创立Definition 6的Chris Hecker在GDC大会上发起了对Wii的攻击,他去年曾批评PS3和XB360在性能和趣味性方面不够平衡,现在他旧事重提并转移话题,说道:
“最后我不禁要问听众,Wii真地能拯救我们?它真地是一台各方面性能都均衡的强大主机吗?这些回答就是我今天要讲的内容。”随后他播放了一系列幻灯片,主题是“Wii星球上的恐惧”,他评论道:“人人都爱Wii,‘噢,上帝,噢,Wii,我们都狂爱Wii……’,但Wii就是一坨屎!”
“我考察过Wii的生产过程,制造一台Wii只需两台NGC和一卷胶带”,“这玩意的性能极其低下……,它与图像质量和多边形数目完全不搭界,彻底的废物,我们所要的是一台更有潜力更智能化的东西。”
“最重要的就是交互性,这是游戏业界的圣杯,你用那台低能的废物无法达成这一目标。”
接下来他开始批评任天堂对待游戏的态度,他对老任未能把游戏看成一门艺术怒不可遏:“任天堂没有把游戏当成一门艺术形式”,他自己经调查发现,Google的搜索结果显示:PlayStation的网站出现了30次“艺术形式”;Xbox的网站出现了13次;而Wii的网站出现了零次。即使把任天堂的网站包括在搜索范围内,也只找到7处,是Xbox网站的一半。
Hecker在谈到比尔·盖茨和菲尔·哈里逊时语调柔和了很多,他认为他们对待游戏艺术的态度是“严肃的”。
这就是批评者