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主题 : 【原创】超级机器人大战F完结篇静态修改补丁2007.9.6版(完整版放出)
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80楼  发表于: 2007-10-09 12:36

这游戏通过N次了,看了T大的补丁又想再重新玩一遍了,感谢T大。
辛苦了!
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81楼  发表于: 2007-10-10 22:51

准备打这个补丁再通一次
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82楼  发表于: 2007-10-29 12:36

我是一新人从前没改过游戏~谁给个炼发个教程什么的`要不这么伟大的游戏就玩不上了
大大可怜我下吧!
把"PPF2.0格式可以直接放在EPSXE的PATCHES文件的方法,还有打在ISO上的发放都教下,还有工具的下载链~我知道要的东西太多了~真不好意思
不盛感激啊!!!!!!!!!!
魔神王路西法
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83楼  发表于: 2007-10-29 18:45

LS直接把附件下载下来然后用WINRAR解压出来最后直接剪切到EPSXE的PATCHES文件下即可。
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84楼  发表于: 2007-10-29 20:09

引用
引用第83楼Triple-E于2007-10-29 18:45发表的  :
LS直接把附件下载下来然后用WINRAR解压出来最后直接剪切到EPSXE的PATCHES文件下即可。

每次玩前都需要么?还有关于那个ISO是那个是怎么弄?
T大果然是T大~我这种懒白都认真对待!
魔神王路西法
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85楼  发表于: 2007-10-30 18:43

ISO直接在网上下载吧。本站FTP都有。只要你用EPSXE不用每次都弄。
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86楼  发表于: 2007-10-30 22:49

F 我早把前篇通掉了 就等着您的完整补丁来爽一爽FF 太好了~ 实在是在下的幸事啊~~
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87楼  发表于: 2007-10-31 19:41

太详细了,冲着着修改就要再玩边,机战实在是我们的最爱啊!
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88楼  发表于: 2007-11-09 12:50

    做好能做个能改你补丁的修改器。你敌方改的很好,我想改我方的机体.
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89楼  发表于: 2007-11-16 13:30

机战的最强作品就是值得修改啊,支持T大
PS:如果能把F的静态修改补丁也放出就更好了
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90楼  发表于: 2007-11-18 18:57

十分感谢楼主的修改补丁啊~
可是楼主,请问可以在下版里把每个人自己所属的音乐改回来吗、
[ 此贴被雇兵在2007-11-18 20:19重新编辑 ]
雇兵装备库!
http://pipboy.ys168.com/
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91楼  发表于: 2007-11-24 23:50

抽空玩了60话了`先把发现的问题报告下
首先就是ZZ和F91的最后1招每次攻击完,敌人HP都会多显示伤害的大约1/6~经常看的有HP就咯P的家伙~不过伤害数字还是很准的~只是HP显示问题
然后是50+话(具体忘了不好意思)~大概是52话捷多妹妹驾驶的是Z高达而不是ZZ高达
第54话A无法进入~原因是不能接F的挡~据说有"金手纸"~但是找不到
第54话B 敌副BOSS托度 LV43 10改~不是LV49,巨大化以后还是LV43
第58话 敌方有一有头脸的人物是LV43不是LV51

最后建议下把S系主人公MAP武器动画改成伊甸枪那个柱型龙卷风~巨光打到板边图象会有BUG出现`虽然不影响游戏

最后问下T大15楼发的那2个机体是????
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92楼  发表于: 2007-11-25 14:44

引用
引用第91楼hage945于2007-11-24 23:50发表的  :
然后是50+话(具体忘了不好意思)~大概是52话捷多妹妹驾驶的是Z高达而不是ZZ高达
第54话A无法进入~原因是不能接F的挡~据说有"金手纸"~但是找不到
.......



我也出现这样的问题,不过我的捷多妹妹驾驶的是ネォ·グランゾン,而不是ZZ高达。

另,说得托度和哈曼的EC码:[完結編から始めても]
                                                      トッド&ハマーン説得可能=3019BB15#00C0;3019BB16#0098

我试过了,有用!


