主题 : 【原创】超级机器人大战F完结篇战场配置静态修改
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楼主  发表于: 2007-07-29 10:58

【原创】超级机器人大战F完结篇战场配置静态修改

管理提醒: 本帖被 Triple-E 执行加亮操作(2007-07-29)
        一直以来,我们都没有找到F系列的战场配置,但现在,经过我的多方努力,终于找到了,虽然破解还不是非常完全,但我相信总有完全破解那一天的。
    废话少说了,以下就是我找到的格式:
    AA BB CC CC DD DD EE FF GG HH II JJ
解释如下:
    AA=X坐标    BB=Y坐标  坐标以左上角为(0,0)开始计算
  CC CC=机师序号+出击等级合成(注意不同的表示!)
  就是这个该死的合成,导致我们一直找不到格式!
  计算方法是这样的:出击等级=CC/2 ,若CC为奇数,则减1再除以2
                                        机师序号=CC CC-出击等级*2
    例如:EC 3C :出击等级=3C/2=1E(也就是30级)
                                  机师代号=EC 3C-1E*2=EC 3C-3C=EC 00
    又例如:37 3D :出击等级=3D/2=1E(也就是30级,16进制是忽略0.5的!)
                                  机师代号=37 3D-1E*2=EC 3D-3C=37 01
  DD DD=机体代号
  EE=获得强化芯片(??)
  FF GG HH II =暂时未知
  JJ=运动性附加值,每+1机体运动性+5

  以上是敌方战场配制的格式,至于我方的,目前我只知道:X坐标(1),Y坐标(1),机师代码(2),而我方配制和敌方配制是放在一起的,有兴趣的可以去研究研究,我就没有这个时间了。
战场配制是在SCEDATA.BIN(好像是这样写)的文件中。



 
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  • 魔神王路西法
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    沙发  发表于: 2007-07-29 13:44

    放在一起那么就是说可以把敌方改为我方来实现增加机体,不过不知道过关后会不会消失。
    F的战场配置终于也找出来了,原来把代码和等级合成了,难怪一直找不到。
    sssqq就是强啊。
    魔神王路西法
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    板凳  发表于: 2007-08-17 12:23

    我放战场配置和我方新游戏配置我已经分析完了,完全搞定。现在就是敌方改造级别需要分析。
    等我放新补丁吧。新补丁已经完成了65%。
    魔神王路西法
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    地板  发表于: 2007-08-18 11:15

    LS你说的全部都能。详情请看我已经发布的新补丁。
    魔神王路西法
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    草席  发表于: 2007-08-18 13:41

    导图是很麻烦的要从机器人大战CB里把图片和战斗动画COPY过来覆盖一些原来不用的图片。而且需要大量测试时间,目前我没那个时间。
    你大可保留2个不同的修改版,想玩哪个时就使用哪个补丁,反正我发布的是PPF2.0补丁直接放在EPSXE里就有效果。
    魔神王路西法
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    5楼  发表于: 2007-08-18 17:59

    都有的话就简单了,我的2次更新版已经把“血宫”和雪霸搞出来了。
    S高达没相应的战斗画面我又不想学别人全换新武器所以就没搞出来。再说S高达也没大地图图标。
    晚上放3次更新版。因为我已经把敌人改造完全搞定了。你们等着感受难度吧。在可以10改前只有BOSS会虐待你们,可以10改后小兵也会来凑热闹。当然第3次更新版暂时只会改第一话的BOSS。后面以后再说。