主题 : NAXX开荒路线选择及BOSS难度评估---找了好久才找到这个好帖=-=!
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楼主  发表于: 2006-11-25 15:42

NAXX开荒路线选择及BOSS难度评估---找了好久才找到这个好帖=-=!

侗Ρ多刚刚进入和即将进入NAXX的团队而言,如何选择开荒路线是一个重要的问题,一条合理而适合自身的开荒路线无疑将有效降低开荒难度并能快速提高团队实力。希望下面的文章能够对在这方面有所犹豫的团队提供一点帮助和参考。

一。开荒准备
1.了解BOSS特性:Naxx中的BOSS一般可以分为三类:统计型、技巧型和综合型。其中诸如帕奇维克、萨菲隆是典型的统计型BOSS,而教官拉苏维奥斯、收割者戈提什则是标准的技巧型BOSS,而像四骑士、克尔苏加德则属于综合型BOSS。

一般来说,统计型BOSS要求团队的硬件,也就是装备水平。因此当团队整体装备不达标的时候,强行开荒统计型BOSS很容易导致大量的无谓消耗从而影响团队士气以至于开荒进度。而技巧型BOSS则需要团队反复的磨练配合,开荒难度与团队的软件,即团员的操作意识水平直接挂钩。综合型BOSS则是考验这2者的结合。

2.了解自身情况:在了解了BOSS特性后,就需要根据自身情况来选择开荒目标了。例如一个已经Farm神庙、通BWL近一年的团队,可以将统计型BOSS放在优先开荒的位置。而一个成立时间短,但是团员素质高,开荒速度很快的团队则可以优先选择技巧型BOSS。根据自身情况来选择才能事半功倍。

3.先Farm后开荒:在每个CD中,开荒下一个BOSS之前要尽量先打掉已经完成开荒的BOSS,提升团队的装备水平以降低开荒难度,这点对统计型BOSS尤为明显。


二.BOSS开荒路线选择及难度评估。

对于每一个进入NAXX的团队来说,4条路线的1号BOSS难度差异很大。

死亡骑士区1号:教官拉苏维奥斯,技巧型
清路战难度:1
BOSS技巧要求:1
BOSS硬件要求:1
难度对比参考:BWL7号克洛玛古斯

这个BOSS可以说是所有NAXX的BOSS中难度最低的一个。2个配合熟练的主控牧师加上4、5个能够不使用破甲控制仇恨的战士就能完成对整个战斗的控制。因此,建议所有刚刚进入NAXX的团队将此BOSS做为上手的第一个目标。

BOSS掉落T3的鞋子部位、小德的神像、法伤披风、近战最好的副手剑以及非常棒的治疗魔杖。掉落基本都属于PVE装,对Raid提升明显。

蜘蛛区1号:阿努布雷坎,技巧型
清路战难度:1
BOSS技巧要求:1
BOSS硬件要求:2
难度对比参考:TAQ1号预言者斯克拉姆

相对于教官,Anub对MT和猎人有了更高的要求,但是也仅仅针对2人而言。同时,这个BOSS还对DPS提出了要求:30秒内完成一个小蜘蛛的击杀、迅速清空刷新的小虫子。但是整体而言,因为BOSS战没有时限,因此DPS压力并不大,同样的,BOSS没有高爆发伤害,对治疗压力也不大。

BOSS掉落T3手腕部位及一些很好的PVE装。

蜘蛛区2号:黑女巫法琳娜,综合型偏硬件
清路战难度:3
BOSS技巧要求:1
BOSS硬件要求:3
难度对比参考:TAQ6号哈霍兰公主

黑女巫可能是所有开荒团队碰到的第一个有时限的BOSS。其难度在于AOE下不断减员和最高不超过240秒的DPS要求。在火抗药水的支持下,其AOE压力并不大,对于主控牧师而言经过DK1的洗礼,控制也不成问题。BOSS整体难度和蜘蛛1相当,DPS要求较高。

