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主题 : [新闻]Command Mission专贴
Lion Knight ZERO
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80楼  发表于: 2004-07-04 08:22

图片:
马西莫
体形十分巨大,但是做行事却非常谨慎,甚至到了神经质的地步。他那覆盖全身的厚重铠甲中似乎隐藏着什么重大秘密……就如同外在的表现一样,马西莫最得意的攻击就是以怪力挥动那巨型兵器将敌人一击粉碎
Lion Knight ZERO
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81楼  发表于: 2004-07-04 08:30

图片:
玛丽诺
专门冶Ρβ技术和新发明为目标下手的盗贼半机器人。最染是女孩子,性格却十分豪爽。喜欢直来直往,讨厌兜圈子,遇到困难也能勇往直前。做为盗贼,玛丽诺最擅长的就是高速移动了,她可以在敌人完全没有察觉的时候就找到他们的破绽。
Lion Knight ZERO
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82楼  发表于: 2004-07-04 08:35

图片:
西娜梦
在研究所被抚育长大的看护型半机器人,性格十分善良。虽然做起事来经常显的苯手苯脚,但实际上本人捏心却是很用心的。西娜梦双手都装备着治疗工具,能够在战斗的间隙帮同伴治疗伤势
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83楼  发表于: 2004-07-04 09:18

引用 (Phaeton @ 2004-07-03 16:02:28)
现在有主题歌《情熱セツナ》下载吗?

只有RockmanXcommandMission TVCM歌《情熱セツナ》下载 em32.gif
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84楼  发表于: 2004-07-04 09:20

引用 (Rock LV.1 @ 2004-07-03 14:53:36)
http://www.capcom.co.jp/rockmanx_cm/
即时报道,CM官方网页更新,有动画看哦
如果3D好些的话,相信一定比FF好N倍
期待CM2的画面有特飞猛进的提高
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85楼  发表于: 2004-07-04 09:23

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86楼  发表于: 2004-07-09 11:33

引用 (bt_rockman @ 2004-05-02 17:50:32)
X换了衣服,大概是升官了吧,和Z系列里更一样了,至于ZERO那张小贴图好像张了胡子一样……怎么看AXL都好像越来越卡娃依了……大概离ZERO系列不远了,老实说,这种变换模式的行为……看的我不爽……我们热血的ROCKMAN X的回忆去了哪里,为什么连ROCKMAN X都变的这么商业了,咳,我的青春啊!CAPCOM!还给我!!
仔细看看大概会和《格兰帝雅》差不到那里去……而且又是3D,我残念……
光牙老大你也说几句吗!不要老沉默会憋坏身子的。
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你没看主楼给的网页里的介绍吗?他说X已经是队长拉!所以在换衣服的.....
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87楼  发表于: 2004-07-09 11:46

引用 (LKZERO @ 2004-07-04 08:06:17)
这次的CM是一款回合制RPG游戏,玩家要像其他标准RPG那样在世界中探询,和众多NPC对话,收集情报,发展剧情。游戏采用标准的“踩地雷”式遇敌方式。平时只能控制一名角色移动,一旦遇敌,其他两名角色会随状态栏一起出现,参站的人员最多3名,游戏中还有相当于魔法槽的能量被称为WE(Weapon Energy)
没个人都有自己独特的战斗方式和必杀技,比如X的必杀技就是爆击枪蓄力射击,这个系统被称为“Action Trigger”。当按下手柄的L、R键后玩家必须像传统游戏那样按A键蓄力。蓄力攻击会根据消耗的能量来决定攻击力的高低。而擅长剑技的ZERO发动必杀后屏幕上会显示一个时间槽和一些出招表,玩家要在时间限制内尽可能多输入指令。这样在限定时间结束后ZERO才能够使出更多华丽的必杀连续剑技。AXL的必杀技是要在限定时间内在屏幕上的按键树输入不同的指令,完成后根据输入的指令产生不同的效果







                                    摘自[游戏机实用技术]

我的洛克人系列阿....怎么会从过关类变成了踩地雷...... 555.gif 555.gif
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88楼  发表于: 2004-07-09 16:50

和龙战士一样吧,我是清楚CAPCOM的RPG作风的
空想科学
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89楼  发表于: 2004-07-09 20:20

引用 (水晶流星 @ 2004-07-09 16:45:18)
和龙战士一样吧,我是清楚CAPCOM的RPG作风的

更想GAME ARTS的<格兰提雅2>……没玩过?……
那最好……正好新鲜一下……
玩过你会发现……
它们之间除了人名和时代……相似到极点了……
Eye of True
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90楼  发表于: 2004-07-09 22:14

