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主题 : 【讨论】【分享】测试DC内存到地是多大的(游戏类)06.04.17新增3个游戏测试
airbrush
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20楼  发表于: 2006-04-06 17:18

引用
引用第16楼eva-sega2006-04-06 16:51发表的“”:
测试的主要目的是看看 DC在无碟的情况下 主机内部的游戏数据能维持多长时间 从而就能看出 DC的配置的大概数目

这种想法是不正确的.
只要游戏不需要LOAD新数据.游戏就能维持无限时间.
拿F355为例.楼主说可以完美跑三圈.那是因为数据已经全部载入ROM.不需要GDROM了.
你将设置改为耐力模式.50圈都可以跑下来.
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21楼  发表于: 2006-04-06 17:25

SEGA在出DC的时候不会像SONY那样的炫耀 而是非常的谦虚 大家不会想想PS2用的什么游戏载体DVD呀 DC用的是什么GD-ROM 而且容量不像SEGA说的那样能达到1.2G 而是容量能达到880M的高容量CD 而且PS2在表现3D动画的时候 都是给大家放的3D电影 而DC在表现3D动画的时候 都是给大家放的3D动画 为什么说DC在2001年的时候不出主机了及游戏了 SEGA在DC的配置上面花费的很大 老配置根本就是不对的 SEGA给DC的配置应该是很大的 SEGA因为在DC上花费的太大了 所以才在2001年的时候停止销售及制作DC游戏 而现在出的那个UNDER DEFEAT 空战不就是个很好的例子吗
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22楼  发表于: 2006-04-06 17:26

不说了睡觉 ......
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23楼  发表于: 2006-04-06 18:21

但是,DC对PS2还是ORVE了,唉!
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24楼  发表于: 2006-04-06 22:34

楼主的想法好好笑啊~
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25楼  发表于: 2006-04-07 09:59

HY57V653220B,HY第一行代表显存的品牌和产地;第二行中的57代表显存类型(57=SDRAM,5D=DDR SDRAM);后面的V代表电压(V=3.3V,U=2.5V);65代表容量(65=64MB);32代表显存的数据带宽为32bit;第三行表示封装日期和速度。

引用你的话tuzi444
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26楼  发表于: 2006-04-07 10:03

引用
引用第23楼tuzi4442006-04-06 18:21发表的“”:
但是,DC对PS2还是ORVE了,唉!


DC是叫钱给赔死的 DC的配置N好 在加上 DC光卖出的机器N多 而游戏卖出的N少 在加上SEGA自己出游戏 一个字SEGA出DC的时候很累
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27楼  发表于: 2006-04-07 11:07

引用
引用第25楼eva-sega2006-04-07 09:59发表的“”:
HY57V653220B,HY第一行代表显存的品牌和产地;第二行中的57代表显存类型(57=SDRAM,5D=DDR SDRAM);后面的V代表电压(V=3.3V,U=2.5V);65代表容量(65=64MB);32代表显存的数据带宽为32bit;第三行表示封装日期和速度。

引用你的话tuzi444



不对,64M指的是兆位,换算成通用的兆字节应该除以8,也就是8MB,那个64MB应该写成64Mb.
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28楼  发表于: 2006-04-07 11:21

DC在将资料读入内存的时候,是将GD-ROM中的帖图数据自动压缩为6:1或8:1(VQ压缩最高16:1).DC的内存+显存+音效内存=26MB,在加上被压缩的帖图数据,在GD-ROM光盘中读出的数据绝对超过32MB,但DC的内存合计绝对不会超过32MB.
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29楼  发表于: 2006-04-07 12:12

GD-ROM说白了就是高容量CD 880M的
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30楼  发表于: 2006-04-07 12:17

如果照你那么说的话 DC只能玩像莎木1.2那样老的DC了 而新的游戏根本就不能在DC上玩
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31楼  发表于: 2006-04-07 12:19

而你说的那些 可以说是PS2用的玩游戏的方法 而DC却不能使用的
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32楼  发表于: 2006-04-07 12:27

太专业了,完全看不懂
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33楼  发表于: 2006-04-07 14:00

无奈,这个没有什么好讨论的
hoh
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34楼  发表于: 2006-04-08 00:36

建议楼主去EZ转发这一贴
让某些达人给你“讲讲”硬件~
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35楼  发表于: 2006-04-09 21:07

新增PSO测试

PSO DC上大家玩的最多的游戏 本来以为是一边读碟一边玩的 测试后发现很恐怖 每一层都能完全的游戏到下一层 怪兽都有 而且不死机 只是没有任何的背景音乐 测试时发现DC在读的只是背景音乐
YZB
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36楼  发表于: 2006-04-09 21:24

楼主精神可嘉(就好象SEGA精神一样 )
其实我到是觉得你的贴不用编辑掉,不管是对是错,也有个数据摆在那,也许以后还用得着呢~
hoh
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37楼  发表于: 2006-04-09 23:40

楼上应该把某个词换成 执迷不悟,更合适~
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38楼  发表于: 2006-04-10 10:20

引用
引用第36楼YZB2006-04-09 21:24发表的“”:
楼主精神可嘉(就好象SEGA精神一样 )
其实我到是觉得你的贴不用编辑掉,不管是对是错,也有个数据摆在那,也许以后还用得着呢~



但是我现在所做的测试 大家不相信 也只有以后叫人去领悟吧 不过本人还是要将DC测试进行到地
airbrush
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39楼  发表于: 2006-04-10 11:51

引用
引用第38楼eva-sega2006-04-10 10:20发表的“”:



但是我现在所做的测试 大家不相信 也只有以后叫人去领悟吧 不过本人还是要将DC测试进行到地


我相信楼主做的测试.
但我只能说这些测试并没有什么出呼意料的地方,16MB+8MB完全可以做到.
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