主题 : 【讨论】关于C社在开发RM时的某些用意
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楼主  发表于: 2007-05-01 17:27

【讨论】关于C社在开发RM时的某些用意

C社见到NINTENDO的PM让他起死回生,就决定把RM改造成RPG,就开发了EXE。当时C社饱受经济危机,需要那些能提高销量的游戏,EXE刚好可以。虽然有些低龄化,炒作化,但比以后KONAMI的游戏王GX好N倍。况且EXE在危急时刻挽救了C社(和鬼武者一同),不能说他垃圾,应该说他时是挽救C社的英雄!至于RRM的开发,是为了让RM把NDS的WI-FI功能发挥到极致,而EXE无法做到这点。开发ZX,是为了补充Z和DASH间的空洞。DASH的开发是顺应了3D化大潮的。至于Z系列的人设,很贴近掌机与NINTENDO的风格的,不能叫幼稚。SFC的X1-3,GBC的X1,2外传的人设的风格与Z一样。在98年后,C社一蹶不振导致X在4后大不如前。X5,X6由于钱不够画面就做的不如同期的生化,FF。X7由于2D残余太多,所以不叫好。X8由于D版太多,不叫座。总之,那时2D ACT受尽3D ACT的打压。总之,RM相对以前而言,现在不行了,但不致于象鬼武者,恐龙危机那样停产,只会象恶魔城那样平凡的发展下去,影响力没有多少。如今,发展什么系列都有希望,只要是3D的即可。我们应该了解C社,别随意说别的系列垃圾。ZX让RM再次火起来,不叫垃圾!大家都应该了解下C社的历史,CAPCOM吧置顶贴有C社历史资料。假如C社按照X控的说法,一味开发X系列的话,C社早就完蛋了。销量高的游戏才叫好的游戏,因此EXE和RRM不是垃圾。X系列剧情好吗?答案是一般。周而复始的打西叔只会让人感到单调!
C社开发EXE是为了积蓄实力,与那些把它弄的半死不活的恶德厂商决一死战啊!如今,X系列没有生化,FF那样的惊人威力了!C社的游戏都是真金白银,这是UCG说的,因此EXE,RRM,DASH,ZX,ZXA都不是垃圾!也许现在C社在计划开发3D的RM了!总之,在家用机平台上制作2D的X系列,就算再好也没有多少人关注了!
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沙发  发表于: 2007-05-02 23:23

大家表误会,其实我发这贴是想希望一些人别动不动说这个垃圾,那个垃圾的,并没有想XX别人的观点。至于引用UCG的话,是为了更加容易去说服别人!那些人不喜欢EXE就可以了,可表当众说他垃圾什么的,这毕竟是个人想法。每个人的想法是不同的,但是也不能误导别人啊。(象之前不少人辱骂ZXA就是一个好例证)。我发表这些言论不是要当小白误导别人,只是希望高人来驳倒,来指正而已。我觉得,想法偏激一点也不好。但我觉得这文也MS显得没啥主见。中心思想表达完毕!
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板凳  发表于: 2007-05-03 13:46

这个不算误导大众吧- -b。我也许是发错地方了。我只是想希望大家不要误导
一些新手而已。最近老是听到一些人BS EXE,RRM,DASH,ZX,ZXA甚至ZERO(由于人设)和X5-8的话,还说CAPCOM胡来,说RRM是自杀作。我发表这篇文章是为了让大家了解CAPCOM而已,希望大家不要BS他们不喜欢的东西而已。不喜欢是不符合自己口味,犯不着BS,辱骂他们垃圾。这个毕竟青菜萝卜各有所爱啊。假如BS,辱骂他们垃圾的话,会侗Ρβ手造成误导。ZXA,RRM就是一个好的例子!当别人一发介绍贴后,第一个人骂了他垃圾后,之后对其群起而攻!这个相对一些小白说得“C社有种就去开发Z5,别开发ZX这种垃圾”的话而言,不算主观了!游戏杂志的话是我看了后觉得有道理才会引用的,不是胡乱引用。我知道你也是明白事理得人,看了后也会明白的!
PS:说游戏垃圾是挑衅,和不喜欢根本就是两码事。说他们垃圾有些强迫大家不要接触他们的嫌疑!人也犯不着这样啊!
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地板  发表于: 2007-05-05 16:47

引用
引用第16楼codlxcold2007-05-04 11:04发表的“”:
据说旁观者清,当局者迷.却有时观众的方向是盲目的.我们盲目的向一个方向去贬任何一个系列,只会得出千奇百怪的结论.个人不喜欢EXE,但并不否认它销量高.此作开头是可以的,所以吸引了许多Fans,但到后来就发展得不像样了,Fans还是依然无方向的热捧,只会让C社对自己的作品有了错误的想法.不止EXE,其实X也是,如果是因为它是X系列而去追捧它,那么长时间后它就会走向错误的方向.就是因为盲目的追捧,RM才开始落败的.
现在有的漫画也是由于盲目的追捧而质量下降的.

说得没错,火影,高达就是这样没落的!
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草席  发表于: 2007-05-12 09:36

我认为,我们不能把EXE一棍子打死,全盘否认,应该肯定他的价值,对于RRM也是一样。对于X(对于ZERO也是),我们不能盲目崇拜,认为他什么都是好的,以致于排斥ZERO(排斥人设),DASH,ZX,ZXA,说他们垃圾,侗Ρβ的ACT RM进行否认,不希望他们超越X系列!
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