BOSS掉落T3手腕及各种顶级PVE装。

瘟疫区1号:瘟疫使者诺斯,综合型
清路战难度:3
BOSS技巧要求:3
BOSS硬件要求:2
难度对比参考:TAQ8号奥罗

诺斯是第一个典型的综合型BOSS:对于平时刷新的小怪及上墙后的场面控制,诅咒的驱散,闪现后全团的DPS急停及MT迅速构建仇恨,控制上墙次数的高DPS要求等等。整体难度和蜘蛛3相当。清路战上第一次遇到的双石像鬼组合对DPS不足的团队是噩梦一般的存在。

BOSS掉落T3腰带及几个不错的PVE装,以及物理系最好的PVP披风之一。

蜘蛛区3号:麦克斯纳,统计型
清路战难度:2
BOSS技巧要求:3
BOSS硬件要求:3
难度对比参考:无

有些类似于哈霍兰公主,麦克斯纳也需要30%后的全力DPS,但是前段并不能放缓DPS。对打茧组的反应和DPS爆发力、以及治疗组准确把握缠绕的能力有较高的要求。同样也对MT装备提出了硬性要求,在经过前段BOSS后,拥有2件以上T3的MT才能较好的胜任开荒的抗怪任务。同样,几个高治疗效果的牧师/小德在战斗中的作用也特别突出

BOSS掉落T3手套及若干法系极品,外加一把盗贼最强的匕首之一。

憎恶区1号:帕奇维克,统计型
清路战难度:4
BOSS技巧要求:1
BOSS硬件要求:5
难度对比:TAQ7号双子皇帝

帕奇维克的整体难度略高于诺斯,但是这仅仅是因为其对硬件的变态要求。打倒战神的战斗就是一场爽快淋漓刺激到家的极限之战。坦克治疗DPS三者哪一个装备不过关都不可能把战神打倒在地,在团队绝大部分人T2毕业前强烈不推荐尝试此BOSS。如果MT/MH能有前面几个BOSS积累的2/4T3做基础将能大大降低难度。

BOSS掉落T3肩及各种极品装备。

憎恶区2号:格罗布鲁斯,技巧型
清路战难度:1
BOSS技巧要求:3
BOSS硬件要求:1
难度对比:蜘蛛区1号阿努布雷坎

相比于战神,格罗布鲁斯素有“面瓜BOSS”“买一送一”之称。其难度远不及帕奇维克,团队只需要熟悉被点名后的跑位即可轻松放倒该BOSS。

BOSS掉落T3肩和若干鸡肋装备,另有2把不错的武器。

瘟疫区2号:肮脏的希尔盖,技巧型
清路战难度:5
BOSS技巧要求:4
BOSS硬件要求:2
难度对比:克苏恩

一个需要整体跑位的BOSS。BOSS本身很面,难点在于熟悉舞蹈的节奏和前面一段变态的陷阱房。对于一个能过诺斯的团队来说,放倒这个BOSS只是时间问题。

BOSS掉落T3腰带及一些不错但比较鸡肋的东东。

憎恶区3号:格拉斯,综合型
清路战难度:无
BOSS技巧要求:4
BOSS硬件要求:2
难度对比:克苏恩

战斗难点在于小僵尸的控制。不过因为不需要清路,因此可以反复练习。群体恐惧和叠加重伤都是很容易解决的难点,剩下的就只有DPS的问题了。

BOSS掉落T3鞋、肩、手腕、腰带中的任一部位,另有几个极品鸡肋装。


写到这里已经有9个BOSS了,相信完成这些BOSS的团队不会再是一个“开荒团队”了,而是已经有了自身稳定的人员和特点的优秀团体了。下一步的选择就相当广泛:
憎恶4号是综合型BOSS,也是Naxx中罕见的吃嘲讽的BOSS,考验的其实是团队的网络状况(严重汗……)。
瘟疫3号则是典型的统计型BOSS,对于团队的药水和DPS有极高的要求,即使Down了也难以Farm。
DK2是典型的技巧型BOSS,完全考验团队的配合和队员的操作水准,BOSS本身比很多小怪还面。
DK3则是综合型BOSS,对团队的装备水平和团队跑位个人技巧均有很高的要求,去掉装备需求后,整体难度和DK2相当。


希望这些文字能对有志于进军Naxx的团队有所帮助,在开荒的道路上走的更顺畅。

只想静静的享受游戏~~
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沙发  发表于: 2006-12-01 16:25

自己顶下~

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