美国著名芯片制造商AMD公司为许多家用游戏主机设计过芯片,目前市面上销售的X360和Wii的图形芯片(GUP)就出自AMD公司之手。然而在谈到未来家用机芯片的发展趋势时,AMD公司战略发展副总裁Bob Feldstein却相信,未来家用机使用的CPU和GPU芯片将会合二为一。
“在我看来,家用机芯片未来的发展趋势将是CPU与GPU的融合,虽然现阶段还很难描述,但CPU和GPU最终将被集成到一个芯片里。”Feldstein在接受采访时说道。
Feldstein继续补充说:“这两部分的工作就像是被用线串联起来一样,处理器资源将获得最高效率的整合。类似GPU的资源,由矢量引擎负责模拟真实世界,包括处理图形和构成物理效果等;至于运算中的顺序问题,就需要依靠典型的顺序进程处理器来完成。”
谈到处理器结构变化对未来家用机游戏开发的影响时,Feldstein相信AMD公司今后的工作将着重于对处理器结构的改善,将数据处理与图形运算统一起来。“如果我们能改善(处理器的)结构,那么软件开发商们就可以省去很多做无用功的时间,这对我们来说只相当于一个层面上的调整。”