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主题 : 【分享】【原创首发】NEO4ALL免引导带音轨镜像制作指南
gxb
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楼主  发表于: 2007-07-14 21:08

【分享】【原创首发】NEO4ALL免引导带音轨镜像制作指南

管理提醒: 本帖被 YZB 执行加亮操作(2007-07-14)
NEO4ALL免引导带音轨镜像制作指南
作者:GXB
一、目的
本教程的目的是教你如何制作NEO4ALL的直读镜像,这种镜像带音轨,而且采用最新的NEO4ALL的STAND ALONE版制作,做出的ISO就像DC游戏一样,游戏时无需先引导再放入NEOGEO CD光盘,直接进入游戏,并且游戏音轨正常。
二、制作要求
1.VB运行库。包内两个批处理工具是我用VB编写,无VB运行库无法运行。
2.NEOGEO的CD镜像,最好是ISO+MP3格式的,方便处理。
3.空白刻录光盘和刻录机,以及2G左右的硬盘空间。
4.GOLD WAVE、WIN RAR高版本、ALCOHOL120%较高版本、本人上传的压缩包(里面有所需的模拟器和BIOS)。
三、制作方法
1.下载本人上传的压缩包,解压缩到硬盘,会出现一个CDDA的文件夹,内有文件若干。把你NG CD的ISO中的音轨文件(通常为MP3或MPC格式)复制到\CDDA\MP3文件夹内(一般为TRACK 02~TRACKxx),用GOLD WAVE依次打开每个音频文件,另存为RAW格式(后缀名为SND),如图:
  。转换所有的音轨文件成后缀名为SND的RAW格式,然后剪切所有SND文件到\CDDA文件夹下。
2.在TRACK01.ISO文件上点击右键,把所有的文件解压缩到\CDDA\NGCD_DATA下,注意,在解压所有文件到这个文件夹前,\CDDA\NGCD_DATA下应该有5个文件,5个文件依次为:
NEOCD.BIN(模拟器所需BIOS)、
1st_read.bin(NEOGEO CD模拟器的STAND ALONE版本)、
config.cfg(模拟器设置文件)、
IP.BIN、
splash.bmp(游戏的标题,可自定义,分辨率为320X133,24位真彩色,最好使用黑色背景)。
3.确保在\CDDA文件夹下有audio.raw、TRACK00.raw和刚才用GOLD WAVE转好的SND文件若干,运行“重命名工具.exe”,点击“重命名”按键,等处理OK后退出程序。
4.运行“辅助工具.exe”,如图

这里的操作分三步。
第一步:填入你刚才用GOLD WAVE所转音轨的数目,一般都是从2到XX。例如《合金弹头》音轨部分是从TRACK02~TRACK20,那么就在后面的框中输入20。点击STEP1里面的按键,会出现一个DOS窗口,里面有数字。注意:在我知道的NG CD游戏中,《泡泡龙》是没有音轨的,所以不可以使用我的工具制作ISO。
第二步:将第一步弹出的DOS窗口的数字填入STEP2的框中,并输入想要得到的ISO的卷标(不可使用汉字和空格,只可使用字母和“_”)。点击STEP2的按键,会再弹出DOS窗口,等DOS窗口的处理完成后,进入第三步。
第三步:按一个“PRESS ME!”按键,第三次弹出DOS窗口,这次的DOS窗口处理比较慢,等待其处理完成后即可,最后将生成一个名为“OUTPUT.MDS”的镜像。
5.最重要的一个大步骤!因为刚才生成的MDS镜像其实并非真正标准的酒精120%镜像,因此需要用酒精120%的虚拟光驱载入镜像“OUTPUT.MDS”,然后做这个虚拟镜像的镜像,这个过程相当于是把非标准的酒精镜像转成标准的酒精镜像。这样,我们就完成了所有的步骤,用酒精120%烧录我们最后做的ISO(建议速度为10X或16X),就可以得到一张可以在DC上直接运行的NG CD游戏了。游戏中将无法使用R键调出模拟器菜单,这样这个游戏就像真的DC游戏一样了。而且,由于新版模拟器的改进,读盘大大加速,简直就是为DC量身定做的移植游戏了。
四、补充
1.若是对游戏原来的音轨不满意,还可以更换音轨,只要把相应的音轨换成你想要的音乐,并转成RAW格式即可,注意整个ISO的大小不要超过普通CDR所能容纳的700MB限制,否则无法刻录。做成的MDS镜像大小可能超过700MB,不用担心,因为是多轨道ISO,所以ISO文件的大小要大于实际游戏的ISO。例如我制作的《侍魂4》的MDS镜像有730多MB,实际刻录出来只有630MB左右。PS:我就把《合金弹头》的BGM替换成了《魂斗罗》+《沙罗曼蛇》+《赤色要塞》的背景音乐,80年代生人啊,已经和90年代生人有代沟了,诶~~
2.由于我比较懒,没有对程序进行优化处理,处理过程生成的临时文件没有删除,大家可以在完成整个烧录后,把整个CDDA文件夹删除即可。
===============================
写了这么多,也没点稿费,可怜啊~~
附件,2个文件都下载才能正确解压缩。
cdda.part1.rar (1024 K) 下载次数:179
  cdda.part2.rar (111 K) 下载次数:140  
在DC上玩KOF95、96、97、天外魔境真传吧。
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    沙发  发表于: 2007-07-14 22:53

