主题 : 【新闻】[8月15日]PocketGBA v0.2 beta发布
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楼主  发表于: 2005-08-16 16:04

【新闻】[8月15日]PocketGBA v0.2 beta发布

图片:
图片:
图片:
PocketGBA 是Pocket PC上的用的GBA模拟器.
Changes :

-v0.2 beta :
-added vertical game screen (UI)
-fixed read memory BYTE(8bits) function
  -> now working : 'Advance Wars 2', 'Super Robot War OG'
-fixed key-scan function
  -> Scancode with 0x5b was fixed.
-fixed multiple load/store instruction (THUMB state)
  -> LDMIA / STMIA ( 'Shining Soul', 'Full Metal Alchemist' )
-fixed ARM7tdmi load word immediate offset (THUMB state)
  -> LDR Rd, [Rn, #imm5] ( 'Dragon Quest Monsters' )
  -> in ARM7tdmi datasheet, operation of 'LDR' in THUMB state is described as follows :
    if address[1:0] == 0b00
        data = Memory[address,4]
      else
        data = UNPREDICTABLE
      Rd = data
    But, 'Dragon Quest Monsters' runs correctly with
      if address[1:0] == 0b00
        data = Memory[address,4]
      else
        data = Memory[address,4] Rotate_Right address[1:0]*8
      Rd = data
变更:修正了一些问题,支持了超级大战争2,机战OG,
一直以来,PPC上的GBA模拟都很不成熟,李可文的DREAMGBA开发了一半就走了...MG这个多机种模拟器模拟GBA的速度很慢而且很多ROM都不支持.希望这个模拟器能有新的突破.具体效果如何,我这两天会进行测试.
消息来源:http://www.sunbug.net/
下载:http://www.sunbug.net/zbbs/zboard.php?id=sb2005_downloads
[ 此贴被xsff8在2005-08-16 16:21重新编辑 ]
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    沙发  发表于: 2005-08-16 16:41

    没问题...我的HP1940准备着呢...PPC模拟现在真是不行,大家都弄PSP去了...
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    板凳  发表于: 2005-08-17 09:36

    图象不是问题,关键是速度和兼容性.
    PPC手机我也没用过,不知道怎么样...
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    地板  发表于: 2005-08-18 11:17

    简单的测试报告:
    16M的游戏试的全部无法运行,小游戏如绵羊之心(那个MM喜欢的游戏)模拟的速度很好;洛克人EXE2速度设置成跳祯4(最大)可以接受;声音虽然支持了但是基本上全是杂音...
    就现在的情况来看和多机种模拟器MorphGear2.2.5.6无法相比,以后就看作者能否继续努力了...
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    草席  发表于: 2005-08-19 19:52

    PPC有个巨大的好处是比PSP小的多也轻的多...当然按键就远不如PSP方便了.
    就现在来看,PSP上的模拟开发前途光明.如果能比较好的模拟PS,我会考虑的...
    来自EMU618~
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    5楼  发表于: 2005-08-23 14:44

    不一定...A620电池很强,但像我的1940就差多了,毕竟是900mA的电池...
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    6楼  发表于: 2005-08-23 20:53

    我也和你一样犹豫,不过主要是因为PSP太大太沉,口袋里不好放...
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