主题 : 【讨论】个人总结DC失败的原因
级别: 模拟小生
UID: 151927
精华: 0
发帖: 174
威望: 0 星
金钱: 2134 浮游币
贡献值: 0 点
好评度: 355 点
人气: 0 点
在线时间: 57(时)
注册时间: 2006-11-08
最后登录: 2024-08-06
楼主  发表于: 2008-07-07 16:36

【讨论】个人总结DC失败的原因


1,采用VGA 输出,造成需要大容量的纹理 浪费了处理器资源,内部带宽,内存,现存,造成画面技不如人,但是却是次世代的廉价高清方案
2,手柄问题,大家都知道ss手柄是"八"型的,是符合人工学的,但是不知道为了 DC的手柄确实 反"八" 握在手里 非常难受
3,内部电路问题,大家都知道 DC 不能带电热博插,AV 手柄 不然可能造成部件烧毁,而且不能在游戏中突然关机,造成激光头加速老化
4,游戏问题,3D 画面成本增加 不能造成以前MD时代百家齐鸣的状态, 日产游戏 好几部,而且说来奇怪DC的 SEGA产的游戏大部分都是边缘游戏,想XXX摔跤 温泉(麻将,扑克) F355(整个游戏只有一部车) F1() 莎木(这个我玩不进去),要是多产一些"正常游戏" 。。。。
5,要是采用当年SEGA美国雇佣IBM高级工程师的方案 可能DC会好点吧


反正最大的失败是VGA方案,和手柄,虽然我很喜欢VGABOX 。
级别: 模拟小生
UID: 123131
精华: 0
发帖: 46
威望: 0 星
金钱: 2594 浮游币
贡献值: 0 点
好评度: 136 点
人气: 0 点
在线时间: 15(时)
注册时间: 2006-05-22
最后登录: 2014-12-11
沙发  发表于: 2008-07-13 21:47

引用
引用第12楼stjohnny于2008-07-12 16:50发表的  :
dc的失败在我看来是必然的。sega公司从本质上看是美系企业,在日本自然是孤高的独立着,从他的合作伙伴少而又少自然可以看出来。从硬件设计上看,也比较粗犷或者说笨重,md,ss都很笨重,dc想改变一下故意设计得很小,但它丑陋而且易损的电源板暴漏出它的笨拙的设计能力。


    又一个索黑的小白, 无语。。直接说仇视世嘉就得了。废话那么多干嘛。见过MD2型机吗?大而笨重的是SS还是早期出的PS2?电器用久了出点问题很正常,电源板你也有得说,怎么不说PS系的光头和PS2等问题?唉,就不能好好的玩游戏吗做啥主机饭啊,还这点水平,估计去到TGFC或A9不是早被喷死了就是被封神了,你啊,哪凉快哪呆在去吧
级别: 模拟小生
UID: 123131
精华: 0
发帖: 46
威望: 0 星
金钱: 2594 浮游币
贡献值: 0 点
好评度: 136 点
人气: 0 点
在线时间: 15(时)
注册时间: 2006-05-22
最后登录: 2014-12-11
板凳  发表于: 2008-07-13 22:12

楼主批判DC太过了。。。。。

1,采用VGA 输出,造成需要大容量的纹理 浪费了处理器资源,内部带宽,内存,现存,造成画面技不如人,但是却是次世代的廉价高清方案

DC的VGA输出,在当时让我等电视玩家也享受到了电脑游戏那精致、清晰的画面,也是世界上第一台支持高清的游戏机,在PS2出后让玩家看到了DC不输给PS2的画面。但他死的早的原因之一绝对不是这个!你自己也喜欢的东西竟也说成是失败原因你这是自相矛盾啊。看看现在的PS3,是世界上第一台支持BD的游戏机,但现在半死不活的,如果过几年它失败了是不是也要把它失败的原因归到采用BD身上啊。。。。

2,手柄问题,大家都知道ss手柄是"八"型的,是符合人工学的,但是不知道为了 DC的手柄确实 反"八" 握在手里 非常难受

    个人习惯问题,这个不好判断。反正我当时玩半天的梦幻之星和莎木或索尼克都不见手累。


3,内部电路问题,大家都知道 DC 不能带电热博插,AV 手柄 不然可能造成部件烧毁,而且不能在游戏中突然关机,造成激光头加速老化

  请问你是在玩游戏还是玩游戏机?几岁了你?当时还是3-5岁小孩?不是?那没事时你是不是就要拨拨电源、AV和手柄? 你就这么的无聊?还有,难道PS2的这几样也能整天来回的拨插?对了,知道DC在游戏途中按住XYAB后再按开始键后就能回到标题画面,再重复一次就能回到主机的4星画面后就能开盖换游戏碟吗?不懂?哦,好的,来让大哥哥再教你一次右手食指和中指竖着按住黄绿红蓝那四个东西后左手的其中一个手指再按下面那三角形的键。明白了吗?乖。。。。。。。

