新人第一贴,所以FYB就不扣了,注意以后标题要加【】这次我帮你加上。
因为机体的武器不是这么改的。在内存编辑中,机体只记录武器序号(并非武器代码)。在武器库里那里才有武器代码。存储格式一般都是武器代码、序号、改造级别。要改武器得去改武器库中的武器代码。
还有如果你改的是武器攻击力的话,也不是怎么改的。EN可以改是因为你改的是当前EN,不是最大EN。而武器攻击力是固定的一个数,只能通过改造来增加。在内存编辑中武器库的位址只记录改造段数。而游戏读取武器攻击力时是以0改攻击力+改造段数X攻击力修正的形式来计算的。所以要从根本上改攻击力只能静态修改。(也不是只能静态修改,还有一种方法可以改,但是要锁定,不锁定的话画面一切换就变回去了,这种方法容易死机,不推举)