主题 : 【分享】RockmanX7的一点感受
级别: 模拟新血
UID: 50414
精华: 0
发帖: 5
威望: 0 星
金钱: 2632 浮游币
贡献值: 0 点
好评度: 0 点
人气: 0 点
在线时间: 2(时)
注册时间: 2005-08-01
最后登录: 2007-01-15
楼主  发表于: 2005-08-03 17:56

【分享】RockmanX7的一点感受

刚下了RockmanX7,打爆了
总体感觉确实是X系列的一个败笔,那种爽快地感觉一点也没有,不过假如这是钢铁之心系列的话,倒是很有可能火一把(个人观点)
制作来讲,人物还可以,一些建筑实在是粗糙,看着很难受,不过我倒是挺喜欢Zero和X那种黑边加荧光色的感觉,但是Bug总让人不爽,比如zero掉头发(很多人都在抱怨),黑边时有时无,而且时粗时细
难度来讲,我觉得唯一的难度就是3D视角的不适应,其他的玩两下就能掌握,这点就叫人很不过瘾,记得当初我第一次碰X4时瞬间被干掉的郁闷就别提了,不过通关后的那种痛快确是没法言语的,但现在没这感觉了,几乎每个头目都是出奇的弱
再有就是角色设计,第一点就是X和AXL的区别有多大?AXL可以漂浮,地滚,变身;X的装甲则有滑翔,聚气,超级武器,综合来讲AXL几乎没有太多独特的作用,要不是开始没有X,我想我根本不会用AXL(好在这点在X8种被修正了),另外Zero的剑在3D视角里不是一般的吃亏,面对一些头目总是候选角色,相信这一点很多Zero迷都相当反感,本人也是
希望等X9出来时会有更大的进步,其实是否3D我觉得无所谓,关键是X系列那种可玩性一定要保留
级别: 模拟新血
UID: 25224
精华: 0
发帖: 23
威望: 0 星
金钱: 2654 浮游币
贡献值: 0 点
好评度: 0 点
人气: 0 点
在线时间: 3(时)
注册时间: 2005-05-01
最后登录: 2005-10-04
沙发  发表于: 2005-08-08 11:41

我没玩过X7,我就就着X8说吧。
洛克人还是以前的2D视角好,至于人物和背景随便他怎么3D化,不过3D后很不适应,原先的2D是好象格子一样的,比如说站这个地方不会被被刺碰到,3D化后这个位置很有可能会碰钉。不过画面效果还是很不错的。