Mednafen 是一個便於攜帶, 使用了 OpenGL 和 SDL, 並使用了參數驅動 (命令行) 的多系統模擬器,
模擬範圍涵蓋了 Atari Lynx, GameBoy, GameBoy Color, GameBoy Advance, NES, PC Engine(TurboGrafx 16), and SuperGrafx 等機種,
新版更新至 0.3.5, 詳細內容如下
考慮到為 SDL 針緩衝增加的代碼,沒有使用 OpenGL,改用命令行 "vdriver" 控制。
-vdriver 0 = OpenGL
-vdriver 1 = SDL 針緩衝 ( 不提供双線性添补和 Lynx 螢幕迴轉 )。
Lynx︰ 取消天然立体声道的支持 ( 無法動作的關係... ),並增加非常相近的低通濾波器
PCE︰ 在 7 及 10MHz 的整点計時模式中調整水平可視區域和 overscan。
PCE︰ 於 4 頂面 4 底面的 8 個像素擴展垂直可視區域在 。
PCE︰ 調整 VDC 計時方式。
PCE︰ 轉移記憶模塊需經過 讀,寫,变更源碼,变更目標,長度遞減 等 5 個循環, 而非 6 修正
PCE︰ 稍微調整 HuC6280 指令提示時間, 適合用來消除索引到索引間的額外 CPU 週期循環
PCE︰ 修正 "Dragon Egg"' 的時間問題。
PCE︰ 增值 454 到 455 的 CPU 掃描線週期
GB/GBC︰ 允許声音重置後正確的記錄
Lynx︰ 清理冗長而無用的代碼 ( 在 Steel Talons 引起嚴重子畫面和看不見的凌边... ),
其他 : 隱藏 Mouse 指標。
官方
http://mednafen.fobby.net/下載頁
http://mednafen.fobby.net/releases/