搭载机能能修改(存放规则复杂经常要/4取整,但是还是有规律可循), 武器MAP跑可修改。 非MAP跑地址正在寻找中(和MAP跑的存放规律完全不同)。 以ZERO为基础人物的所有能力实际上都可修改但是地址十分不好找,现在我还没找到GF的人物地址,不过按最初能力肯定是搜不到的。这个系列无论是机体还是人物都没有老实按最初能力存放的习惯。一般都是要某能力/4或/8然后取整等等及其BT的存放方法。因为存放格式经常都是分高低位的而且往往都有/4、/8、/6取整或×4、×8等BT的合成存放方法,哪怕EXP上限都要和其它地址功用半字节,所以直接把人物搜出来几乎完全不可能,只能碰巧找到一个人物地址,然后上下寻找。机体存放为EN/4、HP完全没变但是超过FFFF时最高位和其它地址共用。 这个系列存放方式的BT比之TRS有过之而无不及。