主题 : 【分享】SFC第四次机器人大战修改版(更新完毕)
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楼主  发表于: 2007-08-07 20:28

【分享】SFC第四次机器人大战修改版(更新完毕)

刚刚改好个机战,小试身手,请高手多多指教

[更新说明:
1修改近200种敌方机体的属性,主要是HP,装甲和运动性,这些属性都有大幅度上升。
2觉醒和再动消耗改为30,以免一回合胜利。
3应有些朋友的要求,强化了ZZ高达和百式,更换了机体图片。
4激光型MAP武器的威力没有改变,这类MAP武器只是用于攻击自己升级用,如果你用它来对付敌人,有点
自欺欺人了。
5另一系的修改也完成了,主角初期机的图片换了。有MAP武器。
6其他精神消耗还是1,因为敌人血更多了,且装甲非常厚,其他的精神还是让你们任意挥霍吧。

[b]更新完毕
这次的敌人的武器有所提高,并且我方的HP都下降差不多50%,运动性也下降50%,难度上升。
敌人再不是打不中人的垃圾了,多用精神就是了。激光型MAP武器威力也下调了
[ 此贴被maxmat在2007-08-22 14:39重新编辑 ]
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    沙发  发表于: 2007-08-07 20:35

    大家支持下,初次显身手,望高手指点,批评
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    板凳  发表于: 2007-08-08 10:10

    有个问题,就是修改人物精神时,具体精神排序是怎样的,本人比较懒,真是不想去试上几十次那么费劲,哪为知道的,告诉在下一声,谢谢
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    地板  发表于: 2007-08-09 07:17

    1有近一半我方主要机体强化
    2强化机体的武器远近各选1强化,有的改变武器类型
    3各必杀武器的必要气力降低,消耗EN降低,威力加强
    4主角初期机体强化,并改变其武器。后期机体更大强化,并且改变武器,几乎全是必杀武器。
    5敌方部分机体HP强化,钱也增多,碰到击毁得¥65535的,一个一个打,不要用范围武器,因为得到钱最
    高也就是65535
    6精神近乎无限使用,所有精神只消耗SP1
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    草席  发表于: 2007-08-09 09:38









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    5楼  发表于: 2007-08-09 17:16

    事实上到游戏后期敌人机体的HP也被增多了,少则1,2W,多的也有3,4W的,因此武器威力的提高,没有精神和等级的支持打起来也不是说三两下就可以解决敌人的,但是这样HP厚的敌人我把击毁的钱改了,65535/架。而且敌人如果也有同样武器,你把威力提升了,对你本身也是一种威胁。


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    6楼  发表于: 2007-08-09 18:42

    说来惭愧,不会做修改器,只是用16进制编码器打开ROM静态修改
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    7楼  发表于: 2007-08-09 19:05

    实在抱歉,本人能力有限
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    8楼  发表于: 2007-08-10 08:47

    用修改器当然好拉,但是还要下什么别的,能是傻瓜机最好拉
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    9楼  发表于: 2007-08-10 09:55

    BT,呵呵,还好拉。敌人不也血厚的么,虽然不容易挂,但是打敌人也要必杀狂发啊,虽然必杀消耗
    EN也就二三十
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    10楼  发表于: 2007-08-10 19:55

    哦,是么,反了啊,那就说上下吧,我是一边玩一边改的,选的下面的。上面的初期主角机改了,后期主角机没改。其他的,大部分都是两边都有的。
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    11楼  发表于: 2007-08-10 21:30

    呵呵,缩退炮不好看,还是那个黑色激光,就是发出前先聚气的那个.
    是不是来个评比,机战4里最漂亮武器排名啊
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    12楼  发表于: 2007-08-10 21:45

    前天和昨天共发了5帖,都是SFC修改游戏,反映还可以,就是浪漫沙加3很冷清啊,浪漫沙加3这么经典的游戏,怎么都不热心啊。发上来是让大家分享的,不要辜负我的好意哦。
    http://bbs.chinaemu.org/read-htm-tid-70115.html
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    13楼  发表于: 2007-08-11 15:26

    关于我修改的机战部分说明,我不喜欢用MAP武器对付敌人。我改的机战里会发现ZZ根本没打算要用他,只是改了他的MAP武器AT为65535,因为我纯粹是把他当作升级工具。因为血改的很高,没这么点攻击轰自己人很费事。
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    14楼  发表于: 2007-08-12 07:27

    精神消耗SP地址为B3BE--B3D8共30个,排列按精神列表01--1E的顺序
    精神代碼:
    01:根性-02:大根性-03:補給-04:友情-05:信賴-06:愛-07:激怒-08:氣合-09:加速-0A:熱血-0B:必中-0C:必閃-0D:幸運-0E:覺醒0F:威壓-10:手加減-11:集中-12:激勵-13:再動-14:復活-15:隱身-16:脫力-17:自爆-    18:探索-19:足かせ-1A:攪亂-1B:偵察1C:鐵壁-1D:魂-1E:奇跡
    如果你用的工具不同,也许地址也不同,所以查找就按照上列的排列顺序,查它们的消耗SP数值。如根性SP20,大根性SP40,补给(晕,玩着修改版,有点忘了)好象是60。就查找14283C(转换后的16进制),多点查正确性比较高,因为有些地址连续3个数值也是你查的数值,这样就比较麻烦。
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    15楼  发表于: 2007-08-12 11:26

    那个不是我汉化的,我也不会做汉化补丁啊。我只会改改游戏。那个是网上下载的汉化版本,然后改的
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    16楼  发表于: 2007-08-13 11:10

    谢谢斑竹的提醒,这会注意的,到时候就等着我的好作品吧。对了斑竹,我改的时候无意间发现这个家伙。


    样子一样,但是武器全不一样,而且属性很是不可思仪,怎会有这种机体啊?
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    17楼  发表于: 2007-08-15 20:32

    更新后的版本,打起来是会很郁闷的,没有等级,气力和精神的支持,2000-3000打上去才500-1000,这是因为敌人的装甲是2550,而且敌人的HP已经成倍增长了,所以会郁闷,但是气力上去了,再+精神觉得好可以,但感觉还是打起来没以前爽,还没不修改的爽呢。
    敌人的武器还没改,这次一下修改了近200敌人的机体,所以有点累了,先把这个发上来,也就是看看你们有什么意见,然后为最后一次更新做好准备。
    我会吸取大家的意见,然后争取第3次更新到更好。
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