楼主批判DC太过了。。。。。
1,采用VGA 输出,造成需要大容量的纹理 浪费了处理器资源,内部带宽,内存,现存,造成画面技不如人,但是却是次世代的廉价高清方案
DC的VGA输出,在当时让我等电视玩家也享受到了电脑游戏那精致、清晰的画面,也是世界上第一台支持高清的游戏机,在PS2出后让玩家看到了DC不输给PS2的画面。但他死的早的原因之一绝对不是这个!你自己也喜欢的东西竟也说成是失败原因你这是自相矛盾啊。看看现在的PS3,是世界上第一台支持BD的游戏机,但现在半死不活的,如果过几年它失败了是不是也要把它失败的原因归到采用BD身上啊。。。。
2,手柄问题,大家都知道ss手柄是"八"型的,是符合人工学的,但是不知道为了 DC的手柄确实 反"八" 握在手里 非常难受
个人习惯问题,这个不好判断。反正我当时玩半天的梦幻之星和莎木或索尼克都不见手累。
3,内部电路问题,大家都知道 DC 不能带电热博插,AV 手柄 不然可能造成部件烧毁,而且不能在游戏中突然关机,造成激光头加速老化
请问你是在玩游戏还是玩游戏机?几岁了你?当时还是3-5岁小孩?不是?那没事时你是不是就要拨拨电源、AV和手柄? 你就这么的无聊?还有,难道PS2的这几样也能整天来回的拨插?对了,知道DC在游戏途中按住XYAB后再按开始键后就能回到标题画面,再重复一次就能回到主机的4星画面后就能开盖换游戏碟吗?不懂?哦,好的,来让大哥哥再教你一次右手食指和中指竖着按住黄绿红蓝那四个东西后左手的其中一个手指再按下面那三角形的键。明白了吗?乖。。。。。。。
4,游戏问题,3D 画面成本增加 不能造成以前MD时代百家齐鸣的状态, 日产游戏 好几部,而且说来奇怪DC的 SEGA产的游戏大部分都是边缘游戏,想XXX摔跤 温泉(麻将,扑克) F355(整个游戏只有一部车) F1() 莎木(这个我玩不进去),要是多产一些"正常游戏" 。。。。
3D画面成本增加?难道PS主机不是玩3D起家的?我玩的FF7难道是2D的吗?晕。。。。知道梦幻之星吗?知道索尼克吗?知道太空频道5吗?知道喷射小子吗?玩不进去,心态那么浮躁就别玩游戏机了去泡MM或旅游算了,你这样喷何苦呢。。。
5,要是采用当年SEGA美国雇佣IBM高级工程师的方案 可能DC会好点吧
没什么要是,如果的。PS2的硬件很多开发者也在大骂也很头疼最后不也搞掂了出了很多经典游戏了?
最后要说的,DC的失败是有许多的问题的,但绝对不是以上几个!但其中的一个楼上几位已经说出来了。但是,想知道、了解的还是自己去学习,去研究后再喷吧,本人没有普及教育的必要。记住!做个有文化的喷子能让后人永远记住他,比如鲁迅先生。但要个做个没文化的喷子只会让人耻笑和痛骂还有不屑。 以上完毕!
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