主题 : 【转贴】第三条道路:正在开发中的pcsx2 0.94
级别: 模拟天才
UID: 144678
精华: 0
发帖: 1693
威望: 1 星
金钱: 8567 浮游币
贡献值: 2 点
好评度: 4762 点
人气: 188 点
在线时间: 3117(时)
注册时间: 2006-09-29
最后登录: 2016-09-03
楼主  发表于: 2007-04-14 16:43

【转贴】第三条道路:正在开发中的pcsx2 0.94

据ckemu在当地时间4月14日发布消息:
当linux用户开始在.93上享受了一会儿ps2模拟之时,我确信windows用户和linux用户都在想在.94中究竟有些什么。
首先,在我抛出诱人的东西之前,有件小小的,但却是重要的事情对巴西的用户要说:
借助Refraction的工作,在.92时出现的xp下的问题在.94中已经得到了修正。
我敢使用“第三条道路”这个词,对大多数来到这个网站的人们来说并非意味着很多事情,而是说,“第三条道路”是GS和GIF(GS的界面)的一部分,而且经常用于处理纹理和环境效果。
Refraction已经在第三条道路方面做了许多研究和编码的工作。许多游戏不再有图像方面的问题。
这些修正产生了深远的效果,包括:让一些游戏不再显示“split-repeating IPU”(同屏显示多个拷贝),ff12中对背景的细微修正。以下是部分有了长足进步的部分游戏。
•   And1 Streetball
•   Bloody Roar 4
•   Bomberman Hardball
•   Burnout 2 - Point of Impact
•   Grand Theft Auto - San Andreas
•   Lemmings
•   Metal Slug 3D
•   Need for Speed Carbon
•   Need for Speed Most Wanted
•   Street Racing Syndicate
•   Swords of Destiny
•   The Fast and The Furious - Tokyo Drift
•   The Punisher
•   Torino 2006





























[ 此贴被snon在2007-04-14 16:58重新编辑 ]


级别: 模拟专家
UID: 80171
精华: 0
发帖: 396
威望: 0 星
金钱: 2252 浮游币
贡献值: 0 点
好评度: 1109 点
人气: 0 点
在线时间: 12(时)
注册时间: 2005-11-23
最后登录: 2024-08-06
沙发  发表于: 2007-04-14 17:36

据说93的版本已经有了很大的改进了啊
94很期待啊
PS2的春天应该不远了吧