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这三款游戏都是FC上面比较好玩的清版过关游戏,改了一些功能,让大家玩的轻松一些
,具体如下:
1.《快打旋风》:在游戏中,按select,之后会“加血”,“加EXP(共有6级,使用这个功能,打趴下5个人就可以了)”,如果选用的人物是cody或者guy,会发生换人的动作,也就是选用的是cody,按一下select,就会变成guy,哈格市长不能实现换人的功能,之前试了一下,如果让他也有换人的功能,就会发生意外的错误,所以把他的换人功能给取消掉了
说一下游戏的小技巧:当到达4级以上是,按一下拳,马上按面对方向的前进,就会发出招数,cody是气功,guy是回旋踢,哈格是巨人压杀。
2.,《忍者神龟》2代,在游戏中进入暂停状态(按一下start)
(1),按“上”,人物会变成LEO(刀)
(2),按“左”,人物会变成DON(棍)
(3),按“右”,人物会变成RAPH(叉)
(4),按“select”,补满血
细心的会员可能会说:唉,不是有四个神龟吗,怎么这里只有3个啊,其实,我也很奇怪,明明写了变4个神龟的代码,可是实际效果是,按“下”也会变成RAPH,郁闷啊,实在是搞不懂,代码上面是没有问题的啊……
这个游戏也有个小技巧:按单发的A之后,迅速按B,神龟就会发出一个绝招,对大部分小兵都是一击蔽。
2.,《忍者神龟》3代,在游戏中进入暂停状态(按一下start)
(1),按“上”,人物会变成LEO(刀)
(2),按“左”,人物会变成MIKE(双截棍)
(3),按“右”,人物会变成DON(棍)
(4),按“select”,补满血
(5),放必杀,不会损失体力
2代里面存在的问题,在3代里面再一次出现了,无奈我暂时解释不了,下周就要考日语3级了,等考试完了,我在研究比较考谱……
必杀的出法,与2代的一样。
总结一下,要想实现人物的替换,光改人物代码是不够的,还要把那个人物的一些属性统一改掉,要不然就会出错,我现在实在没有精力研究这个了,等过一阵再说……
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