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[PS]超级机器人大战α外传敌方战场编辑器(更新V1.1)
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主题 : [PS]超级机器人大战α外传敌方战场编辑器(更新V1.1)
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sssqq
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楼主
发表于: 2007-03-05 19:51
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[PS]超级机器人大战α外传敌方战场编辑器(更新V1.1)
[PS]超级机器人大战α外传敌方战场编辑器V1.1
使用说明
本修改器适用于修改[PS]超级机器人大战α外传敌方战场数据,能够自由替换登场机体、登场机师、机体强化段数、出击等级等参数,但暂时不支持添加。本修改器在iso镜像下测试通过。
1.本修改器第一次使用的时候需要载入镜像文件创建一个临时文件,当关闭修改器之后临时文件不会删除,下次使用修改器的时候可以直接载入临时文件(此时“直接使用临时文件”一项会被选中)进行修改。
2.α外传总共有237个战场记录,基本上是每3个记录一话(代表三种难度)。但具体哪个记录对应哪话我则没有时间去验证,请妆Ρπ测试。
3.“机体强化段数”必须小于10,“出击等级”小于99。
4.“击落获得BS“不得超过255,而实际获得为此数值*10
5.写入镜像前必须先保存修改,否则说修改不会生效。如果是“直接使用临时文件”,则需要再选择写入镜像文件。如果本身是使用载入镜像文件,则不需要。
6.不需要改一个存一个,修改器有自动记录功能,可以一次修改多个数据,多关等再统一保存。
7.“未知字节H”的4个字节为10进制数据,可修改。只是用途不知。
8.如显示缺少控件请把COMDLG32.OCX复制到c:\windows\system32
[V1.1更新]
添加了一个芯片的说明,方便大家选择,另外添加了两个按钮。具测试,未知字节3是增援组别,一般按难普易分布,中途会穿插一个三种难度共同的增援组别,具体方式不明,也许是未知字节1控制的。
Made By sssqq
2007年03月09日
[ 此贴被sssqq在2007-03-09 23:38重新编辑 ]
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[PS]超级机器人大战α外传敌方战场编辑器V1.0.rar
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Triple-E
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沙发
发表于: 2007-03-05 23:03
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楼上的意见无法实现。因为游戏里关于敌我登场时只有一个字节控制改造级别。所以一改就是包括武器再内的所有能力全改,无法分开。
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Triple-E
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板凳
发表于: 2007-03-06 09:53
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这是因为登场找不到对象,所以自动变为该话第一个登场机体的原因。
这个现象和以前我们讨论第一话增援出现的机体会变武藏+盖塔同理。
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