隐藏
快速浏览
热点资源区
【 新手上路 | First Readme 】
【 PSP 资源交流下载区 】
【 NDS 资源交流下载区 】
【 NGC/WII 测试讨论区 】
【 C77 热点专区 】
文章分类
文章系统
模拟器专区
【 模拟新闻评论区 | Comments On Emulator News 】
【 模拟器疑难解答区 | Emulator FAQ 】
【 模拟器周边区 | Emulators Periphery 】
【 黑历史研究区 | History Behind the Darkness 】
游戏讨论区
【 DC 窝棚 | DreamCast Wikiup 】
【 家用机游戏讨论区 | Console Games Communion 】
【 掌机游戏交流区 | Handlet Games Communion 】
【 游戏 ROM 交流区 | Games ROM Communion 】
【 ISO 游戏交流区 | ISO Game Communion 】
【 PC 游戏讨论区 | PC Games 】
【 网络游戏讨论区 | Online Games 】
【 游戏攻略区 | Game Guide 】
专题站
【 Falcom 领域 | Falcom Kingdom 】
【 洛克人专区 | Rockman Fans 】
【合金弹头专题区 | METALSLUG 】
【 广州游戏小组 | GZ Games Team 】
特色专区
【 幽幽茶馆 | Tea bar 】
【 轻小说专题站 | Light Novel Store 】
【 美图沙龙 | Pictures Salon 】
【 动漫 Club-Zero | Comic Club-Zero 】
【 PSP 影音专区 | PSP Movies 】
【 LIKEC流行演唱讨论区 | LIKEC SINGING SUCCESS 】
【 电脑全方位 | Computer All Round 】
【 影视讨论区 | Movies 】
【 外国语学习交流 | Foreign Language Corner 】
资源预览区
【 ISO 游戏预览区 】
【 TV 游戏预览区 】
【 PC 游戏预览区 】
【 影视预览区 】
资源共享
【 BT 发布区 | BT Torrents Search 】
【 联盟贸易区 | ChinaEmu Shop 】
【 凤凰网关服务区 | PxNet Services 】
站务区
【 版主申请及意见区 | Support & Feedback 】
【 站务公开区 | Site Duty Opening 】
【 VIP 会员交流区 | VIP Members 】
登录
注册
×
登录
用户名
Email
密 码
认证码
找回密码
游客
帖子:
今日:
我的主题
我的回复
我的收藏
好友近况
登录IP: 3.145.33.244
首页
门户
我的空间
搜索
社区服务
帮助
中央银行
勋章中心
道具商城
邀请注册
任务中心
节日红包
基本信息
到访IP统计
管理团队
管理操作
在线会员
会员排行
版块排行
帖子排行
推荐排行
wind
【 浮游城 - Castle in the Sky | 开放邀请注册,PS|SS|WII|DC下载研究中心 】
»
【 洛克人专区 | Rockman Fans 】
»
【讨论】关于C社在开发RM时的某些用意
上一主题
下一主题
新 帖
主题 : 【讨论】关于C社在开发RM时的某些用意
使用道具 |
复制链接
|
浏览器收藏
|
打印
rmxza
看蓝猫,学蓝猫,我有知识我自豪
级别: 模拟专家
作者资料
发送短消息
QQ联系
UID:
85099
精华:
0
发帖:
435
威望:
0 星
金钱:
3888 浮游币
贡献值:
1 点
好评度:
1219 点
人气:
1 点
在线时间: 40(时)
注册时间:
2005-12-10
最后登录:
2024-08-06
楼主
发表于: 2007-05-01 17:27
全看
|
小
中
大
【讨论】关于C社在开发RM时的某些用意
C社见到NINTENDO的PM让他起死回生,就决定把RM改造成RPG,就开发了EXE。当时C社饱受经济危机,需要那些能提高销量的游戏,EXE刚好可以。虽然有些低龄化,炒作化,但比以后KONAMI的游戏王GX好N倍。况且EXE在危急时刻挽救了C社(和鬼武者一同),不能说他垃圾,应该说他时是挽救C社的英雄!至于RRM的开发,是为了让RM把NDS的WI-FI功能发挥到极致,而EXE无法做到这点。开发ZX,是为了补充Z和DASH间的空洞。DASH的开发是顺应了3D化大潮的。至于Z系列的人设,很贴近掌机与NINTENDO的风格的,不能叫幼稚。SFC的X1-3,GBC的X1,2外传的人设的风格与Z一样。在98年后,C社一蹶不振导致X在4后大不如前。X5,X6由于钱不够画面就做的不如同期的生化,FF。X7由于2D残余太多,所以不叫好。X8由于D版太多,不叫座。总之,那时2D ACT受尽3D ACT的打压。总之,RM相对以前而言,现在不行了,但不致于象鬼武者,恐龙危机那样停产,只会象恶魔城那样平凡的发展下去,影响力没有多少。如今,发展什么系列都有希望,只要是3D的即可。我们应该了解C社,别随意说别的系列垃圾。ZX让RM再次火起来,不叫垃圾!大家都应该了解下C社的历史,CAPCOM吧置顶贴有C社历史资料。假如C社按照X控的说法,一味开发X系列的话,C社早就完蛋了。销量高的游戏才叫好的游戏,因此EXE和RRM不是垃圾。X系列剧情好吗?答案是一般。周而复始的打西叔只会让人感到单调!
C社开发EXE是为了积蓄实力,与那些把它弄的半死不活的恶德厂商决一死战啊!如今,X系列没有生化,FF那样的惊人威力了!C社的游戏都是真金白银,这是UCG说的,因此EXE,RRM,DASH,ZX,ZXA都不是垃圾!也许现在C社在计划开发3D的RM了!总之,在家用机平台上制作2D的X系列,就算再好也没有多少人关注了!
陛下万寿无疆!国王万岁!!!
来自:
顶端
回复
引用
分享
codlxcold
级别: 模拟之星
作者资料
发送短消息
UID:
46505
精华:
0
发帖:
555
威望:
0 星
金钱:
4263 浮游币
贡献值:
0 点
好评度:
1372 点
人气:
6 点
在线时间: 200(时)
注册时间:
2005-07-19
最后登录:
2019-10-18
沙发
发表于: 2007-05-04 11:04
全看
|
小
中
大
据说旁观者清,当局者迷.却有时观众的方向是盲目的.我们盲目的向一个方向去贬任何一个系列,只会得出千奇百怪的结论.个人不喜欢EXE,但并不否认它销量高.此作开头是可以的,所以吸引了许多Fans,但到后来就发展得不像样了,Fans还是依然无方向的热捧,只会让C社对自己的作品有了错误的想法.不止EXE,其实X也是,如果是因为它是X系列而去追捧它,那么长时间后它就会走向错误的方向.就是因为盲目的追捧,RM才开始落败的.
现在有的漫画也是由于盲目的追捧而质量下降的.
咳……考全班第一算个P!把我接回家不住校我就考给你看。
来自:
顶端
回复
引用
分享
上一主题
下一主题
【 浮游城 - Castle in the Sky | 开放邀请注册,PS|SS|WII|DC下载研究中心 】
»
【 洛克人专区 | Rockman Fans 】
http://bbs.chinaemu.org
访问内容超出本站范围,不能确定是否安全
继续访问
取消访问