PS:给T大提点建议:能否适当提高一下杂兵的等级,我才玩到57话,我方人员等级已经全面领先杂兵等级10级左右,打死杂兵的经验只有1点。
    另外,能否平衡一下各个主要角色之间的SP值差距,由于过版SP值双倍变成经验,那几个SP特别高的角色,他们一关就算什么都不做,也是过一关至少升一级。SP值比较少的角色升级就很慢。这样每关的BOSS都是他们包了,厉害的角色反而没法爽。就这样,都还跟不上SP值高的角色的等级。不太合理。  就算是这样,我的人的整体等级也还是高于杂兵10级左右,杀杂兵基本上都是1-4点经验,实在没意思。
    在另外:感觉敌方还是很弱哦,第37话 アクシズの攻防 敌方超BOSS哈曼 LV40 10改 还有 第48话 動乱、ヨハネスバーグ 超BOSS西洛克 LV48 10改 都是被我用BT机一击必杀。这些都还没什么,第56话 タィムリミット的超BOSS西洛克也是被我直接用11格的远程兵器消弱以后,超级系机器人必杀。感觉还是没难度。而且那时候我的几个BT角色(アムロ、カミーユ、クワトロ,男女主角等人)等级都超过或者基本和他持平,感觉BOSS等级提升还是不够。还希望后期杂兵10改的时候,BOSS级的角色可以15改,这样又增加难度了。

PS的PS:只是一个小小的愿望:能否设计成主角机器人需要主角和副主角两人驾驶。如果没有副主角的话,某些武器就不能使用:(计都罗侯剑、计都罗侯剑.暗剑杀、9999的地图兵器等等。)我觉得这样才能显示出恋人关系,嘿嘿
[ 此贴被魔王庆在2007-11-25 15:14重新编辑 ]
魔神王路西法
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93楼  发表于: 2007-11-25 15:25

引用
引用第91楼hage945于2007-11-24 23:50发表的  :
抽空玩了60话了`先把发现的问题报告下
首先就是ZZ和F91的最后1招每次攻击完,敌人HP都会多显示伤害的大约1/6~经常看的有HP就咯P的家伙~不过伤害数字还是很准的~只是HP显示问题
然后是50+话(具体忘了不好意思)~大概是52话捷多妹妹驾驶的是Z高达而不是ZZ高达
第54话A无法进入~原因是不能接F的挡~据说有"金手纸"~但是找不到
第54话B 敌副BOSS托度 LV43 10改~不是LV49,巨大化以后还是LV43
.......

这些都不是大问题
ZZ和F91最终武器是游戏里本身的未完成动画所以会显示敌人剩下一点血。
捷多妹妹是乘坐他哥原来做的机体出场的,所以如果你不让捷多做ZZ,他妹自然不会做ZZ。
54话,靠金手指
完結編から始めても
トッド&ハマーン説得可能
3019BB15 00C0
3019BB16 0098
后面2个BOSS可能改掉了
魔神王路西法
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94楼  发表于: 2007-11-25 15:30

to 魔王庆
每关改杂兵工作量太大。反正我方可10改后杂兵是改了的。
SP涉及到成长率改来改去很麻烦
自认水平够高的就不要用BT机,那是给认为F完难度很高的菜鸟用的。在我看来哪怕没做过任何修改的F完也没什么难度可言。还是SFC第3次够难度,需要计算好再行动。
敌方BOSS15改不现实,会有大BUG出现。
至于副主角更不现实,F不像那些掌机机战数据里根本就没副驾驶的空位。
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95楼  发表于: 2007-11-25 20:03

引用

感觉BOSS等级提升还是不够。还希望后期杂兵10改的时候,BOSS级的角色可以15改,这样又增加难度了。

PS的PS:只是一个小小的愿望:能否设计成主角机器人需要主角和副主角两人驾驶。如果没有副主角的话,某些武器就不能使用:(计都罗侯剑、计都罗侯剑.暗剑杀、9999的地图兵器等等。)我觉得这样才能显示出恋人关系,嘿嘿


引用

敌方BOSS15改不现实,会有大BUG出现。
至于副主角更不现实,F不像那些掌机机战数据里根本就没副驾驶的空位。


取消全员的脱力、集中~提高觉醒、再动、奇迹的使用SP~后期敌方回合BOSS主动用精神或者后期杀死对方BOSS后其他BOSS的SP链改变成每回合自动魂+集中  如果再不使用BT机就有难度了~不过看就很复杂~改就更复杂的多了`哎

至于副主人公没机位~那和体技呢??看样子不太可能

弱弱的问下第72话 虛構の偶像之后选择偷偷去得到的卡多机体,不会是适应力除了宇A其他全E的吧?

