主题 : 【转贴】《莎木》制作人铃木裕已离开世嘉 原因不明
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楼主  发表于: 2008-08-13 19:37

【转贴】《莎木》制作人铃木裕已离开世嘉 原因不明

SEGA美国分公司总裁Simon Jeffery日前接受媒体访问时,回答媒体询问是否还会有《莎木》作品开发时,他表示因为《莎木》系列游戏制作人铃木裕已离开SEGA,所以应该不会再有《莎木》作品的开发,另外SEGA在三年前宣布的《莎木online》也处于完全停摆的状态。

  铃木裕是SEGA最有名的游戏创作者,文武全才的他(既会八极拳武术,也曾举办过美术画展)曾开发出包含《VR快打》《太空哈利》《冲破火网》与《莎木》...等脍炙人口的经典作品,在他最名声顶峰时甚至与任天堂知名游戏制作人宫本茂并列为日本游戏界两位最顶尖代表,也是游戏界史上第一位作品获邀被纽约大都会博物馆永久收藏、第一位获得AIAS协会终生成就奖殊荣的游戏创作人,可见铃木裕名声之显赫。不过在1999年铃木裕倾全力开发,耗资70亿日币打造的DC超大作游戏《莎木》叫好不叫座,让财务已经岌岌可危的SEGA更雪上加霜,也因为《莎木》的失利,导致DC主机被迫停产,甚至SEGA不得不跟Sammy公司合并,铃木裕自此也被SEGA打入冷宫了...。

 不过 SEGA游戏人才的流失不只铃木裕,包含《音速小子》之父 中裕司、《REZ》创作者水口哲也、《樱花大战》制作人大场规胜、《飞龙战士》制作人二木幸生....等早就已经离开SEGA。简单来说,就是当初SEGA旗下十家子公司负责人(也都是知名游戏制作人)几乎都离开SEGA了,现在唯一还叫得出名号的只剩《人中之龙》制作人名越稔洋。曾经代表硬派游戏魂的SEGA如今却人才凋零每况愈下,当初临终前还自掏腰包 500亿日币现金+850亿日币股票救助SEGA脱离困局的已故SEGA社长 大川功 泉下有知应该也会不瞑目吧...。铃木裕介绍:

很多大型游戏公司都有所谓的“王牌”人物,这些人不仅是公司,也是公司生产的游戏或者游戏硬件的商标。比如说起任天堂,就不能不想到宫本茂,很难想象没有宫本茂大师,任天堂会怎么样。那么再提起另一家日本著名游戏公司世嘉,可能很多人头脑里冒出的第一名字就是:铃木裕。即便你不知道这个名字,你也不可能不知道他所制作的众多游戏——除非这20几年你从没玩过街机——比如)——《摩托车筐体》(Hang On)、《太空哈利》(Space Harrier)、《疯狂赛车》(Out Run)、《冲破火网》(After Burner)以及《VR战士》系列(Virtua Fighter)。而他在家用机平台获得主要成就则来自入Dreamcast主机上的《莎木》系列。

但是铃木裕的声望却远不及他的贡献那么高。拿《莎木2》和小岛秀夫的《合金装备2》来比较一下,相同点是都从不同的方面表现出其独特的叙事手法,不同之处是《莎木2》的故事更紧凑,玩家对剧情的投入度要更积极一些,而《莎木2》的名气却远逊于《合金装备2》。假如铃木裕就职于成功的索尼公司,声望会比现在要高么?这个无从猜测。但是凭借他长年来对街机领域的贡献,以及游戏设计和叙事手法的高超才干,足以登上本名单较高的位置。

1958年6月10日 出生于日本岩手县釜石市

1983年4月1日 加入株式会社SEGA enterprise

7月1日 转入研究开发部

1984年11月1日 转入第一研究开发部 软件开发1课

1985年7月 发表世界上第一个体感游戏“hang on”(街机版)

11月发表日本第一个32000色游戏“space harrier”(街机版)

1986年4月1日 转入软件开发2课,任系长代理

9月发表“out run”(街机版)

1987年5月1日 转入软件分室,兼任课长、分室长

7月 发表“after burnner”(街机版)

10月 发表“after burnner II”(街机版)

1988年5月1日 转入第8研究部,任副部长

8月 发表“power drift”(街机版);此后铃木裕与部分同事离开世嘉自立门户,但遇到重大挫折。

1990年5月1日 返回第8研究所,任部长代理、兼任课长

5月发表“g-loc”(街机版)

11月1日 转入第2AM研究开发部软件开发课,任部长

11月 发表世界上第一个可360度旋转的游戏“r-360”(街机版)

1991年4月1日 任第2AM研究开发部参事兼部长

1992年4月1日 任第2AM研究开发部企划开发课部长兼课长

8月 发表AM2历史上第一个多边形赛车游戏“virtua racing”(街机版)

1993年12月 发表世界上第一个3d格斗游戏“VR战士”(街机版)

1994年4月1日 任SEGA enterprise理事

11月 发表世嘉历史上最赚钱的游戏“VR战士2”(街机版)

1996年9月 发表“VR战士3”(街机版)

1998年4月6日 VR战士系列被华盛顿博物馆作永久保存

1999年5月1日 任第2软件研究开发部部长

7月 发表“法拉利f355挑战”(街机版)

12月26日 “神作”“莎木--一章 横须贺”上市(DC版)

2001年7月 “铃木裕”牌莎木T恤在日本上市

7月5日 “US莎木”日本版上市

8月1日 任株式会社SEGA-AM2代表董事、最高开发责任者(CTO)

8月2日 发表“VR战士4”(街机版)

9月6日 “莎木2”上市(DC版)

9月8日 “莎木 电影版”上映

2003年7月23日 SEGA整和,铃木裕担任 铃木裕社长新会社 社长

2004年10月 铃木裕携《莎木ONLINE》来到中国

在美国知名游戏网站GameSpy评选的“游戏史上30位最有影响力的人”中,46岁的日本游戏制作人铃木裕(Yu Suzuki)排名第十,作为世界知名游戏制作厂商世嘉的社长,他的荣誉远远不止于此。

如果说宫本茂是任天堂的台柱,那么铃木裕就是世嘉不可缺少的一株巨梁。世嘉悲情的命运令到这位大师未能得到他应有的荣誉。曾经有不少人将小岛秀夫的《合金装备》跟《沙木》作对比。同样是互动式的叙事模式游戏,《沙木》得到的远远不及《合金装备》那么多。同样地,铃木裕是一位悲情的人物。现在只能希望在抛开了平台开发后的铃木裕,能在游戏上再次有新的突破。或者我们可以在若干年后,忘记曾经有世嘉这样的游戏厂商存在过,但是不会忘记有铃木裕这样优秀的游戏开发者带给我们的惊喜。



YZB
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沙发  发表于: 2008-08-13 23:00

如今SEGA只剩下个招牌了