主题 : [新闻]Command Mission专贴
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楼主  发表于: 2004-05-02 13:07

[新闻]Command Mission专贴

预定发售日:7月预定
游戏画面……同X7一样差!
大概有四个新角色
http://www.capcom.co.jp/rockmanx_cm/
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沙发  发表于: 2004-07-09 11:33

引用 (bt_rockman @ 2004-05-02 17:50:32)
X换了衣服,大概是升官了吧,和Z系列里更一样了,至于ZERO那张小贴图好像张了胡子一样……怎么看AXL都好像越来越卡娃依了……大概离ZERO系列不远了,老实说,这种变换模式的行为……看的我不爽……我们热血的ROCKMAN X的回忆去了哪里,为什么连ROCKMAN X都变的这么商业了,咳,我的青春啊!CAPCOM!还给我!!
仔细看看大概会和《格兰帝雅》差不到那里去……而且又是3D,我残念……
光牙老大你也说几句吗!不要老沉默会憋坏身子的。
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你没看主楼给的网页里的介绍吗?他说X已经是队长拉!所以在换衣服的.....
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板凳  发表于: 2004-07-09 11:46

引用 (LKZERO @ 2004-07-04 08:06:17)
这次的CM是一款回合制RPG游戏,玩家要像其他标准RPG那样在世界中探询,和众多NPC对话,收集情报,发展剧情。游戏采用标准的“踩地雷”式遇敌方式。平时只能控制一名角色移动,一旦遇敌,其他两名角色会随状态栏一起出现,参站的人员最多3名,游戏中还有相当于魔法槽的能量被称为WE(Weapon Energy)
没个人都有自己独特的战斗方式和必杀技,比如X的必杀技就是爆击枪蓄力射击,这个系统被称为“Action Trigger”。当按下手柄的L、R键后玩家必须像传统游戏那样按A键蓄力。蓄力攻击会根据消耗的能量来决定攻击力的高低。而擅长剑技的ZERO发动必杀后屏幕上会显示一个时间槽和一些出招表,玩家要在时间限制内尽可能多输入指令。这样在限定时间结束后ZERO才能够使出更多华丽的必杀连续剑技。AXL的必杀技是要在限定时间内在屏幕上的按键树输入不同的指令,完成后根据输入的指令产生不同的效果







                                    摘自[游戏机实用技术]

我的洛克人系列阿....怎么会从过关类变成了踩地雷...... 555.gif 555.gif