战舰资料
代码 名称 势力 攻击 防御 回避 移动 射程 指挥力 生产条件
00 金刚 南京楼·雷 10 7 25% 9 9 --
01 战舰 南京楼、大五丈 8 6 20% 6 7 9 技术力700
02 巡洋舰 南京楼、大五丈 6 5 20% 7 7 4 技术力400
03 驱逐舰 南京楼、大五丈 4 4 25% 9 5 2 技术力200
04 大帝山 南天连合·正宗 11 8 20% 6 9 --
05 战舰 南天连合 9 7 10% 5 7 11 技术力700
06 巡洋舰 南天连合 6 6 20% 6 6 5 技术力400
07 驱逐舰 南天连合 4 5 25% 9 5 2 技术力200
08 威海洋 大五丈·骸罗 12 9 25% 4 9 -- 武王都技术力达到1400,骸罗前往
09 镇远 大五丈·骸罗 10 7 20% 5 8 --
0A 定远(紫) 大五丈·狼刃 10 7 20% 5 8 --
0B 定远(红) 大五丈·骸延 10 7 20% 5 8 --
0C 定远(蓝) 大五丈·骸山 10 7 20% 5 8 --
0D 帝虎(青) 练国 14 9 10% 4 10 -- 南蛮王都技术力达到1700,罗候前往
0E 帝虎(红) 练国 14 9 10% 4 10 -- 南蛮王都技术力达到1700,罗候前往
0F 帝虎(绿) 练国 14 9 10% 4 10 -- 南蛮王都技术力达到1700,罗候前往
10 大型战舰 练国 10 7 20% 6 8 --
11 战舰 练国 9 5 20% 7 7 10
12 巡洋舰 练国 7 4 20% 9 6 4
13 狼焰 练国·豪蛮 9 6 25% 7 8 --
14 南蛮大型 练国 9 6 20% 6 8 --
15 南蛮战舰 练国 7 4 20% 5 7 7 技术力700
16 海贼大型 南京楼 9 7 28% 9 8 --
17 海贼战舰 南京楼 6 6 28% 9 6 7 技术力600
18 大帝山·贰 南天连合·正宗 12 9 25% 8 10 -- 大帝山HP1000以下,正宗返回南帝阁
19 新金刚 南京楼·雷 12 9 28% 10 11 -- 南京楼技术力达到2000
金刚HP1000以下,龙我雷返回南京楼
1A 要塞 全体 10 4 0 0 11 --
1B 比睿(比叡) 南京楼 10 7 28% 8 8 -- 南京楼技术力达到1500
1C 猛虎 练国 10 9 15% 6 8 -- 益州都技术力达到1700
1D 富岳(富嶽) 南天联合 10 8 25% 8 7 -- 南帝阁技术力达到1400
1。统治
游戏中人物的统治是不可见的,只用ABCDE来划分。在ROM中,统治的地址从2430H开始到2462H结束,按照人物代码的顺序排列,如2430H为龙我雷,2431H为孟阁。。。。(人物代码在曹大的专题站有)目前看到人物统治最大的值是F,龙我雷的统治为B级,改为F即可达到A级。超过F没有试过
2。战舰
战舰的数据从0E0EH开始,按照每种战舰的代码排列(代码专题站有),如0E0EH为金刚的移动力,0E0FH为战舰(南京楼/大五丈)的移动力。三十字节后为战舰攻击力,0E2CH为金刚攻击力,0E2DH为战舰(南京楼/大五丈)攻击力,类推。。。再三十字节后为战舰防御力。。。再三十字节为回避率。。。再三十字节为射程。。。
再三十字节没研究,不过看数据应该为能不能发射鱼雷,地图兵器。。。。
攻、防建议改为0F即可,射程建议改到0C,移动建议改到14,回避建议改到50。不过如果改得太凶,敌舰根本不会打你,所以不建议改得太大。而且攻防太大可能会造成溢出,反而没有伤害力了。
3。人物
人物出场能力从B6C60H开始,按照HP,最大HP,人物代码,国家代码,等级,经验,攻,防,回,指挥,忠诚,部队数,阵型,所在行星,每支部队的HP/最大HP/部队种类排列。
ROM不同可能地址有偏差
以上好象转自火花