俺最近研究游戏,有个游戏弄不懂.<电脑战机>游戏为直读,格式并非普通格式,第一区 段为游戏文件,第二区段是什么就搞不懂了.看图:
游戏分为两个区段,第一区段大小为195.84MB,第二个区段大小为604.00KB.
第一区段含有全部的游戏文件,共195.84MB.
可是第二区段只有604.00KB,也显示含有全部游戏文件.(当然这是不可能的啦,假象肯定是假象)
可让我纳闷的就是这里,游戏既然是直读那那个游戏才是引导轨呢?Track 02吗?
用16进制编辑器打开游戏的1ST READ.BIN:
游戏主程序文件1ST READ.BIN中CD001前8个字节指向位置为A6 00.
这下子可把我搞糊涂了
看看能量宝石2:
这个游戏的第二区段大小与其他第二区段LBA为11702的直读游戏的第一区段大小同为604.00KB,(巧合,不会吧)莫非这就是传说中的引导轨?
其实一个直读格式另类的游戏没什么了不起,但是俺发现这个游戏俺的简化DC读起来特别爽,(没有空白档但跟正版一样爽),可其他直读游戏无一能读出,引导盘除外.引导游戏大部分能读出,这说明我的DC光头没有问题,是我的DC对直读游戏支持不好,大概原因我想我已经知道十之八九了,这几天把手头上所有能读的D版直读游戏都分析过了,而且和无法读出的直读游戏做过对比,更是把DC肢解了来研究.
我的简化DC对直读游戏支持不好的原因我想我已经知道了,只是还确少较有力的理论依据.(毕竟猜的吗),我相信这个游戏的直读原理就是依据之一.
希望论坛高人能给讲解一下这个游戏的直读原理,
也许我可以解开三星光驱的廉价版主机挑盘严重的原因!!! 到时候造福大众是肯定的了!!!
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