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主题 : 【精品】Project CX V0.01a
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20楼  发表于: 2007-03-03 05:23

天……真…… (我是第几次被人这么说了哈唔)
……恩啊,多想点实际的东西,YES。
漫画份子,必然画做表达
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21楼  发表于: 2007-03-24 22:57

话说公布这么久了就是没有几人来报名呢……啊除了某人说自己要被隐瞒的以外…………
一只lv一只有野心的lv
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22楼  发表于: 2007-03-25 07:48

这里的规则可不像GCF那么简单...
违反的都要被删...
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23楼  发表于: 2007-03-25 08:57

飒飒要变成删帖子狂了么?汗………………

那个,请加油~~在下这里声援一个先~~~~~~~~~~~
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24楼  发表于: 2007-03-25 12:54

那个..到底什么时候有半成品体验捏
咳……考全班第一算个P!把我接回家不住校我就考给你看。
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25楼  发表于: 2007-03-25 12:57

引用
引用第23楼fro.te2007-03-25 08:57发表的“”:
飒飒要变成删帖子狂了么?汗………………

那个,请加油~~在下这里声援一个先~~~~~~~~~~~

做得不对我就删~

引用
引用第24楼codlxcold2007-03-25 12:54发表的“”:
那个..到底什么时候有半成品体验捏

SPRITE全部完成大概就可以了[大概]
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26楼  发表于: 2007-03-25 16:50

計畫暫時中止了,最近沒空。
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27楼  发表于: 2007-03-25 16:52

飒飒?是你的名字吧……你知道什么是SPRITE的吧?光完成那东西是远远不够的……表那么白嘛……
一只lv一只有野心的lv
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28楼  发表于: 2007-03-25 16:55

是我名字...
导入贴图不就算是半成品了吗...
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29楼  发表于: 2007-03-25 20:36

引用
引用第28楼sasddsa2007-03-25 16:55发表的“”:
导入贴图不就算是半成品了吗...

问题就在于导入这块了,嗯……ZERO系列的动作图用导入软体来看的话……实在是……呃……依我个人看法可以用不堪如目来形容,说白了就是通过对人物(ZERO)的头和身体的分割来减少空间的使用……如果不懂的话以后我详细讲吧,头和身体是分开的,而且图片的对齐方式很烦琐,就造成了导入的不便,所以又要花一大堆的时间来把图片导入进去,再所以,光完成了SPRITES是不远远不够滴~

以上是我的结论。
一只lv一只有野心的lv
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30楼  发表于: 2007-04-06 21:58

恩...我试过一次,不知道楼主是用什么工具修改的?我发现貌似要修改必须要点绘,而且不能超过ZERO本来sprite的大小...官方游戏不同同人,如lf2把图片都替换了就可以了.
咳……考全班第一算个P!把我接回家不住校我就考给你看。
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31楼  发表于: 2007-04-07 09:02

如果只改内存的话用HexWorkshop就行...
jtr
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32楼  发表于: 2007-04-21 20:05

那OZ計畫會繼續嗎?
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33楼  发表于: 2007-04-21 20:58

希望能再度重现空中冲刺~
期待ING!
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34楼  发表于: 2007-04-21 21:33

引用
引用第29楼lvlv20842162007-03-25 20:36发表的“”:

问题就在于导入这块了,嗯……ZERO系列的动作图用导入软体来看的话……实在是……呃……依我个人看法可以用不堪如目来形容,说白了就是通过对人物(ZERO)的头和身体的分割来减少空间的使用……如果不懂的话以后我详细讲吧,头和身体是分开的,而且图片的对齐方式很烦琐,就造成了导入的不便,所以又要花一大堆的时间来把图片导入进去,再所以,光完成了SPRITES是不远远不够滴~

以上是我的结论。

貌似ZERO4只是把ZERO的头发与人分开了的的说...把所有图象导出,直接用PS修改为X的再导入覆盖会比较简单,毕竟PS是可以分格的......
不过我只会图象的东西,程序代码的我就不懂了......
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35楼  发表于: 2007-05-23 18:21

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36楼  发表于: 2007-06-01 16:08

tonyjih你抄人啊~我們不是小白,不懂英文啊~
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37楼  发表于: 2008-06-03 16:42

CX計畫成功率不超吧
因為OZ只是有改顏色和絕招
CX要有變身
還有砲
屬性等一堆東西要用
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38楼  发表于: 2008-06-03 17:58

好期待....
一位喜歡洛克人的普通玩家
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39楼  发表于: 2008-06-03 18:25

蠕動兄~
我來做打雜行嗎????
(迷:看來你想太多了)
那好~我等著完成的一天~
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