主题 : 【求助】特殊游戏可能隐藏大秘密
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楼主  发表于: 2006-08-18 23:32

【求助】特殊游戏可能隐藏大秘密

俺最近研究游戏,有个游戏弄不懂.<电脑战机>游戏为直读,格式并非普通格式,第一区 段为游戏文件,第二区段是什么就搞不懂了.看图:



游戏分为两个区段,第一区段大小为195.84MB,第二个区段大小为604.00KB.







第一区段含有全部的游戏文件,共195.84MB.







可是第二区段只有604.00KB,也显示含有全部游戏文件.(当然这是不可能的啦,假象肯定是假象)

可让我纳闷的就是这里,游戏既然是直读那那个游戏才是引导轨呢?Track 02吗?



用16进制编辑器打开游戏的1ST READ.BIN:



游戏主程序文件1ST READ.BIN中CD001前8个字节指向位置为A6 00.

这下子可把我搞糊涂了




看看能量宝石2:



这个游戏的第二区段大小与其他第二区段LBA为11702的直读游戏的第一区段大小同为604.00KB,(巧合,不会吧)莫非这就是传说中的引导轨?


其实一个直读格式另类的游戏没什么了不起,但是俺发现这个游戏俺的简化DC读起来特别爽,(没有空白档但跟正版一样爽),可其他直读游戏无一能读出,引导盘除外.引导游戏大部分能读出,这说明我的DC光头没有问题,是我的DC对直读游戏支持不好,大概原因我想我已经知道十之八九了,这几天把手头上所有能读的D版直读游戏都分析过了,而且和无法读出的直读游戏做过对比,更是把DC肢解了来研究.



我的简化DC对直读游戏支持不好的原因我想我已经知道了,只是还确少较有力的理论依据.(毕竟猜的吗),我相信这个游戏的直读原理就是依据之一.


希望论坛高人能给讲解一下这个游戏的直读原理,也许我可以解开三星光驱的廉价版主机挑盘严重的原因!!!   到时候造福大众是肯定的了!!!
[ 此贴被888208在2006-08-18 23:43重新编辑 ]
腰间盘突出的
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沙发  发表于: 2006-08-20 08:49

我简单的说下啊 :

DC的光盘 支持的最小轨道长度是 4秒 也就是600多KB

换算成 2048的 光盘扇区占用就是 302个格

您前面提到的 在数据轨后面有个 604kb 的轨道 的那个光盘是

使用 Bin2boot制作的虚拟轨道的直读光盘

所谓虚拟 就是根据DC直读的必要条件所虚构出的光盘轨道

没有隐藏任何必要信息。


后面您提到的那个604kb 轨道在前的游戏是使用多区段烧录的

方法作的光盘(当然 CDI4DC也可以)这个方法制作的光盘

由于数据轨道是在第二区段 所以要改写1ST的内容 以适应

DC直读的必要条件。



还有您的 电脑战机 没有烧CDDA音轨 所以没有BGM

您可以自己制作或者下载有CDDA的版本。
俺是东北人,虽有些胖但俺是个汉子.
没念过啥书,看见不对的老想说几句.
有一点算热血男儿吧,可有人却说是"死老百姓"

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