主题 : 【推荐】关与游戏文件排序的想法.
airbrush
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楼主  发表于: 2006-10-23 20:16

【推荐】关与游戏文件排序的想法.

最近对游戏排序有了些心得,写出来个大家看看.
以前有一个误区,就是认为排序时文件越靠后,读取速度越快,但节省的时间相当有限.
实际上DC在读盘上浪费的时间大多数是由于光头无谓移动造成的.

举个例子来说:
某个盘结构是(数据---CG----数据).这种情况下在读关卡数据时会因为两个数据段隔的
太远而使光头进行大范围移动.间接导致读盘速度下降,读盘噪音过大.
结构改为(数据---数据---CG时),问题则可以解决.
YZB
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沙发  发表于: 2006-10-23 20:59

问题是某些游戏的读取顺序是先数据--CG---数据--CG--,其他还有AFS的声音应该怎么排啊?或者是有场地背景什么的,

YZB
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板凳  发表于: 2006-10-24 19:38

有些游戏有,有的是没有的
他说的是能量宝石2,1ST里面有....