主题 : 【讨论】新超级机器人大战的静态修改
魔神王路西法
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楼主  发表于: 2005-09-21 16:17

【讨论】新超级机器人大战的静态修改

图片:
只要是研究过新超级机器人大战的静态修改的都知道这个游戏完全没法定位。
所以到目前为止网上没有任何关于此游戏静改的心得。
为了攻破这个难关,这贴就当是抛转引玉吧。号召有静态修改能力者都来研究一下交换心得。

此贴内任何有实质意义的回复都会给予FYB奖励,但是与主题无关的帖子必删。

首先我来说一下我的发现。
用WINHEX打开“新机战.IMG”,搜索14283C501E。就会找到SP消耗的地址。和其它机战系列不同。此作的SP消耗是按游戏精神搜索列表的竖向排列,即根性、大根性、补给、友情、信赖、爱的顺序排列。虽然大致上如此,但是在ISO中排列并不简单。看下图蓝色00的部分是大部分SP的消耗地址(蓝色的00是被我改成了00,也就是使用时SP消耗0),但不是全部。因为我不记得新机战共有哪些精神,每种都是消耗多少,所以没法找全所有的SP消耗。注意:中间有意义不明的FE等代码。这代码只要一改动,模拟器读取游戏后进入战场就立刻出错强行关闭。全SP消耗地址有待补全。如果谁能够提供一个精神列表全开的战场存档那么这部分就可以彻底解决了。

又有了点发现7A改成0A。 C4改成D4。 这样就又解决了4个精神的消耗问题。 注意7A前的10不能改动。
发现了一个可疑位址,征求全机体代码,或机体存档。看来是很难完成这方面的修改了,机体的数据全都加了密,难怪新SRW读盘如此之慢。

既然连SP消耗都有这么多干扰代码,那么可以想象机体能力数据中间肯定也大量掺杂着这类干扰代码。不过按造通常的规律,机体能力值多半在SP消耗的上面地址中(暂时只能希望如此)。也就是说对于IMG来说搜索002458176以上的部分就可以了。我由于个人原因时间有限,所以希望大家帮忙一起找。
[ 此贴被Triple-E在2005-09-22 13:03重新编辑 ]
坑神
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沙发  发表于: 2008-04-01 14:16

Triple-E ,原来你以前就研究过啊。
昨天去机战世界找丘貝雷没找到资料。
我发现机体可以改了,以下是我昨天破解的资料:

============================
机体改造值:[5DC34--5DC83]
HP  改造:5DC34-5DC43
EN  改造:5DC44-5DC53
装甲改造:5DC54-5DC63
运动改造:5DC64-5DC73
限界改造:5DC74-5DC83
============================
机体改造资金:[5DC84--5DCD3]
HP  改造:5DC84-5DC93
EN  改造:5DC94-5DCA3
装甲改造:5DCA4-5DCB3
运动改造:5DCB4-5DCC3
限界改造:5DCC4-5DCD3
============================
武器改造值:[5DCD4--5DED3]
武器改造金:[5DED4--5E0D3]
============================
武器修改:[83F44-]
类型(1)、屬性(3)、攻擊力(2)、命中(1)、??(1)、近射程(1)、遠射程(1)、地形適應(1)、殘彈(1)、消費EN(1)、必要氣力(1)、必要技能(1)

类型:4H=可移動攻擊,80H=MAP
必要技能:71=新人类,72=强化人间,82=
============================
机体修改:[7EC00-]
地图图标(2)、机体图片(4)、??[包含机师乘换、体形、合体変形等数据](12)、修理費用(2)、地形適應(2)、移動力(1)、移動類型(1)、HP(2)、EN(1)、裝甲(1)、界限(1)、運動(1)、机体技能N(2)、00(2)、武器(1)、有残弹的武器(1)、武器代碼N(4)、00(4)接下一机体
============================
地形適應:排列:空宇海陆;4=A,3=B,2=C,1=D,0=--
移動類型:00=陆,02=空,03=空陆,0A=宇
机体技能:2个字节=一个技能,关键是第一个字节,它代表技能,后面的字节具体作用不明。
04=变形、41=HP回复L2、02=真盖塔分身、06=分离、05=合体、
武器代碼:和FF结构差不多,参考FF的武器修改即可。
[ 此贴被wgf0507在2008-04-01 14:32重新编辑 ]