    最后再推荐一个下ISO的地方
    http://box.emucn.net/s/NEOGEO%20CD%20ISO
    有什么问题留贴,我会回复的
    gxb
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    板凳  发表于: 2007-07-15 10:57

    引用
    引用第6楼glf999于2007-07-15 10:44发表的  :
    写的太好了 很棒的教程呢

    直接生成 mds 文件可以用酒精加载但是不能用酒精烧录

    有个简单的办法可以不用从新制作镜像哦
    .......

    其实重新做个ISO还是很有必要的
    因为生成的MDS镜像文件在硬盘上不是连续的,有文件碎片
    刻录的时候不安全
    最好是找个整理过的硬盘分区,然后把镜像做进去,刻录时是连续的,就不会因为文件碎片而导致刻录失败了。
    gxb
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    地板  发表于: 2007-07-15 11:01

    引用
    引用第5楼saturnboy于2007-07-15 10:15发表的  :
    NEOCD游戏共有96个,减去泡泡龙无MP3音轨不能制作ISO.还有95个. .嘿嘿.

    其实还是可以制作的,只要随便找2个MP3转成RAW,并命名为TRACK02.RAW、TRACK03.RAW,放到\CDDA文件夹下就可以了。不过泡泡龙这游戏才几MB,有必要刻掉张空白CDR么?
    gxb
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    草席  发表于: 2007-07-16 18:40

    引用
    引用第10楼glf999于2007-07-16 11:42发表的  :
    对了 gxb  有个软件可以把 wav 专成 raw 

    mp3 也可以先转为wav后再转 raw  我看见那个BootDreams 1.0.5a  也是这么写的

    但是我不会写这个程序 您看看能不能加到您这个软件中阿

    没那个必要吧
    GOLD WAVE可以直接打开大部分音频格式的文件并直接保存为RAW格式
    MP3->WAV->RAW不如直接MP3->RAW吧?
    不过要是可以批处理MP3->RAW也不错,不过就是不知道那个WAV2RAW的转换效果有没有GOLD WAVE好
    gxb
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    5楼  发表于: 2007-07-17 09:22

    引用
    引用第12楼liuxiaocheng于2007-07-16 20:45发表的  :
    回楼上,新版GOLD WAVE有批量转换功能,再次感谢楼主。

    晕,我的GOLDWAVE也有批处理功能,我居然没看到
    gxb
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    6楼  发表于: 2007-07-18 13:59

    稍微修改了下程序,在最后一步时会将没必要的临时文件删除。
    [ 此贴被gxb在2007-07-18 20:59重新编辑 ]
    附件: cdda.rar (894 K) 下载次数:42
    gxb
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    7楼  发表于: 2007-07-19 18:26

    是的,这个模拟器是给DC机器用的,DC模拟器用不了
    不过既然出现CAPCOM的那个LOGO,那就说明已经制作成功了
    顺便说一下:那张splash.bmp的图片你自己最好改一下
    gxb
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    8楼  发表于: 2007-07-20 16:11