4,游戏问题,3D 画面成本增加 不能造成以前MD时代百家齐鸣的状态, 日产游戏 好几部,而且说来奇怪DC的 SEGA产的游戏大部分都是边缘游戏,想XXX摔跤 温泉(麻将,扑克) F355(整个游戏只有一部车) F1() 莎木(这个我玩不进去),要是多产一些"正常游戏" 。。。。

  3D画面成本增加?难道PS主机不是玩3D起家的?我玩的FF7难道是2D的吗?晕。。。。知道梦幻之星吗?知道索尼克吗?知道太空频道5吗?知道喷射小子吗?玩不进去,心态那么浮躁就别玩游戏机了去泡MM或旅游算了,你这样喷何苦呢。。。

5,要是采用当年SEGA美国雇佣IBM高级工程师的方案 可能DC会好点吧
 
  没什么要是,如果的。PS2的硬件很多开发者也在大骂也很头疼最后不也搞掂了出了很多经典游戏了?

    最后要说的,DC的失败是有许多的问题的,但绝对不是以上几个!但其中的一个楼上几位已经说出来了。但是,想知道、了解的还是自己去学习,去研究后再喷吧,本人没有普及教育的必要。记住!做个有文化的喷子能让后人永远记住他,比如鲁迅先生。但要个做个没文化的喷子只会让人耻笑和痛骂还有不屑。 以上完毕!
[ 此贴被kenny1234在2008-07-13 22:26重新编辑 ]
级别: 模拟小生
UID: 123131
精华: 0
发帖: 46
威望: 0 星
金钱: 2594 浮游币
贡献值: 0 点
好评度: 136 点
人气: 0 点
在线时间: 15(时)
注册时间: 2006-05-22
最后登录: 2014-12-11
地板  发表于: 2008-07-13 22:29

既然自己都有了MD1型和2型的主机,现在又有PS2机子之后,那你还何苦来喷MD、SS的粗线条和笨重。。。对了,想请教下现在的PS3的外观如何?说吧。我在线等你。
级别: 模拟小生
UID: 123131
精华: 0
发帖: 46
威望: 0 星
金钱: 2594 浮游币
贡献值: 0 点
好评度: 136 点
人气: 0 点
在线时间: 15(时)
注册时间: 2006-05-22
最后登录: 2014-12-11
草席  发表于: 2008-07-13 22:36

顺说,我个人只是个游戏饭,并不是什么主机饭。我喜欢世嘉的很多游戏,也喜欢任天堂上的,PS系上的。我现年33岁,8岁起开始在游戏的世界里翱翔,玩过的游戏不计其数,只要是好游戏我都喜欢。从FC到现在的360,只要是流行过的主机我都买有,反正这不贵,比起那些收藏铺钟表字画名车的,我只是小字辈。
级别: 模拟小生
UID: 123131
精华: 0
发帖: 46
威望: 0 星
金钱: 2594 浮游币
贡献值: 0 点
好评度: 136 点
人气: 0 点
在线时间: 15(时)
注册时间: 2006-05-22
最后登录: 2014-12-11
5楼  发表于: 2008-07-13 22:50

原来是位主机饭加游戏公司饭,看来你也没见过PS2游戏机从PS2向着PS TWO发展啊。喜欢面的狭窄难怪让你会说出上面的话。那句说你是索黑的小白这句话我可以收回,但后面的话,你自己慢慢琢磨吧。
级别: 模拟小生
UID: 123131
精华: 0
发帖: 46
威望: 0 星
金钱: 2594 浮游币
贡献值: 0 点
好评度: 136 点
人气: 0 点
在线时间: 15(时)
注册时间: 2006-05-22
最后登录: 2014-12-11
6楼  发表于: 2008-07-14 01:00

引用
引用第12楼stjohnny于2008-07-12 16:50发表的  :
dc的失败在我看来是必然的。sega公司从本质上看是美系企业,在日本自然是孤高的独立着,从他的合作伙伴少而又少自然可以看出来。从硬件设计上看,也比较粗犷或者说笨重,md,ss都很笨重,dc想改变一下故意设计得很小,但它丑陋而且易损的电源板暴漏出它的笨拙的设计能力。



我并无有心冒犯,但说实在的,从你的字里行间处根本就看不出你是一位很爱SEGA的人,反而是让人觉得你根本就不喜欢这个公司和他的产品。如果真是爱它,是它的铁杆的会说出诸如“笨重”“粗犷”甚至是“丑陋”等名词。难道这就是所谓的“爱之深,痛(恨)之切”吗?可我觉得难道爱一个事物或人难道就不能连它(她)的优点和缺点也都爱吗?连它(她)的缺点都看不过眼的,都不能接受的爱,能叫真爱,能叫铁杆嘛。。。。
[ 此贴被kenny1234在2008-07-14 01:10重新编辑 ]