BUG再次报告: グレイタ-キンII在不知道为什么的情况下HP修改会自动下降~之前出过一次,以为是自己没点满`今天在第62话后再次出现`之前那次在多少话忘了`好象在刚刚开始没几话降了3段修改,62话后降了2段
[ 此贴被hage945在2007-11-26 15:08重新编辑 ]
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96楼  发表于: 2007-11-25 22:08

回T大:

    关于捷多妹妹的问题,要是她出击的时候坐的是原来分配给捷多的座机还能理解,不过我清楚的记得我玩的时候捷多乘坐的是ZZ高达,不是ネォ·グランゾン,这个才让我奇怪。这个应该可以肯定是一个BUG,不过问题不大,只是如果能修正的话,就更完美了。

    关于BOSS15改:能不能吧对方BOSS机体初始能力提高到5改的数值,这样10改以后就是15改了吧?虽然和真正的15改有差距,不过也算是可以提高一点点难度了。

    关于BT机:我是基本上不使用BT机的,连地图兵器都很少使用,觉得那些杂兵瞬间就没了,实在没意思。不过如果遇到会逃跑的BOSS机,我会用ネォ·グランゾン待机,然后对她一击必杀。

    关于难度:能不能大量提高使用脱力和激励的SP值,现在存在某些超级BOSS被脱力到50以后,加上本机激励,直接一击必杀!汗一个。

    不过话说回来,由于精神的存在,机站系列一向难度都不高。要是大幅度提高使用精神时耗费的SP值和敌方装甲的话,又觉得玩起不爽快,第三次是例外,不过由于第三次的操作起来不是很舒服,我只通过一次关。不是很喜欢。最喜欢的还是第四次。

    另外的另外,T大真是勤劳啊,我才回复帖子,T大很快就回复了,真是负责,能逛到这里,真是幸运啊。
[ 此贴被魔王庆在2007-11-25 22:20重新编辑 ]
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97楼  发表于: 2007-11-26 12:00

提个小小的问题 闪光高达 就是多蒙那个 s模式下攻击力反而低了.....能不能使改造的时候影响到S模式 或者直接提高S模式到全改后呢?
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98楼  发表于: 2007-11-26 18:33

引用
引用第96楼魔王庆于2007-11-25 22:08发表的  :
回T大:

    关于捷多妹妹的问题,要是她出击的时候坐的是原来分配给捷多的座机还能理解,不过我清楚的记得我玩的时候捷多乘坐的是ZZ高达,不是ネォ·グランゾン,这个才让我奇怪。这个应该可以肯定是一个BUG,不过问题不大,只是如果能修正的话,就更完美了。

    关于BOSS15改:能不能吧对方BOSS机体初始能力提高到5改的数值,这样10改以后就是15改了吧?虽然和真正的15改有差距,不过也算是可以提高一点点难度了。
.......

可以自己修改的
我把敌我双方的机体运动性都改到120~180之间了,敌方比我方普遍高10~30点
打到后双方来命中基本都是70%~100%

另外 精神可以少用 如果只使用 必中、集中、努力、幸运
改造 基本都只改5段
到了后期 基本也很难的

我是在T大的基础上弱化了BT机到敌普通BOSS的级别
由于敌BOSS基本都是10改 所以运动性也弱化了 不过10改以后基本都200~250 但是提高了HP和射程 攻击力 也加了HP恢复大
不加集中的NT 命中也只有60%
不使用+攻击和气力的精神 也不是那么容易对付

你也可以用某S大的修改器改 基本不会出现问题的
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99楼  发表于: 2007-11-26 18:58

那请问怎么修改回原来各个人的原来音乐啊?还有每个人自己做机~
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