楼主,您的思路从一开始就错了!你这样做只能说明DC游戏的编码方式优劣的问题,因为在内存不变的情况下,优秀的编码技术可以使更多的内容读入内存(同一时间内).如果您真的想证明DC的硬件问题,您应该编写一个软件来测试(像PC测试一样).因为只有在软件一样的情况下才能对硬件的性能做出判断,所以您这个软件应该能在其它的硬件上运行(如"土星"“PS2”)。这样一来,DC的3D指数(比如说)是100,“土星”的3D指数是比100多还是少就可以判断出DC的3D能力是比“土星”强还是弱。所以首先要编写一个能在零售版本DC上和“真实”按照世嘉公布配置的“DC”上运行的操作系统和制造一台“严格按照世嘉公布配置的DC”。
这就是我的思路:
1。编写一个统一的操作系统,并编写一个测试软件。
2。假设零售版本DC的的各项参数均为100。
3。在其它的硬件上运行该操作系统和测试软件得出各项参数。
4。对比各项参数以得出强弱差距。
结论:制造一台“严格按照世嘉公布配置的DC”才能对比零售版本的DC。
以上请指教,大家心平气和的讨论才好啊,希望大家不要人身攻击。