主题 : 【原创】PSP机战MX素材提取器V1.2+王留美参战图片(已测试通过)
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楼主  发表于: 2008-03-05 20:34

【原创】PSP机战MX素材提取器V1.2+王留美参战图片(已测试通过)

管理提醒: 本帖被 Triple-E 执行加亮操作(2008-03-06)
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V1.1→V1.2更新情况 (测试环境PSP 3.71M33-4)
1 增加图片导入功能(可支持所有格式图片,但建议使用BMP和PNG,PNG最佳并带有阿尔法通道)
  导入的时候软件会自动换算颜色,所冶Ρ﹁要一定时间,完成后会提示,并建议用Photoshop处理图片选择“图像--模式--索引颜色--256”这样可以使颜色达到最真实,否则软件自动运算也不会达到很好的效果
2 加速列表速度
3 修正少量BUG
-----请使用前备份ROM,1。1版本仍然保留
    1.2在2楼


V1.0→V1.1更新情况
1 增加机体及战场CG图片提取,至此素材提取度达95%以上
2 增加阿尔法通道可选
3 修正原程序缺少库文件的错误,并更换界面。
4 增加声音循环播放效果

使用方法:
首先确认系统是XP及其以上,并安装有FRAMEWORK2.0
然后在ROM路径处填入游戏ISO的位置(注:是CSO的需选解压为ISO)
最后选择提取组,然后就可以在软件左侧选择需要提取的图片了。
[ 此贴被adam_1212在2008-03-07 22:30重新编辑 ]
描述:PSP机战MX素材提取器V1.2
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    沙发  发表于: 2008-03-11 12:12

    战场时候机体的小图像(就是4面图)貌似不能提取的?
    可以置换的图片包不包括人物出招时的特写的?比如女主角大招时的RY……
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    板凳  发表于: 2008-03-11 23:30

    引用
    引用第17楼adam_1212于2008-03-11 16:08发表的  :


    战场时候机体的小图像?你是说地图上的机体图片吧,那个还没找到,不知道是否本来是3D的
    物出招时的特写肯定可以置换的,就是那些分割成一块儿一块儿的人物图片,但是估计必须按照原图分割才行

    MX上的时候是3D的,MXP改2D了,估计小P机能比较勉强,做3D的话