引用 (bt_rockman @ 2004-07-09 20:15:57)
更想GAME ARTS的<格兰提雅2>……没玩过?……
那最好……正好新鲜一下……
玩过你会发现……
它们之间除了人名和时代……相似到极点了……

是格兰帝亚吧!
恩恩~!那个游戏很好玩啊~!
经典~!
玩了N次啦!!
我流=鬼哭冥王剑!
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91楼  发表于: 2004-07-15 10:11

图片:
新闻……由我来发吧……
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92楼  发表于: 2004-07-17 09:15

http://www.capcom.co.jp/rockmanx_cm/
官方网页,更新了人物和游戏介绍
多了个看似斗将型的暴乱猎人
BOSS也多了N个,新的只有一个,但是因为几天没有上的缘故
嘿~~~
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93楼  发表于: 2004-07-17 22:38

转自巴哈姆特讨论区(问号是显示不能的日文,各位可以对照官方站上更新了的资料)

—RXCM 我方+敵方角色更新—
我方:
 薩多(影子)
和X以及ZERO一同派遣去處理這次事件的
另一位技術高超的非正規品獵人

敵方:
 剛果 (..猩猩?)
山貓型的高啟動思考型機器人,性格相當殘忍無情,為了達到目的不擇手段的類型
?#092;用八隻利爪進行攻擊,不管是任何物體都會被切穿開來

 霍德 (鐵甲犀牛..)
原為軍方專用之岩層破壞思考型機器人
喜愛讓別人臣服於自己,以誇耀自己的力量
厚重的身體卻可發揮出驚人的力量,不管是怎樣的攻擊都會被反彈回去

Dr. Dr.塞克 (最低...)
在研究部門中開發"新世代思考型機器人"的一員
高IQ,愛耍小聰明,常輕視他人,自視甚高
攻擊方式也是花俏百出,很難預測

 傑特拉 (紳士..)
為了維護的治安被派來的原政府軍的一員
身體及姿態散發出一種神秘氣質
可自由在空中行動,並且從空中利用高速俯衝進行攻擊

 塔斯天使 (...)
操控著火燄,流水,雷電的魔神
謎團般的存在,感覺非常詭異,頭部有三個面
個別司管著火,水,雷屬性
三屬性配合著六腕可發揮出著強力的攻擊技能



—RXCM更新 Force Metal脑煜到y—
(量力金屬)
從宇宙來的力之金屬礦
Force Metal的使用能讓思考型機器人、非思考型機器人的機敏力、判斷能力各方面凌駕在
現在一般的思考型機器人之上。
然而,Force Metal之力對思考型機器人的負荷非常大,對人工頭腦也可能有負面影響(非
正規化)

X他們都可以使用此金屬進行改造!
分別可以對"力量""裝甲""防禦""速度"改造以增強力量,並且還有LE,WE等等的種
類存在

只要把這些裝備到他們身上去的話,就可以改造出屬於自己的角色類型

這種金屬會在各處掉落的道具中得到,甚或是從敵人身上都可以奪取的到

角色對於這金屬會產生一種"抵抗",如果這抵抗值超出可以忍受的範圍之外的話,
會產生多種後遺症(FM Hazard)甚至非正規品化

---------------------------------

量力金屬產生器(簡稱FMG)
席娜萌所獨有的量力金屬製造系統

如果要製造的話必須具有以下條件
[席娜萌的等級][材料][FME點數][處方]

[席娜萌的等級]
依照等級高低,所製作的金屬等級也會不同
簡單的說只要她的等級越高,越可以做出強力的量力金屬

[材料]
最多有四種材料可以用,可以當作材料的有
量力金屬;道具;主要武器;附屬武器

[FME點數](量力金屬能源)
打倒敵人便可以得到
*如果最後一擊打倒的敵人數越多得到的點數也會越多

[處方]
達到某條件之後便會取得
取得條件包括,到目前的對戰總數,殺敵總數,量力金屬種類等等
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94楼  发表于: 2004-07-18 09:15

上面提到Force Metal用多了会非正规化,会不会引出新的剧情呢?
想想X4,X的结局是说X想到关于自己会非正规化的事……这次有机会了,活活
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95楼  发表于: 2004-07-23 19:56

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96楼  发表于: 2004-07-23 22:22

X的声优竟然不是森久保?
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97楼  发表于: 2004-07-24 11:35

为什么会有GBA的身影?要有GBA版吗?
希望是绝望的伏笔
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98楼  发表于: 2004-07-24 11:38

啊……
Capcom为了省那么点点钱,竟然要3个人一人配两个角色……
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99楼  发表于: 2004-07-24 14:00

え……と……
看来我要对CM重新评估一下才考虑Buy or not
想不到人设换了,就连小森也踢走了5555555 555.gif

还有,那个GBA的功能好象是NGC专用的,看似宝物搜索器的样子
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