闻和一些杂志用大篇幅进行了报道,很多人都是在新闻上才得知了这个游戏,也正是由于对暴力血腥无所顾忌地展示,真人快打引发了当时游戏界的巨大争论,也直接催生了被简称为“ESRB”的“娱乐软件定级委员会”这个组织机构来对游戏软件进行年龄分级,Midway更是一跃成为知名厂商。

    名称由来
      真人快打英文名称Mortal Kombat,直译为致命格斗或殊死格斗,这名字由来是因为特显该游戏的特色。最初,该游戏是称为Mortal Combat。但当游戏推出前最後一刻制造商为了特显该游戏的特色「暴力和角色在战胜後可以杀人」,故此把Combat中的英文字母C字改为K字(K字是代表Kill,杀戮的意思)。而真人快打这名字则是由于在当时大陆游戏厅街霸横行,而那个年代也有很多人跟风叫“快打旋风”,所以以真人扫描为卖点的MK系列很自然被俗成为“真人快打”,而这一大俗的叫法却一直流传至今,成为MK系列最普遍的名称。
    [ 此帖被郁闷王子在2009-01-10 18:34重新编辑 ]
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    18楼  发表于: 2008-12-01 13:05

    图片:
    中文名称:浪客剑心 - 明治剑客浪漫谭 维新激斗篇
    英文名称:Rurouni Kenshin Ishin Gekitouhen 3D Fighting
    日文名称:るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 維新激闘編
    游戏编号:SCPS-10030
    制作厂商:SCEI
    代理发行:SCEI
    游戏类型:FTG
    载体容量:CD×1
    对应机种:PlayStation
    游戏版本:日本版
    发行日期:1996年11月29日
    游戏人数:1-2
    支持震动:否
    记忆格数:1
    PocketStation 支持:否
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    官方网站:缺
    游戏截图:本郁闷用EPSX1.70模拟器截的图~
    老实说我还是更喜欢剑心的蚊香眼




        

    郁闷语:SCEI在PS上推出地两款浪客剑心的游戏一个是十勇士的阴谋篇(RPG)一个是维新激斗篇~看本作游戏片头会给人一种是2D格斗的感觉~可是进入游戏就会失望了~明明一个很好的格斗题材让SCEI给糟践了啊。。3D做的没啥出色的地方系统也没啥出彩有创意的地方。。。明明可以做成很好的2D刀剑类格斗就这样被。。。不过还好的是剧情方面都是以动画方式交待的~不然光看这3D人物真要吐了。。。
    [ 此帖被郁闷王子在2009-01-10 18:35重新编辑 ]
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    19楼  发表于: 2008-12-02 14:10

    图片:
    中文名称:罪恶装备
    英文名称:Guilty Gear
    日文名称:ギルティ・ギア
    游戏编号:SLPS-01357
    制作厂商:Arc System Works
    代理发行:Arc System Works
    游戏类型:FTG
    载体容量:CD×1
    对应机种:PlayStation
    游戏版本:日本版
    发行日期:1998年5月14日
    游戏人数:1-2
    支持震动:是
    记忆格数:1
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    零售价格:5800
    官方网站:http://www.guiltygearx.com/archive/
    画面截图:本郁闷用EPSX1.70模拟器截的图~




        

    游戏介绍:21世纪,人类成功地使能产生无限能量的魔法理论化,科学在全世界被遗弃。但是由于人类争端不断,一种被严禁生产的生体武器----GEAR问世。一天,一向顺从的GEAR中,出现了一名叫“JUSTICE”的指挥者,它极具战斗力且意志坚强。它统率全世界的“GEAR”向人类宣战。对此,人类组织了“圣骑士团”,进行圣战。经过百年战争,“JUSTICE”被击败并关进时空牢,失去指挥的GEAR相继被驱逐。
      圣战结束5年后,“JUSTICE”将要复活的邪气又笼罩了世界。基于事态的严重性,联合国决定召开比武大会,选拔人材,组成“第二次圣骑士团”。由于希望出现强者的想法过于迫切,所以除了许诺给优胜者种种好处外,甚至允许罪犯参赛、并规定在比试过程中可以有杀死对手……
      JUSTICE降临于世。在那毁灭一切的力量面前,人类的精英不堪一击。在人类即将灭亡之际,SOL挺身而出迎战JUSTICE,并最终将她歼灭。之后,SOL默默地离开了满目疮痍的战场,谁也不知道他要到哪里去......
    [ 此帖被郁闷王子在2009-01-09 02:23重新编辑 ]
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