主题 : 【讨论】莎木?垃圾!
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楼主  发表于: 2005-08-27 09:17

【讨论】莎木?垃圾!

很多人都崇尚莎木,我的认为,绝对垃圾!号称自由度高,耐玩度高,开创了一个新类型,给我感觉是垃圾作品,除了佩服一下画面制作之外(当然是以dc初级阶段游戏画面的标准),其他简直是不行,单调重复的坐车上班下班、打工,时间长了极其厌倦。也是触发式的剧情,根本无创新可言。打斗部分根本就不是一般玩家胜任的,用的vr战士的操作方式,杂繁的出招方式让不是从街机走过来的玩家根本无法掌握。而号称的高自由度其实无非就是可以到处跑跑,逛逛商店等等还存在着读盘时间巨长的问题,其实莎木1、2两集在日本的销量并不高,铃木裕的am2研也对制作家用游戏的感觉一直没把握好,来感觉并不好莎木当年在中国红极一时主要是靠了电软的吹捧,真正玩过的人应该都清楚这个游戏玩起来并不是那么神乎其神。
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沙发  发表于: 2005-10-15 12:28

以现在的眼光来看莎木的确不怎么样,如果你不看剧情的话,这游戏根本索然无味.现在的好多游戏论画面和音效都比莎木好.
莎木发售时,到处都是PS 那种差画面的游戏,这款游戏画面给人的震撼是多么的强烈.而且是全程语音,98年有几款游戏能全程配音的?就算是当时的GTA2也不过是2D画面的游戏,论操作和画面根本无法和莎木相比.
莎木所追求的是真实的世界观,你可以在商店里想买想要的东西(尽管很少),去你想去的地方(游戏厅,酒吧)天气也会随着时间的变化而变化,本来下这大雪过几小时可能就停了.很多剧情小插曲也配合的很好.和原崎望找猫,圣诞前的约会。都贯穿着剧情带给我们感动。