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    描述:这个是CPS的,可以无视
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    描述:这个是CPS的,可以无视
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    描述:这个是CPS的,可以无视
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    贴一些我制作的LOGO吧
    这些LOGO都需要转成24位的BMP,重命名为splash.bmp,放到NGCD_DATA里面即可。游戏启动后就可以看到。
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    9楼  发表于: 2007-07-23 18:57

    引用
    引用第28楼quanyechay于2007-07-23 12:34发表的  :
    合金弹头2镜像制作好,是不是50多MB,我看有点小,不敢刻请问正常吗

    绝对不正常,肯定没有音轨
    看看那部出问题了
    gxb
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    10楼  发表于: 2007-07-24 18:53

    有很多,不过大多是AES卡带的,NGCD的不太多
    用AES4ALL可以模拟,不过由于用的旧的ROMSET,所以用新MAME的ROMSET的话就会花屏。
    gxb
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    11楼  发表于: 2007-07-25 07:32

    DC的模拟器最好用C++或者ASM编写
    VB只能编写一些WINDOWS用的小程序,用来写模拟器不好
    gxb
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    12楼  发表于: 2007-07-25 22:56

    引用
    引用第35楼孙爱孙于2007-07-25 20:18发表的  :
    制做失败

    怎么个失败了?
    gxb
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    13楼  发表于: 2007-07-26 22:43

    图片:
    进一步简化操作
    增加了简单的图片预览功能
    现推出第三版
    当然,比GLF999的还差一些
    [ 此贴被gxb在2007-07-26 22:58重新编辑 ]
    附件: cddav3.rar (875 K) 下载次数:44
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    14楼  发表于: 2007-07-27 18:53

    我不懂怎么使用SORT,也不会编程使用SORT的
    还需要学习啊
    gxb
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    15楼  发表于: 2007-07-28 17:43

    引用
    引用第42楼namco于2007-07-28 13:21发表的  :
    1.为什么我把MP3转成RAW后,放到cdda文件夹下,运行“重命名工具”会弹出错误的窗口,内容是“Component'RITHCX32.OCT' or one of its dependencies not correctlly registered:a file is missing or invadid"。再运行”辅助工具“也不能制造称MDS的镜像?
    2.NEOA4ALL进行游戏的时候是全屏还是跟AES4ALL一样左右两边有黑边压缩,不是完全全屏?希望各位高人回答。

    1。你缺少了VB的运行库,具体到百度搜搜吧,这一步不执行的话,下面没法做
    2。这个应该无关紧要吧,至少我运行的时候没注意到
    gxb
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    16楼  发表于: 2007-08-03 15:42

    引用
    引用第47楼sxw1984于2007-08-03 11:19发表的  :
    VB的运行库 就少这个了,下载那个好???下了一个不可以用

    RICHTX32或其付件之一不能正确注册

    能不能提供下载啊????    

    这说明你的VB库不全,去网上补一下吧
    GOLD WAVE也要自己去下,网上多的是
    gxb
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    17楼  发表于: 2008-03-11 12:58

    今天用GLF999的软件做了个ISO,作出来的ISO音轨不正常,不知道什么原因。
    并且有了新的发现:某些游戏的音轨(比如KOF95或斩红郎无双剑)由于太小,做ISO的工具有问题,作出来的ISO不能正常引导。GLF999的软件对于这些游戏会报错,而我的工具会直接PASS掉出错信息,造成生成的ISO有问题。
    而NEO4ALL对于斩红郎无双剑这个游戏的支持不好,在游戏主角开局后2秒左右游戏会自动复位,所以,玩家目前遇到斩红郎无双剑,还是不要想做免引导盘了,直接PASS玩天草降临吧。
    [ 此贴被gxb在2008-05-16 22:54重新编辑 ]
    gxb
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    18楼  发表于: 2008-12-09 22:32

    看看能不能顶老帖   
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  • 金钱:-50(YZB) 怎么连发了,补回
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  • 金钱:-50(YZB) 顶老贴,扣你的分,哈哈 ..
  • gxb
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    19楼  发表于: 2008-12-10 00:07

    YZB也太狠了吧,我之所以顶贴,是因为我顶贴的上一贴有更新啊
    因为前段时间不能顶老帖,所以有些新的经验什么的不能回帖,只能修改以前的帖子
    看到现在可以回老帖了,就试试咯,没想到……
    最近已经很穷了,家底都空了~~~~
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